('A`;) 遅れた! 20分くらい前ですけど参上です。
ノヽノヽ
くく 対ゲンスルーと最後の大隊戦、がんばりましょう。つーか、ここまでエルシアがまともに戦闘参加したことがない件。
↑知力25
.
襲撃もジジイくらいしかなかったししゃーないw
現時点のメンバーと担当中ボスの対応整理
※ダン・スミスと首狩り将軍については推測
えりな .⇔ダン・スミス(驕り)
カノン ⇔AA不明の男
骸 ⇔D.R.
エルシア.⇔ドルキ(心なき)
渚 ⇔首狩り将軍
グラハム⇔ゲンスルー(嫉妬?)
フリット .⇔ゲーニッツ
/ ミ彡 ヽ
/ ///メ≦ヽ\,ヘ
////メ/'""/∨//,ハ
////// ∨//,ハ
////// ∨//,ハ
| l// l――――ヘ∨/ハ よし、時間だな!
Ⅷヘi| 弋ァェ 、ィ'/ lヽリ
\ヾ`l /ィ'/ そういえば、このターンは戦闘がいくつかあったんだったな。
ヽ'ハ _ ー , ///
/ヘ ヽ. / / ̄ヽ-、 このターンも長引きそうだ……!
_,,,../ ヽ  ̄ / /〉\_,,, 、
_,, z-―ヽ、\ \ / // 〉メ、 ……これについては、ちょっと考えようか。
ム´ ≧ミヽ、 \,/ // // `ヽ
/ ヽ `ーiヽi;イi/ // ', ヽ ともかく、対ゲンスルー戦を終わらせねば。
/ ヽ // ll /ヘ:l l" / l l : |
〈 ヽ ィ l l ii ll ,; l l :' /
、 〉〉 / / l l ii | ゙、 // /
、 ヘ /メ 'i l i:i i :; : / 、 '/
、 ,. ヽ ,;;' l l/三三ニ / l /
ヽ ,;' ∨ミ三三三彡 ;l lニ三三三 ニ/ l
l ;: __∨ ィ;/ l l
l ': >― へ i ;i>ニ二 ̄`ヽ l l
、 ーテ´フ-ヽ > '" ヽ l /
ヽ ヽイ_/ ヘ''"´ 〉>テ' /
.
、 . _ 、
_): : : ≧、,)\
≠≦: ,r‐ 、: : : : : : :ノ_
/: :__〈:/,、 : : \: : : : : :′,
-=≦: : / ∧:厶} : : : : \: : : : : :′
ー=≦: : / //´ _」_,,-‐: : }f⌒ヽ: : }
≠:/ / {zki〔イ芯フ / {:|{ 〉 :} : ハ
7〈 〈: :杙芯 )/^乂 k_,/: / それじゃ、早くはじめるとしようか!
^ヽ∨:∧ヾ __ -┐ 「N∨__
乂И:ヘ <´ ̄ ノ イ ′Vハ` 、 ……飯が遅くなったから、これから歯磨きしながらの投下になるが。
’, こ´ / }: \', \___
__,>ー</ _,r――‐ r‐、 }i ', 戦闘では安価あるし、必要なさそうだとは思うが、点呼を取るとするぜ!
_/ //∧// ,〈 〉―― ト {∨ /
_, く ( {:{/ ,〉 / 〉:〉――r- :}ハ _/ 皆いるか!?
, { \ \. \ //ヽ{__.」 }:{ハ´
/ `ト _≧斗 ∨' /^(__{ V }\
,{ 〉 ≧=- _}i ___≧r =彡: ∨//\
,/ //〈 〈z,}ー――― `ト、_,//////
/ .//∧ }「_ ∨////////
↓おうッ!でも いやッ! でもなんでも
.
おやッ!
ノ
/イ三 ハ ヽ
//ハ二ニ∨トヽ\ ハ
///ハ二二| ヘ/≧ミ、ヽ l
l l/ハ、 ,,ィ,z_ l/ソ,ハ l
l ハ li弋圦、 チ`ニ' lソ/lヽl よし、進めていくぜ!
\l/iヘ "_ /'//ヘ
ィ‐ ニ 7> _ _ \ 、 - ゥ /"  ゙̄`ヽ =ヽ、 戦闘前だから先攻後攻を決め直す!
/l _ ,,メ、 > 、 , イヽ`≧ ヽ二ィ l -‐ヘ////ハ
`//  ̄ ̄`'''''''ヽ ヘ / 、 \ 〉メ , ィ/l ,_ ニ三三////〈 l ……ライダーには戦闘前に使うスキルがなかったから油断していた。
メ-――=ニニ‐l///\ /l ーェ、__メー''// ,〆 ゝ/l l//l l
//ヽ///ハ ///// // / , ィ-、ミ イ/ l///|´ なので仕切り直していくぜ!
ー――= i////////ヘ 、、イ///// ィ 7 /////// //メ/// l
l /////////ヘヽ\テ// /, ィ/三三ヲ"  ̄ ` , ////l' /
ヽニニミ、∠////////////∧\  ̄ヽ>‐" ̄ ヽ、ニ三彡////イ /
\ ∨//////////∧ヽ、_ ヘ 、 ヾヘ/// ///
.
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 210/210 ランサー 150/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:2 【遠】:1 【防】:1 【回】:2
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:2 【回】:2
先攻・後攻を決定します!
