皆さま、年の瀬はいかがお過ごしでしょうか
22:00ごろより剪定作品を一つ奉納いたします
それでは、ちょっとした物語
剪定事象の一欠片を奉納いたします
【魔剣物語異聞#:五大竜王・血識蒐集2】
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A
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A ..l.i i:I I:i iI_________∧________
龠./|.i_i:I I:i_il ________i龠i____/∧ ______i龠i________\
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===.| ニニニニニニニニニニ ニニニニニニニニニニ
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.|:! !| l.__i__i | l.__i__i l.__i__i | ゝЦノ| l.__i__i l.__i__i |
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シロッコの館に向かうことになったのだが
皆さん乙ありがとうございます
えー、続きまして
どなたも先約がなければ、明日の夜21時ごろから【魔剣物語5周年記念奉納を行いたく存じます】
お暇な方はご笑覧いただければ幸いです
記念奉納?・・・え?まさか某お方がやった返信感想会(全話)再び??
予約時間となりましたので、奉納を始めさせていただきます。
二夜連続で失礼いたしますが
2日遅れの『魔剣物語』5周年記念奉納です。
本当は田中ハードをもう少し早めに奉納して時期をずらす予定でしたが、重なってしまいました。
田中ちゃん(メタ)のお話です。もう面も見たくねえよ、という方はご注意ください。
【ごちゅうい】
・剪定事象です
・登場人物の認識にはバイアスがかかっています
・したがって、キャラクターのセリフや思考と劇中の真実の間には落差があります
なお、本奉納では統一 ◆JXHPTtTn/Y様、異聞 ◆2Sc7DMXr7I様、◆CoNaNQHQik様、サメ ◆lt1d505gwo様の
キャラクターやそのお姿、設定をお借りしております。
その他の剪定設定も、断りなくお借りしている場合がございます。
今回は60レス前後お借りする予定です。
それでは、御笑覧ください
結局、ジャベリン使いは
無敵看板娘の神無月めぐみにしました。
フランクフルトの串をジャベリンと言い張るのはアレですが。
あまり大物キャラは使いたくなかったという事情もあるので。
リーダーがジャギだし
D&D3.5版の巨大キャンペーン アドベンチャーパスと
エルダーエビルを中心としたリプレイスレです
メインはアドベンチャーパスですが
現在はサベッジタイドのプレイにスレが追いついてしまったので
つなぎに、エルダーエビル収録のアトロパスを元にした
オリジナルシナリオのリプレイも平行して行っています。
性質上、ネタバレを多数含んでいるのにご注意を。
リプレイは>>1卓で起きたことを基本に書いているので平均的な運営と外れることも多数。
その場合、なるべく捕捉を加えさせていただきます
翻訳に悩んだら、自分で設定いじってしまうマスターですので
「僕の知っているシナリオと違う」という事はありがちですが御容赦を。
D&Dに関することなら雑談も歓迎です
アトロパス企画の12レベル向けシナリオの後半
そしてサベッジタイドのシナリオ10後半を扱う前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1328887591/
乙でしたー
どなたも先約がなければ、クリスマスが終わる明日夜の20時ごろから
奉納を予約させていただきます。田中ハード後編です
田中シオリベルグさん……
田中ちゃんは善人なんだけどなー
けっきょく世界の狭さが孤児部隊の子たちと同じレベルっていうなー
まあ、運の悪い子でしたね……
しつれい、投下乙でした!
そしてついに田中ちゃんが……
そもそも田中ちゃんは実在する人間なのだろうか?
術式名が集合知とかなんか不穏…
あれ下手したら自分を孤児出身だという存在しない記憶を与えられた人造生物かもしれんぞ
田中ちゃんの恩人が木原クゥン!なのもキナ臭さMAXなのがね
義手も操作性は高いらしいけど、不安定さの方が目立つさては欠陥品だなオメー?って言いたくなる代物だし
本当にまともに育てられてたの…?という出自に対しての疑問というか不安が来る
そこらへん全てクリアしてもラピュタ義手に魔道タンク使ってない、使う余裕ない時点で彼女の善意は何にもならないんだよなあ・・・
そりゃ適当に手足ちょん切って繋げればOKなセラミック義手と
最新の良くわからん魔導いっぱいのマジカル木原君義手とじゃあ、どれだけの価格差があるかわからんわけだしな
孤児ども学園に連れていってもセラミックだけ没収して、こんな忙しい時にそんなメンドイことできるか3魔王ぶっころ死後に義手上げるねで、
ハイ終わりされるのは目に見えてるわけだしな
というか奇跡的にそこらへんクリアできたとしても
ラピュタの国柄で外国に供給依存するものにわざわざ乗り換えるかって言ったらねえ?