◆jUh9X15Hbo
↓1 0~5を選択。
.
2
#2naoekrng
2+2=4
【魔】対決!
味方陣営 VS 敵陣営
82 20
味方陣営先攻!
__ r‐、
/ / /`',
/ / / / ___
/ / / / ___ ノ<:::::::::::::::`::::..、
/ / / / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
fこヽ ノ /, / / / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
`ヽ Ⅴ {{ l `ー ' /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ l ̄l
}| ! f::::::::::::::::::::::::|::::ト、:::::::::、::|:::::::::ト、:! | }
'、 ∧::::::::::::::::::Nトメ、ハ:::::::::N、::::|::| j jァ ゝ -┐'"´  ̄\
', l Yヘ:::::::::ヘ弋ァt ヘ::::ィ心::ハ:! { _ノ-‐┐ `丶、 そのような銃撃など、我々の足止めにもならんぞ!
∨ | ゝテ\:::::ゝ ̄ `Y}、´}l | ,..-─‐-、__ ,人 ´ __,ノ }
」 / トミ=\ト、 ノ//<::::::::, ---、::::::::::::::ゝ  ̄ 」 / ゆくぞランサー!
, < } イ |:::fト'、 'ー ‐一/´ ̄/::/:: :: :: :: `≠⌒::| ァ'"´ノ /
{ー─┴─── 1 `Y| > 、  ̄ / |/:: :: :: :: :: ::/:: :: ::ノ: \ノ /, -──‐ ´
V | li| >-r ′ l:: :: ::、:: :: :/:: :/:: :: / /´
l | _」、 _ { |:: :: :: :: :/:: :: > '´ `ー ′
∨ | ,ィ ´ \ `ー‐- 、:: :: /
∨ Y::::L _____ } / 0/
V ∧::::::::::/:: :: :: :: :: :`丶、| / '.
∨ ∧::::/、 :: :: :: :: :: :: :: :: ::l / |
、___,,
,,ィ彡三三三ミミ、
ノ彡彡川川川ミミ,
ム彡彡川川川ミミ、
>::..._ イ彡イ" }i川{ハ川川
.._//>::..._ _ _ ィi彡'イリスゝ lャェ川从
` <.._//>::...iヽノ l ____ ィ////イ l} ,ゞト"レ'、 ああ! 前回のような結末じゃ終わらせない!
` <.._/ ゝ//ヽ////ハ/V//ヽヽ///lヽ ゛ - ィ"l l/\
`i l//`っmi/ハ/V/ノノ/ゝl.lゝ,,,__ ノ//l_l、///>、、
―、 i__ハ=彡ノミミヽ ̄//ノ-、ミi::::`::..、..∠ ィ//////ム、
ゝl `゛" ///) {_ c.`::::_:::::`}/ハ////////ノ
,,,,///(_ ィ-、_)  ̄/ハ==-‐‐‐‐‐‐‐‐"
_______ __... ィ <////ムィ‐‐"::: ::: :://i
///////////><///////ム>""´:: ::: ::: ::: ::: ::ヽハ
//////// /;;/ ////>""´//./ミ 、` :: ::: ::: ::: ::: //ハ/ハ、
.
いったれー!
スキル使用可能一覧
ライダー
【魔力放出(炎):B】 種別:魔術
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
アクション・リアクションを行う際、基本値に+(【魔】-10)することができる。
本来はできないはずの魔力放出だが、知名度補正により当たり前のようにできるようになっていた。
汎用性は高いが消費が重く、乱用すればあっという間に魔力は枯渇するだろう。
【火計:B】 種別:計略
消費魔力:20 タイミング:アクション タイプ:メイン
アクションを行う際、相手の足下に火柱を上げる。
計略の一種である。計略の一種である。計略の一種だってば!
相手のステータスを任意で1つ、-20する。
【武芸百般:B】 種別:格闘
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】の技チップを出した際、基本ダメージを+20することができる。
史実でも武芸達者だとされていたが、どういうわけか身に覚えのない武芸も身につけていた。
ポルナレフもびっくりである。
ランサー
【連撃】 種別:格闘
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】がアクション・リアクションされたとき、2回攻撃することができる。
双剣を利用した怒濤の連撃を行う。
【勇猛:A】 種別:精神
消費魔力:20 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】【遠】が出されたときに発動する。
基本ダメージに+20することができる。
また、クリティカルアクションを出されたとき、受けだダメージの半分を追加で与えることができる。
↓1 技チップ、および使用するスキルを選択してください。
.
【近】 【武芸百般:B】【連撃】 かな
| \ ト、_,〈_}i:i:i:i:i:i:/ニニニニ\
| 、 \ ___r≦三三三≧ュ;i{ニ{\ニニニ> .,
| |.:.\ ヽ -==ニニニニ==- 三三} ̄ \{ニニゝ、ニニヽニ>.、
| |: : : :\ 、 -==ニニニニニニ==-  ̄ ̄}/ 、 `¨¨¨⌒j{ニ{ニニニ/
| | : : : : : ヾ:,ニニニニニ==- ____,,.. -――-\___ /ニ/ニニ/
| |: : : : : : : :ぃ=- _,>: : : : : :勹: : : : : : :弋 r='-、ニ\={
-=ニ~| |: : : : : : : . .{ ∠: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \,,イ/ニニ\ニy′
- ''¨| |: : : : : : : . .| __/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : :トヘ={ニニニニニニ}/
| l: : : : : : : . .| / : : : /: /: : : : : : : : : :、: : ::}::ゝ7\「ヽニ二}/
└ 、 \: : : : : ...{ /:/: : :/: ∧: : :::ハ|、:::}、: :‘:,::::} ::/ニニヽi:iハニ{ 俺が先行する!