___
/|/'::::::::::::\、
/:::::__:::::::_::::::::::::∧ |^Y r、_
/r-:::::::::Y:::::Y-:、::::::Vl |_) ー'
/:{:::乂::::人::::,、:::,:::::::::::}, ホップにもスポットライトを当ててあげなければ…
__|> {:::ノー'、 - ' Y:::::::::/
(__) 乂} =ミ ィ== |'^Y:::7 もっと出番を与えてあげないと……というわけで
ヽ ___ { '' , --、'' _ノイ
_/´ `⌒ヽ \ ヽ ノ_,. |_,/⌒'⌒ヽ ちょこちょこ投下していきます
, ´ ⌒ィ _{⌒` ̄ } r- ' __ ノ
, - ' ⌒_Yヽ ,ノ { / ヽ_)
, -/ 、 ⌒ヽ {/:::::::フ乂∧/} /.................}
/ { 乂_, _  ̄ノ.......|:::::::::/'....|................ |
{ ヽ ー、 `ヽ {ノ......|::::::::{...../................./
さすがだぞ! とうか の かんかく を ばっちり りかい して いるんだな!
おお!まにあったのか!
シナリオ3 死の芽吹き
対応レベル13
____ .:::.. ,. -―-、 ___
(:.:.:.c---`-- 、 「{ 八_ /_.二二.__ -‐'⌒ __「ム-、 /,r―- 、:.:ヽ
__>'´ ̄ ̄_.:ノ、__,. --、__ 厂`ト_,. -‐'´-‐/ 「/ \ヽ| 厂`ト、{┐ __ ̄ ̄ ̄ヽ. __ノ:.:/ ヽ:.:',
´.:_,. - ¨ ̄ ` ー--一'`ヽ--_ /_fテー、 ー jニ二スミー'‐r'´ rv-' / .ノ ̄ ̄\:._.:_.ノ }:.:}
rァr-i-、,..,__ t_) '⌒~ Y { _,r:示テニニ´テ/ |:ド=ミ、ーfに≧、/∨ r‐、 ,ィニ二二.._‐ .._
^''´:`'゙レ'レ':イア,ノ _,. -‐ニニニニニ==彳==テj==|:.V⌒>:'⌒:.ー-ミ、ム ヽ.) 〈 、 丁:.:ア´
ヽYフ,イ,ィ!_ィ,ノ ⌒_´__ r、/ f〃:.ーくfr=彳{r=、}ーァ´.:.:.廴:._:.:.:.:.:'⌒ヽ,. --- 、 ヽ二...__‐..二!/
⌒`ヽ、'_,ノ_ __ ... /´. -―-、ヽし'人:.:.ィ'⌒Yf´:::「=ァrf´:/:,r'´::}:.:.:{:下Y:.}:.:.:}ィ:_:.:.:.ヽ_
/´,r―--‐'´// .....::. .. ..ハ:.廴:.{{_:.:}:.:.:.:.〉}::_;ムf:.:{:ノ.:.:ム⌒:.ー':ニヒYf:.:.:j'´ヽ _):Y:f `
{:.:.廴_,. -‐.:´/ .:::: .:::::.. /_,.ゝ'⌒⌒ヾーム⌒.:.:.:Y´:.:,r‐┴-ニ二ニrく:.:.:/ー:.'´.:.:.:ノ:ノ
,rノノ:ー一r:.f´ ___ /´.:.:,r:'⌒テ⌒.:.:ノr=壬ァヒ:{:.:.:、_:{:r一:.:.:、_:ノ:,rく:.{:_ノ、:イ , __,、
ノ.:/´ 廴二二´-―-f=-、f:.:.,r:ニ:.:_,rへ:_ノ:.{:.{:.{:.:f`:ー:f⌒ヾー--‐'´¨ ̄.:.:.:.:. ̄:`ヽ、⌒´
ト´ .. _::_,r:'´.:.:.:ノ:ア⌒ノ´/ !:.:.:.Y_下f:.:.:.}:.!:人:.}` ー、―<下、 ̄`ヽ、:.\ lT ¬¬¬ 丁l>
} r~ー-、__,.イ:、:.人ー:、r:_;ノ.:ノ、_:.;ノ/ ∧:.ヽ:.:.`⌒:.:.:ノー‐ヘ. \ ,rf⌒ヽ '.\:.:\ ヽ}` ̄ ̄ ̄´jソ
{:.r:.}‐-、:._}:ゝ'´}>、ノ:f:.う:.T:.:、:ノ . / 丶:.:.__.:/ ム _,r:{:.:.:.:.:.:.:.} ヽ \:.:\ ヽ二ニ二 ノ
ヾ:⌒⌒´:.:_;r'´_ノ` ーァ一f´\. ミー-、 _」___,. '´__ ̄\_{:_!:.:.:.:.:.:.:.ヽ._、 \:.:丶.__ _‐:.:}
 ̄ ヽ/ f:{⌒ iノ ` rf:.:{ Y:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:!〈, \:.、.:'´.:.:,ノ
\ ノ {Yこ廴_ {:.:.:ヽ:、:_:,:.:.:j  ̄ ̄
} } ヽ:.、:_:.:f, rァr-i-、,..,__ \
{ { ` _/'^''´:`'゙レ'レ':イア,ノ
{ \ ´`ヽYフ,イ,ィ!_ィ,ノ
ⅸネコキキキト、 `ヽ、'_,ノ
. 小WWWヘベ
ヘvvvvvvノ゙
~"""~
\_人_人∧从_人_∧_人_从_//
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━━━< 悪 の 化 身 !! >━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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斗 - ― - ミ、
,,。+''´ ''¨ ̄ ̄¨''+。,,
/ \
. , ' i ヽ ヽ ヽ. ',
/ i ', ヽ ヽ. ',\',
,' / i { ト、 // ̄`.i.i} j}
,' { i ', ', __⊥_'.,. { ,,ィ芹N/ '
{i ', i ',γ´ !ヽヽ、ヽ'{::::}.`! ', _ jl斗==ミ、
', ', ', ィヘィ芹竿气.  ̄`´ ', ', ___/::::::`''+。,, i}
', ', ', .{`ヾ弋;;;ノ ヽ / {_ヽ、 /::::;;;;∠::::::::::::::::::::::::>-' ノ
ヽ ', ', ', ', , .r--―''''´ ̄ ̄ ̄ \::::::::::::/ ./
ヽ ', ', ', ', `¨ /`¨¨'''''ア ,。+―''');;;;/ ./
', ', ', ', ', ', ー--ァ-''r-'´ ̄// ,,┐r‐'''´ヽ`丁´ .〉 ,,イ`ヽ
j} . i L,_', ', \. {-┬、::i::::///:::::i ,'::ヽ }. ' //:i::::i:::::::ヽ、
∥ i ./:::::::',. `''+。,, ', ';:i:::`:::::::::::::レ::::::::〉 /三ニi:::::i:::::::::', ヽ
.// /::::::::::::', `''+。,,. ヽ', ';i:::::::::::::::::::::::::::/ , {三三ニi:::::::i:::::::i}. ', .j!