\ \: : . .∧ {/|: : /: /ヽ ::::::::| } ,メ「 、::::}:::}:/ニニニ/}Ⅵハ:{ ィ
ヽ :.. . . ∧ |::八:ハ}弌V:::::| ィ笊㍉ ∨/ニニ/ニい⌒ヽ /ニ 合わせてくれ!
∨ . . . .∧ リ }ヘi`'' \{ -ゞ '′/ニニ/ニニニVハ\j、 /二二
. ∨ . . . . ∧ 、 ! /ニニ/ニニニニニニ゚,∧i:i:ム,/=二二
∨ . . . . ∧ \`ニ∋ /;--/、ニr‐代ヘニニ}=ハi:i:ム\=ニニ
∨ . . . . ∧ ーイニニ:/ニニヽ ゞ[i:i:i:i:i:\}ニ∧i:iムニヽニ
∨ . . . . ∧ _/ニニ/ニニニ‘。ニニ\:i:i:i}i\:∧i:iムニニヽ
∨ . . ぃ.∧ / ∴》〉ニニニニ}ニニニニ\{:i:i:}:\}i:i:i:}ニ二
\ _,,,_ \
r‐''\ \ ,. -―‐-、
| \\ `ー、 \ \ / \\ `\
ヽ、 r‐'''`'┴-、__ \ / \ 、.,,_、 、 \
ヾ;ー、 ト、 l、 `ヽ. \\/! ヘ、ヽ、l'{。j }\.|\!ヽ
\`'''ヽ l l l〉ヽ,|\ /〈(`ヾ_,ニ=、 '。ノヾ `l |
\ `'┴┴'゙ | >'゙ /'、 {{ )ノ!'ノ、ヾ\ l`
\ 'ー、/___,,. -‐┴‐‐‐'゙\. \`‐''"´\ ヾ、 `ヽ 承知した!
\\ /O `''ー-、 r┴''"二``ー-、`` \\
\/\ ``''ー‐-y'  ̄L. | \
l゙O\ O/ ヽ. `ヽ、 \
| \ 〉 \ \\``ヽ、_
|O O / \ \\\ ,.‐'"´ ̄`ヽ、
| \ | ,,./``ヽ、.ヽ、 \ /\ ``ヽ、_
. |O \\ O | / `ヽ、 / \ ``''‐-
| \\ ノ / `ヾ、
ノ! O/ \ .lゝ, \
/``ー‐┐ く\\ `\ \
/ \ ゙、 \ ``'''ー-、 \
/ \ ゙、 `ヽ、 \
.
,r'"´ ̄ ̄ ̄`\
/ ヽ
!, -‐''´ ̄ ̄`¨`ー,ハ
「 _,,.-──‐- 、 ハ
,レ'"´__,.-‐rェュ,-、「 `ヽ ウワァアアアアアア!!!
i! / ( ゙ー',j) ,lゝ‐='ハ ,!
i!(!  ̄ ____ jト、_,イ
ヽハ /r===、ヽ //_>‐-、、
\ ,,_人、ノヽ `ヾ、! i /二ソ_ノ フ,ィニゝ ̄`ヽ
)ヽ ( ,イΛヽ`二´,イ/ ̄ ̄ヾ二二ヽ
- < >─ ,イ/ !ヽ ,ィ´ i/ /´ ̄ ̄ヽ ̄ヽ l
) て 「j i ! ,l/ }イ 〔 GATE 〕 `!
ドパパパパパッ!! /^⌒`Y´^\ リ \ l/ _」 ! !
\ ,,_人、ノヽ rェェ‐-、 __ _rァァ、トタ、 />ー'i !ヾ/l ̄``ー-、, i|
)ヽ ( ,r'´ヽヽ_」 `ヽ`ヽl/ j ,/ i/i! b ! ,イl
\ ,,_人、ノヽ >─ Q)二 )i ! ,! ,! / ``ー─l/ /i! ヽ _ , -‐|,イレ!
)ヽ ( て ヽ _,ノ_ノノ ̄ ̄| ̄|ー=、// ! / ,! ! /´ !
- < >─\ >≠=〈二!ーレ'⌒ヽ/ ヽ__,ィ´ 」 \ ! ,イ !
) て /r'二  ̄``Tヾ ̄`ヽ、_,.-ー-、レク^ヽ `ー '´! !
/^⌒`Y´^\ ! (二´ ``ヾ|ミj l ヽ `ヽ / !
L(二´ ``,イミ,i! ! ゙i ,! / ,!
(_, __,,ハミソ j ,リ ,' ,/ `!
`ヾ、_,イ / / /
.
, '
〆
// _,,,....-::::,,..-;:'
ノ / _, -=''"""" =--、,、`,"+`ゞ,;:
/ i _,.-'^ "  ̄=.、".