/ //:::::::::::::::::::',__ `ヽ ヽ⌒ヽ:::::::::::::::::/i ∥ i三三ニi:::::::::i:::/ i.∥
斗''´ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ¨丁` ノ☆ } ̄', ̄\i i ヽ三三i::::;;;+''´ j/j}
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::;;+''´ / ,,イ_ ノ 、. ', ',. i ', `¨¨¨´ / ル
/ /::::::::::::::::::::::::::;;+''´ /::::/ ヽ ̄ \} '.,. `+。 / /
__,,斗::::::::::::::::::::::::f -‐''¨´ ̄ ̄`¨'''+。、ヽ ヽ i\ ` / /
::::::::::::::::::::::::::::/弋___ ヽ ヽ ', } i三ト、 ,,__,,。+'´ _,,ィi}、
::::::::::::::::::::::/ ', /::::::ニ=-、. ',. ヽ i. 弋ニi `''ー┬―''´::::::/ `''+。,,
::::::::::;;;;;;∠,,斗r七¨´ ̄::::::/ ヽ } ヽ i ノ三i i:::::::::::::::/‐- 、 \
s≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i、 ', j ',_⊥+'´ >:i:ノ,,_ i::::::::::/ ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ i ヽ_i} 、 ',__,,。+''´{.∠._ `ヽi:::::/ ∨
:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ {ヽi:::::::::/ / .j} i}:::::::::::::::i'::::::;;;;;ヽ i/ ヽ,,_ ',
::::::::::::::::::::::::;;。+´.i / ', `¨¨´ / /::j ./:::::::::;;/ii ゚̄i::::::i } ヽ `''+。,, ',
::::::::::::::::::;;イ i / i≧s。,,_/ /::/ノ:::::::::::::::-‐i} i::::::i ./ ', ∧ i}
`¨''ー''´ / i / i::::::<__,,。s≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::', i::::j / i} / ヽ ∥
懐かしい
か、からだが……体が求める……
投下と言う快楽を……
もしも誰も予約していらっしゃらなかったら17:00から投下させていただきます。
・魔剣物語二次創作
・剪定事象です。
・お祭り時空の短編です。
おおよそ20レスを予定しております。
このお話は沢山の先人様のキャラクターと設定をお借りさせていただきます。
そのほか剪定・編纂の設定も許可なくお借りしている場合がございます。
【魔剣物語五周年記念短編】
【真・○○勢】
r────--- 、
f :::::::::::::::/ ,. -ヽッ ____
| :、::::::/ /:::::::::::.ヾ /////////∧ ____ ____
j :∧/ ィii ⌒ ̄⌒「` |////∩////| ////////∧ /////////∧
( ) { イ/ii《:::::》 《:::)i /))っ l:////| |////∩////| |////∩////| ギャグについては完結ブーストで解き放たれたというか
_ ゝ(_ ij,,"-‐⌒-、) _r⌒/ ) っ l:////| | /// Lー─ ゙ | /// | l /// |
⊂ヽ(_j ,. /⌒∠ r:::公、 ミ⌒/::::::{ {_ノ⌒'゙ ∪////| `ニニヽ////∧ | /// | l /// | あの勢いを許される時空だからですね!
(ノ / {--、-─'´::::丶∥ iiiェェij トj::::{:::::::::', ゝj`ー───‐゙ |////∪ /// l |////∪////|
(ハ__,,..つ }:::::::::::ヽ:}:::レ iij リ::::r' ̄ ̄´"" `ー───‐'' `ー───‐゙ 個人的にはどっちどっちで一長一短です
弋-'' ノ::::::::v、イ:::::::V リ::::j _ _ _____ _ _
 ̄´^^^´ {::::::::::::::弋人ノ:::::::/ l/∧ ∧/| __ |///////l _______ |//| |//|