,i |i -'^ \`,`,;⌒`;・",;+
,' |i > ミ`+,;:;"・ヽ` `
i| |i :" ._=__ ヽゞ,:;*ヾ"`丶 ┼
i| .|i / 彡 . -ミ、 ミ `,;:"
| .i、 /〆" \ `i 丶
ゝ i、 丶 |i + +
' i| ゝ ミ .ミ
.i| 丶 | |l / +
.i| \ .i| |i ´
.i| 丶 . .i| |i ゞ
.i| 丶丶、、,, i| |i ´` +
i| \ゞ` j| ,/ ' /
i|、 `\ 、、, .i| ,/;:";:|;,/×
ゝ `丶`\ゞ i| ,/";:`, 、 丶
\ ,. ミ\丶 ` i| ,/`,;:ノ`,
`;丶\丶 、`丶 .j| /;`,;:+
\ 丶 / ./+``
\ ././ ,' ギャァアアアア!!
/"`;丶
/ `,
'
/ ゞ
技チップ
【近】
ダメージプール
味方陣営 0
敵陣営 369
.
ギャー!
敵陣営の攻撃!
_ 、_、 ト、、 /
__>` ``ヾ` ```' `'`Y
<_ u |
`=__ i
Z´ _,. - ー -、..,,_ ,., i
> -‐'´,.ー--;< `ヽ、`'"′!
ヽ、Z_,,,....-ゝ、 ' `>i'-、_ ,/
ヾi'` ヽ、,ィ'´ ┃ `i' ̄`i
ヽ``''''┘ ,..-'´ヽ_/ いってぇ……
u ``''''" `ヽ、_ _
, __, _ノ けどなぁ、こっちも簡単には負けられねぇんだよ……
-イ '´ く´_
| ,..ニ´ソ′ あ~、負けたくねぇ……!
i U _,.;:‐''"´;;`ヾ
i "|iii!"''''==t'´
i、 ii!| {
` ー-、..,,_ ;:::'';::|i!...,.:;::;:::''、
_`_>、::;::;::;;;|!::;;::;:;;:::;;;:ヽ
_,,;::'"´ `ヾ、;;:::;;:;::;:;:ン'′
,.-'''´ ``''''"
/
【防】を選択!
クリティカルアクション!
技チップ
【近】→【防】
ダメージプール
味方陣営 160
敵陣営 369
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 1
.
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) クリーク クリーク クリーク (_
_) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
廴゚ノ小:::::::::ミー- __弋. / /弋 `Yl
彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j
,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj
.ィ z >' | / ', / / ___ ///
ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7
`ー─--ミ7´/ / <・):::::::::::::::ノ /- 、 从_____ノ
.弋ー----/ / / ..:_jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ
、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,
\ / ∧ 弋___ノ// / L' ::: ,::ヽ〉/ / /弋Y′
ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / /
イ ∧::\ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./
、 .|ォ イ ヽ:ss::Xヽ イ ./:::ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ
:::::`Y::::|ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ:::∧} .イ /ミ7j/ /ーミ
.::::::::|::::| \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト</ ∧ーァj
:::::::∧::l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y
最後の大隊の追加攻撃!
【大隊行動】
攻撃後、さらに攻撃を加えることができる。
その際、【W】を出すことができる。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
また、この攻撃は自分の能力値でのみ実行することができる。
【W】を選択!
クリティカルアクション!
技チップ
【近】→【防】【W】
ダメージプール
味方陣営 200
敵陣営 369
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
結構食らうなぁ
【災いの騎士:A】 種別:呪い
消費魔力:10 タイミング:ダメージ時 タイプ:自動発動
何らかの攻撃によりダメージを受けた場合、与えた対象に受けたダメージの半分のダメージを与える。
このダメージは“呪い”に対する耐性以外では軽減できない。
資格なきままに神槍に触れ災厄を招き、知らず血をわけた弟を殺害してしまった事で得た呪い。
敵対する者すべてに対して災いを振り撒く。
/ | : : : : |: : : |: : : :‘。: : : : ::::::::::::} \: : : : ::::j|: : : : : ::::::l:::::: : :|::::::\::::::::::::
/ | : : : : |: : : |V: : : ‘。.: : : ::::::::::::| ,. \: :..:::j|: : : : : ::::::|::::::::.:.|::::::::::::\::::::
| :|..: : :|: : : | ∨: : : ‘。: : ::::::::::: / __,\ :j|\: : : ::::::|:::::::::::|:::::::::::::i::::\
| :|..: : :|: : : | V : : : ‘。: ::::::::::| / ,,芹芋「}}j| ∨ :::::::|:::::::::::|--.、 :::|:::::::::
| :| : :.∧:.:..:| ∨: : : :‘。 ::::::::|_/ / r彳;}/| ハj| ‘: ::::::ハ::ハ :::l ‘,:::|:::::::::
. ,:..:| : : : ‘: : | V: : : : ‘。 ::::::|´ ./ ∨乂/ノ, リ |::::::::| || Ⅵ\ |:::|:::::::::
/: :.| : : : ::‘,:ハ.≧=-.\{\: : \ | - ´ ̄ ̄ │::::::| || }:| }.|:::|:::::::::
/∧: : : : : ::::|ⅵ{レ示苅\ \:.: {\ l:::::: || |:| }:::|::::::::: 容赦はしない……!
. // ‘。: : : : :::| リ、 寸i| \} \ |::::, ’ リ∠|リノ/::::::::::::::
/イ \: : : ::\ ¨¨´ ___________|::/ /:::::::::::::::::::: この呪いを受けろ!
| ト : :::::ハ / -=ニニニニニニニニニニニ=- ̄:::::::::::::::::::/.l:::/
| | ‘。: :| :. ` -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ::::/ |/
リ ∨| :. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
:. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
くニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
技チップ
【近】→【防】【W】
ダメージプール
味方陣営 200
敵陣営 469
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 170/210 ランサー 100/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:2 【遠】:1 【防】:1 【回】:2
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:2 【回】:2
‐、_/. . / /. . . . . . .. . . . . . . . . . . . ./. . . . . .\\
. i. . . ../ ./. . . . . . . . l. ./. . . . . /. . ./ヽ. . . . . . . \|
`l. ../ 、 /. . . . . _ ‐´.|. /. . . . ./. . ../ ヘ. . . . . . . ..ヘ
/. /,,,,- ニ=x- 、_ /./.. . . ../|. . /_, +十|. . . . . . . .ヘ
. / / :;;r jヽ ` ̄/. . . . ./ l. /,, -=、.|. . . . . . . . ヘ
.//:::::;;;;;;;:`::::::l /. . / /// :;;r ヽヽ|. .. . . /|. . . .i ……ランサーの魔力が1ターンで半分以下に……!
|::::::::;;;;;;;;:::::::l /_/ ´ l:::;;;;;` ::| |. . . ./::|. . . . |
'、:_ '''' ノ l '''' ノ |. . /::::::|. . . . | エルシアさん、ランサーに無理させすぎないでください……!
::::::::..  ̄ ` ー ' |/l:::::::|. . . . |
:::::::::::: , ..::::::::::::..l:::::::::|. . . . |
:::::::::: :::::::::::::::::::|:::::::::|. . . . |
::::::::::::::: l::::::::|. . . . .|
/|:::::::|. . . . /
ヘ //|::::::|. ./|/
\ ⊂ニ==ー‐- , イ / |:::::|. /
.
すまんな宝具一つ切ってるし抑えめの方がいいか
あ、このスキル忘れてた。
【不死者の結界陣形】
【W】を出した時に発動できる。
相手の魔力を20吸収し、ダメージを200軽減する。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
この能力は対応が可能で、一度見た際は魔力を10、ダメージは100軽減となる。
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 160/210 ランサー 90/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:1 【回】:2
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:1 【回】:2
技チップ
【近】→【防】【W】
ダメージプール
味方陣営 200
敵陣営 369
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
,ィニ三三三三ミ=.、
ィ≦三三三三三三三≧ミ、
,ィニ三三三三三三三三三三≧、
〈三三三三三三三三三三三三三ミli、
∨三三三三二ニ=ニミ三三三三三〉
У彡イ´ /V. \\\\ヽ`ミ三三リ
`ミリ'.,' / . Ⅵ\.\\\\. i }彡'"
|.l 〃 ̄.`ヽ \ ,__\ ',.lリ'" (全力で攻撃するとすごい火力が出るけれども、レベルが上がった分魔力消耗も激しい……
人ヽ`弋示 z三.__`i.ハ}、
./ .\ヾ`¨´ ゞ' '"イ/`\ヽ でも、まだいけるはず……!)
./ ()ヘ、u ′ミ=-イソ ヽ.〉
/ ィ≦三ニ>.´`_,∨///>,、 ノ〉 ……マイナスになることまでは許して欲しいわ。
<三三三lト-- . -‐∨//////,イ
ィ≦三≦ィt、∨_,ィz}'/////
<三三三三≧ミィ/////イ'∧
スキル使用可能一覧
ライダー
【魔力放出(炎):B】 種別:魔術
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
アクション・リアクションを行う際、基本値に+(【魔】-10)することができる。
本来はできないはずの魔力放出だが、知名度補正により当たり前のようにできるようになっていた。
汎用性は高いが消費が重く、乱用すればあっという間に魔力は枯渇するだろう。
【武芸百般:B】 種別:格闘
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】の技チップを出した際、基本ダメージを+20することができる。
史実でも武芸達者だとされていたが、どういうわけか身に覚えのない武芸も身につけていた。
ポルナレフもびっくりである。
ランサー
【連撃】 種別:格闘
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】がアクション・リアクションされたとき、2回攻撃することができる。
双剣を利用した怒濤の連撃を行う。
【勇猛:A】 種別:精神
消費魔力:20 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】【遠】が出されたときに発動する。
基本ダメージに+20することができる。
また、クリティカルアクションを出されたとき、受けだダメージの半分を追加で与えることができる。
↓1 技チップ、使用するスキルを選択。
.