/==ニニニ[ニ]ニニ=へ l//∧ ∧//| /////∧ ̄|//| ̄/////∧ |//| |//|
f::::::::::::::::::::| |:::::::::::::∧ | // lVl // | |//∩//| |//| |//∩_| l//∪:/:|
〈丶;;___ノ、 `二二ノヽ  ̄  ̄ |//「 |//| |_| 二¨''‐-、 `──‐'
/::`ー──ァ‐<:::::::::::::::ノ  ̄  ̄ {//∪//|
{::::::::::::r'''" /::::::::::/ `──‐'
(二二) ゝニニ/
r‐'ニ三} 弋三三)
弋彡‐‐'
配役に悩んで更新が止まっておりますが
とりあえず、できることから始めるということにして
キャラクター紹介行きます
触手の魔獣、シルバーブルーメなどと呼ばれていた
ライフリーチ・アティアグ・グレイブタッチ グール・スウォームシフター(アンデッドパーツ&バット)
__ 大型のアンデッド、脅威度12
/ \ HD12,hp95,AC25、高速治癒5
/ .........:::::\ SV4/9/16
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 触手*4 命中+18 ダメージ1d8+10+つかみ強化 15'リーチ
/ \ 牙 命中+15 ダメージ1d6+5+病気+麻痺(共にDC16)
/| / ̄ ̄\ ヽ\ 組み付き+22 締め付け1d8+10
/ :| / .:ヽ .::|:::ヽ 能力値 30/20/-/9/22/10
| ::| | ..:::::::::| ..::::|::: | ∩
ヽ ..::::| ヽ ..:::::::::/...:::::|:::/ ヽ二二ヽヽ
\:| \__/..::::::::|/ | |
ヽ ..:::::::::::::::/ | |
| ..:::::::::::::::::::::::| | |
ノ二二ヽ / ...::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ∩ | |
___ヽ二( ::::::::::::::: )二=ノノ⌒ヽ | |
─二 二ノ三ニ_______ニ三彡⌒ヽ ⌒ ソヽ | |
 ̄ ノ ノヽ=三三三三三三 ̄/ ノ丿二==ノ ノ_─── ノ_ノ
__ノ⌒ノ __丿丿ヾ ヽ/ソヽヽ\二__ノ __ノ ノ── ̄ ̄ ̄
ノ ノ __丿 丿 ノ ノ\\三二二__ノ _ノ
ソ 丿 丿 ( ( ヽ___ノ ̄ ̄ ̄
丿 丿___丿 ヽ二二二\_____───_____
ヽ_____/──ヽ_____ミ
モンスターマニュアル3出展のライフリーチ・アティアグの能力を維持しているため
周囲で治療術が使われると自分も回復するという能力がある。
アンデッドになったら機能するかは怪しいところだが
あえてそのまま適用したので
キュア系の術でダメージを与えようとしても相殺されるというインチキ仕様となる
___________________ ,:_ ____________
/  ̄``、 _ノ ,.:イ~:::`ヽゞ゙:. 「ベツ×バラ ~別所やる夫と原田美世~ IF」
| i,,..'´ /:::::::::::::::::::::::ヾ゙:ヽ
,  ̄ ̄ ̄二>、 | | /::::::::::/i::::::::::::::::::::::i:::\
/二二二二二二二>、 | | ,/:::i::::::/ ',::::|\:::::i::::|\::i
二二二二二二二二二‘、 i | {:::∧:/⌒ |::/ ̄j:/|::::j jイ やる夫くんそこのモンキー取って~
二二二二二二二二二二| i ヘ:{ /笊 j/ 乍ヽ j:,イ
二二二`ヽ三二二二二二', i i ヽ|〈 ヒj 、 ヒj 〉/ノ
二二二二二二二二ゝ、三∧ i У^ヽ _ /_
二二二二二二二二二ヾ三∧ i /´ ̄ “`ヽ、 `´ __,イ /⌒ヽ
二二二二二二三三三三ミヾゝ、 V.:: : : : .:'゙ ` ̄  ̄ ̄¨ヽ \
二二二二二二二二二二二ミゞ\ j"´ ゙''ヾ.: : : : 〉 > ´ ̄``丶、
三三三三三三三≧=‐ _ノ二二ニ`ヽ ::....,_ ゝ _ノ >"´二二二二二\
三三三三三三三=-´ ̄^ヽ二二二二ゝ、⌒7¬ゝ、=ニ二^ゝ, イ二二二二二二二二 \
=ニ三三三三彡彳 ヽ二二二二iニん二二> , イ 二二二二二二二二二二
三三,,>"´ i二二二ニ}二=--ミ/二二/二二二 二二二二二二二
,,>"´ i二二二ニ二二 /二二 ,/ 二_,イ二二二二二二二二二
`_ }二二ニ/二二,イ二二二,,> ´二二二二二二二二二二
`_ >―一 j二二∧三二二二二,ィ三三三三三三二二二二二二二
ヾ / V /二二7三二二二二〈三三三三二二二二二二二二二二