【回】でいってみるか
〃  ̄`ヽ
{ }_ ___
ノ 、_/ニ二フ:.:.:.:}_{:.:.:.:j__________、∧/ ______
//⌒ヾ:.:.:.:.:.:ノ三三ノ、:.:.:.:.:j──‐---”,  ̄ ̄ ̄──━━__
./ `1_ノ ̄`:_}_/ r{__j ∨`  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| 乂__ノ彡'
| / 撃て! 撃ちまくれ!
| 〃
| {
/`ー---==ミー
} ヽ__
`ー=ミ:. ____/ |:.:|
〃⌒==、__}ー==ミ「`: 、__j:.:j
/ へ/ { : | } 「
`” `ー=、 {{ | / _ ム
ー=彡' フ:.:.圦
`ヾ:.:.:.:.\
ー=彡
::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /::::彡v::::::\:::::::::::::::ハ ヾ〉 ィノ
--===彡´::::::::::::::::::::::::::::/::::/ /''"´ ∨:::::::::、::::::::::::::::ー…::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::/ /=ミ:、 〉ゞ:::::j_:::::::::::::::::> ´
---―‐…・・・・::::::¨¨´:::/ / ㍉、___,, ′::、/ }::} ̄`ヾ::}
::::::::::::::::::::::::::::: -==ァ::/ --、  ̄ !::::::/ゝjノ リ
::::::::::::: ---、:::::::{/´ ,.ィ'"´ ̄` |:/ / ヒュン
:::::::::/ -- Ⅵ:| 〃 ぅ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::: ′ ⌒ヽ V:| ‘、 |i| |_____________________
::::::{ : . : . } |:| ヽ り
::::::ハ : ...:く リ ヾ:、 \
:::::::::`ヽ 、: . : } ┐
::::::::::::::::\ー′ /
::::::::::::::::: ノー┐ / ……俺に銃弾は当たらない……!
:::::::::::::/ | 〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________________________________
∨i} 、 / ヒュン
. }iノ >:...... {
【矢避けの加護:C】 種別:加護
消費魔力:なし タイミング:常時 タイプ:メイン・サブ
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。
種別:射撃による攻撃のダメージを常に半減する。(ダメージ減少後、端数切捨て)
ただし攻撃を行った対象を確認していなければ効果がない。
※ただの演出です。
.
r──┐ / | r──┐ / | r──┐ / |
 ̄| | ̄ /」 |  ̄| | ̄ /」 |  ̄| | ̄ /」 |
,. ----..、 |_| / l_| |_| / l_| |_| / l_|
/ , '´ `ヽ
,// / , -‐‐‐‐‐‐‐- 、',
// / ,´ -_-、___, -- 、 } こ、こいつ! 化け物め!
( ( ミミミ シ'´ 、、,,,_}_ノ __ __ _ __
, 二二 ミヽ:く `゙゙゙゙「 (::::::::::::::(::::::::::(..:.ノ ヽ从 イ
∠ _ _``ヽ::ヽ \. r' >=<j::::::T´__ __ ____、 ヾ ィイ
∠ _ __ _ `ヽ \ \「ヽノ}::::(:::::::::::_:__:::::(.:_:(.:‐:._( ( __二二二 (< ´ ゙゙ 、
; /´/::/´ /´  ̄ ̄`ヽ \ \ 「゙゙´ T::::::::::::ノ )::::「三三i::::「 ̄  ̄ ィイ ト、 ""
/ /::/ / , '"´「 ̄ ̄`ヽ \ } /( )j」ノ /.∠:::ノ_ニニニL:jj '´'゙ノ ハ
;.. ,′,′ / レ'´ { L::ハ ノ:::ノ{三},. イ -{ ' ゙゙ゞ´`
,:i :i ,′ { 「¨¨´  ̄`ヽLj _ノ⌒ヽ{ _ノ ヽ{ ノノ
{:{ {{ cj .::', } ,. イ `ヽ /´  ̄
; リ ..:リ j .::::.:', // ゙゙´ ̄`ヽ >
j/ 〃´ ̄ ̄``ヽ::.ヽ // } /′
; i〃´ く\ `yy'^ヽ // ソ
〃 \\ // / \jノ , ′
;.. く  ̄`ヽ \>// /.:::::::::::リ`¨¨¨゙゙゙´
; ト、: :.. . .\ .// /.::::::::::::ノ
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】
ダメージプール
味方陣営 200
敵陣営 357
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
敵の攻撃!
ト _}\_,. ‐z_
_j `ーz_
⌒ヾ, - 弋 Y
/ | ___マ <
t_f__/ 〈; ト、 / 逃げ回れると当たらないな……
/ r:' /``i′ __
. _ `t, - } / jィ´ } ……やられる前にやってしまいたいところだ。
!l } /: i,. < \
. !l ` ´/〉' _;:斗≦ ̄V/
Y^!l/7 rf/< _// ̄ ̄∧
rヘ_j_! |. /7 // , ' ∧
. r\Y ハ / / // ′ }
. ト、_}:{ ./ , ' / /.イ { { }
. ヽノ_,. >'^i_ / :′{ ヾ} \\_ -- z≦ {
. /゙/ / ‘ / l: | ::∨/ l
. / / ヘ ー! _| l l
\´ \77 ̄ l l
\ ,' ′ /.l ',
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】
.
゛、-,,..-‐''''''´`''''''''''-、
/: : : : : : : : : : : : :`丶、
/: : : : : : : :/: :l: : : : : : : :゛i゛‐
/: : : : : : : :/: :ノ: : : : : : : : : :i
/: : : : : : : /: :/: : ; 、: : : : : : : ヽ
∥: : : : : : / :/: : :/llヽ: : : : : : iヾ、
/: :/ : : :// l : : : / ll _,ゝ: :/ 、l 当たらないぞ!
l: :/l : : i,,≧、,l : : / _/ィゥ´|::) ノ`i
l/ l : : ハ_|ひi: :/''´ i-‐‐´l::イ´/l
/ i::;、l 、 ̄ l/ l ノハ///l
゛ i/`-、_ 、--‐, / l///l
l////l`‐`´´ ////l
l//// 、, /´`i/l
`,/-‐-、,i: / l l
【矢避けの加護:C】 種別:加護
消費魔力:なし タイミング:常時 タイプ:メイン・サブ
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。
種別:射撃による攻撃のダメージを常に半減する。(ダメージ減少後、端数切捨て)
ただし攻撃を行った対象を確認していなければ効果がない。
(明記していませんでしたが、最後の大隊の【遠】は射撃とします)
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】
ダメージプール
味方陣営 220
敵陣営 357
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 3
.
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) クリーク クリーク クリーク (_
_) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
廴゚ノ小:::::::::ミー- __弋. / /弋 `Yl
彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j
,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj
.ィ z >' | / ', / / ___ ///
ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7
`ー─--ミ7´/ / <・):::::::::::::::ノ /- 、 从_____ノ
.弋ー----/ / / ..:_jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ
、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,
\ / ∧ 弋___ノ// / L' ::: ,::ヽ〉/ / /弋Y′
ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / /
イ ∧::\ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./
、 .|ォ イ ヽ:ss::Xヽ イ ./:::ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ
:::::`Y::::|ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ:::∧} .イ /ミ7j/ /ーミ
.::::::::|::::| \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト</ ∧ーァj
:::::::∧::l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y
【大隊行動】
攻撃後、さらに攻撃を加えることができる。
その際、【W】を出すことができる。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
【不死者の結界陣形】
【W】を出した時に発動できる。
相手の魔力を20吸収し、ダメージを200軽減する。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
この能力は対応が可能で、一度見た際は魔力を10、ダメージは100軽減となる。
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】
ダメージプール
味方陣営 220
敵陣営 257
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 4
.
ダメージは拮抗しているな・・・
回→遠だとクリティカルだったか
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 140/210 ランサー 70/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:1 【回】:1
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:2
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】
ダメージプール
味方陣営 220
敵陣営 257
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 4
,ィニ三三三三ミ=.、
ィ≦三三三三三三三≧ミ、
,ィニ三三三三三三三三三三≧、
〈三三三三三三三三三三三三三ミli、
∨三三三三二ニ=ニミ三三三三三〉
У彡イ´ /V. \\\\ヽ`ミ三三リ
`ミリ'.,' / . Ⅵ\.\\\\. i }彡'" (消耗するからと言ってスキルを使わないと、攻撃力を削られる……
|.l 〃 ̄ ミ、 \ ,__\ ',.lリ'"
人ヽ`弋示 z三.__`i.ハ}、 【W】の技チップがクリティカルアクションをさせてくれないのがきついわ……!
./ .\ヾ`¨´ ゞ' '"イ/`\ヽ
./ ()ヘ、u ′ミ=-イソ ヽ.〉 デバフは逆効果……相手のHPは不明……HP勝負も危険ね……
/ ィ≦三ニ>. `_, ∨///>,、 ノ〉
<三三三lト-- . -‐∨//////,イ やっかいだわ……!)
ィ≦三≦ィt、∨_,ィz}'/////
<三三三三≧ミィ/////イ'∧
.
,、 /:::<≧彡'゙ 、:.:._ -―― ヽ \i:.ヽ
/o.\_xュ/::::::::::::::i ,ィ゙ /:.:... -― 、 |: }
/:.:.:.:.:/..\:.:.`ヽ::::::::::ソゞ― .、:.:.:.:.:.:.:.―''´ ー 、 ', \ ∧
. /O:.:. /..............ヽ:.:.:.i::::∠\`ー― `ー― '´ ./ ./ 〉 i! . \
_/\:.:./........................l:.:.:!:::::::::::::_>" ̄ -― '/ ./ / ,イ!i:. \ \ __,
. /...........`゙.............................i,,´>>":.:.:....... /:.. /:.:.. /-―../ _.イ / .|i!i:. .ト、 :| ̄ ̄
. /.......................................... x'゙  ̄ ̄_>―./:. ./iー‐/:..__ /: / .il/:. .i!i!\!
/......................_.............< _,ィ升;';';';';';/:. ィ'゙ リ /_≧s。/: / , }:. ./ i! }
/................./´..........イヽ ̄ ̄`ー"./;';';';';';〇;';';';';';';〉、ゝi ∨赱/ヽー''゙ ._.。sイ/:. .:./ .i7 ……次の指示を頼む、エルシア!
\.............................../i´`ヽ............../O;';';';';';';';';';';';';';'/.....辷l ゞー' 升ソ /:. ./}:./'__
.. \.................._/ノ...........\.......{;';';';';';';';';';';';';';';' /...........ハ. `ー''/// /´;';';';\
` ._..................................ヽ...V;';';';';';';';';';';';'; 〈..............∧ ' /゙ハ:i;';/〇;';';'O...`ー―.、
_........................丶\〇;';';';';〇;';/\.........../>、 __ .イ.......',;';';';';';';';';'}../ : : : : \
¨ ‐ ........:::::\\;';';';';';';'; |:::::: \.....i >、  ̄ <::/..........',;';';';';';';'/: : : : : : : : : `ヽ.
 ̄ `ヽ...\;';';';';';!::::::::::: V |  ̄/ ヽ :::::/..............',;'O;';'/: : : : : : : : : : : : :.