、 / ヤ二二二二二二二二二∨三三三二二二三 二二二二二二
\_ /、 ‘,二二二二二=-ニ三三 ∨三三三二三三 二二二二二二
 ̄ ‘、 `_三三三三 _,:z≦三三三ヘ三三三三 二二二二二二二/
‘, 、-‐―‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄´´ ∧三三ニニ二二二二二二二> ´
、 、 〈三≧s。三三三三三三> ´
ゝ i ゙≪Ξ三三三,,>"⌒ヽ
‘:, ‘, ∨  ̄`=ニニ /
, ‘, ∨______ ,、丶``
i_j__ __ ヘ | ,イ
r"´ 〉 ヾマム |l“¨´ ̄¨ヽ
___ ,イ=-- _ノ___ノ | |l `ゝ、
. /  ̄ ̄ "´ ⌒ヽ | ≧s。 /′ `丶
/ i ゝ、.,,′ 〉 \はいですお/
i; j \ =-- "´,ィ
_ -―/⌒ ̄ ` 、
_ - / \/{
_ - / ー=ミ
_ / 、
{ / /{ /
', /{ /l /_ , ',
', / { // / ⌒ ̄', ,
〉 ∧ /⌒ V ⌒ ̄ 、 } '
/ / V{ __ ___ //∨〉 / }
〈_〈∧ / { 〃⌒ヽ 〃⌒ ヽ く/}/ イ \ 今日はクリスマスイブだそうで……
/ , / \j 、
/ ̄ }Y,′ / / } \ STEAMで安売りがたくさんだ、やったぜ!(嗚咽
{ リi{ i{ r  ̄ ヽ , } _ 、
ー=彳i:{/{ ^ 、 、 ノ { |\} l⌒ ̄ ̄
⌒\i\/≧s。 __ ̄ ̄_ ィ^', 人/\ ノ
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|{7⌒∨ Ⅵ{i:i:i:i', /≧s。、\{
`‐=ミi:i:i:li:|{{ ∧ Ⅵ{i:i、i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Tヽ
\| |{l\/___ 、ノ Ⅵ{i:\-=i:i:i:i:i:i:iリ ノ
li:|{| | { Ⅵ{i:i:i\ ̄ ̄⌒´
li:|{| | { Ⅵ{i:i:i:i:i\
さて、途中ではありますが
最近ビルドの話題が多いですし
D&Dにそれほどなじみが無い人もある程度いるみたいですから
すこし、クロコダインさんとPCのバランスに関して語ってみましょう
基本事項
>>850のクロコダインに注目
斧 命中 29/24/19 1d8+17
| とありますね。
/ ̄ ̄\ 一番右の1d8+17はダメージなんですが、とりあえず無視して
/ _ノ \. 命中に関して語ります。
| ( >)(<)
. | ::::::⌒(__人__) 命中の横に三つ数値が書かれていますね。
| ` ⌒´ノ これは斧を使って3回攻撃ができることを意味し
. | }. 。 2回目、3回目は命中修正が5ずつ悪くなっています。
. ヽ } / この修正値に20面ダイスの値を加えたのが命中値となり
ヽ ノ ./ 目標のAC値以上なら命中となります。
/ lヽ介/lヽ、 ,rE) これは基本的にPCも同様のシステムです。
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
| | ゚| |\/____E[]ヨ___________
_ | | ゚| |__
|\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
|\\ ⌒ ⌒ 甘 \
| \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ただし、重要な注意事項として
| (__人__) 『基本的にはD&Dでは2マス以上の移動をしたら
| ` ⌒´ノ 一番いい命中値での攻撃1回しかできない』
| } \ という原則があります。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 戦士が十分な攻撃力を発揮するには
/ . | _/ 足を止めて戦う必要があるわけです。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
か、からだが……体が求める……
投下と言う快楽を……
もし誰もいらっしゃらなければ15:00かrお借りしても宜しいでしょうか?
それでは時間になりましたので
場所の方お借りして投下の方をやらせていただきます。
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら…だが求める…………………
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 投下という快楽を。
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l