. -‐――‐>...\〇|::::::::::::::Ⅵ_`ヽ , ― / }/............-‐';';'_/ー、: : : : : : : : : : : .\
/............/: : : :.イ...... \V::::::::::::::\\___//.., -‐,o´;';';/ ¨ヽ: : : : : : : : : : ...
. /.......... /: : : :/./...............¨\:::::::::::::::>――‐ ''//;';';';';'/;/ \: : : : : : : : :......
スキル使用可能一覧
ライダー
【魔力放出(炎):B】 種別:魔術
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
アクション・リアクションを行う際、基本値に+(【魔】-10)することができる。
本来はできないはずの魔力放出だが、知名度補正により当たり前のようにできるようになっていた。
汎用性は高いが消費が重く、乱用すればあっという間に魔力は枯渇するだろう。
【武芸百般:B】 種別:格闘
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】の技チップを出した際、基本ダメージを+20することができる。
史実でも武芸達者だとされていたが、どういうわけか身に覚えのない武芸も身につけていた。
ポルナレフもびっくりである。
ランサー
【連撃】 種別:格闘
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】がアクション・リアクションされたとき、2回攻撃することができる。
双剣を利用した怒濤の連撃を行う。
【勇猛:A】 種別:精神
消費魔力:20 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】【遠】が出されたときに発動する。
基本ダメージに+20することができる。
また、クリティカルアクションを出されたとき、受けだダメージの半分を追加で与えることができる。
↓1 技チップ、使用するスキルを選択。
.
近【武芸百般】【連撃】【勇猛:A】
, .| | ハ ハ | 、 l l l
|. | | | ヾヽ、ヘ | ヽ、 } ト, | ,| |
.|. | | 、|、| \ヽヘ. |ヽ、ヽ ; l | , |/イ ノ
| {、 `|ー--、,,,_ヽヽ | ヘ,,ム--H‐''´ |'^レ′
ハ {|、| '|ヒ{t;ッ‐-ミヾハヘ.´yィ}ッ-‐ヒ|え| ,ノ‐リ
ヘヘヽ, | {| ̄ ̄~ `'い ~ヘ ̄| ! ハ /り′
ヘ.ヽ、 { {; , | ヽ.! ノ' ,リィ′ いけるか、ランサー?
ハヾ、 { j //
,.√ ヘ. `ヾ ノK_
‐イ´ { | ヽ ー-=一 /  ̄ラ丶、__
/ ヾ \ `'''''´ / /イ /ヽ、 _  ̄~`'''ー―r--、
`ヽ、 \ヽ、 `ヽ、_, ''´ / ノ ∠ `、 `''''ー―-‐^,| }
_, ---―--------ァ
, ..::':.:/: /ヾ ::.:.:.:.:.:.:.:.:..<
/彡 ' : : i: i: : :ヾ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/: : :/ : : :i :i :i : : : :ヾ:.:.:ヾ.:.:.ヾ : : \
-=イ: // : : :i :i :i i: : : : : :.ヾ :.:.ヾ:. :ヾ:.:.:.、\
/ /: : :ハ: :i :i :i i: :.:i: :iヽ.:.:ヾ.:.::ヾ: : ヾハ\゙、
∠/: : : : ハ::ヾ:、ヾ:.: :i :| \: : : ! : i: : ヾヘ \
/:.:./i: . .:.ハ: :.ヾ:.ヾ: i.:| V:.:.:.:.:.:i:.i:.::ヾヘ
/イ:ハ: :.:.| ヾ:.:.:ヽ:.ヽ::! V:.:.:.:.:i.:i.iヽ、:ヽ
|小',:.:..:|゙'ー--ヾ.:.:.:.ヾ;\-‐''¨´Vハ:.:.:.:iハ:::.}\
1ハ:.',.::::戉元ミ \:.:.:ハ` 夊行テト:ハ: : | V
!ハ:.',.:ハ ゞ ┘゙ \:.:', ヾ‐' 'リ ハ:.リ ああ、問題ない。
ハ、ト、ハ i `ヾ r_ソハ:|
ヾ:\ハ ` /:::/リ`! 行くぞ!
V\`__ ー= ‐ /ハ::|
r--'//ハ、 ,. ':!::/___リ_
V_,,..イリ `: - ': ハ|>//// ヘ__ __,. r<
}ヽ/// |: ,'|⌒//>、/)// ) __,. r<<<<
___rーーく/////::ノ: ,'. \/// // /ー' __,. r<<<< >‐''゙´
/ ヽ////\//ハ \// /ー 、 , '- ' ^ Vイ//人 __,. r<>>> >‐''゙´
/////::ヽ/// ハ//ハ//ヽ/ i//Y///>-.__,. r<<<< >‐''゙´
_.///// ヽ//ヽ///:ハ//ハZZ;, -、 ,ィ</\ __≫‐''゙´ フ>> >‐''゙´
///////ム--ァーーーァ⌒ー':、:::::ヽ:::::ヽー- '_´ィ^Yェ- ''゙ __,. r'__>‐''入
///77777´////// /:::::::ヽ::::::ヽ, -'ヽ⌒ヽー'ハヾ \__,. r< (///////ハ
//////////////iイ::::::::、:::/^ く⌒ヽ ヽ }>{{::::::::ハノ ___>'  ̄ ̄ }
/////////{////:{ハ::::::::::::ハ ヽ } |__,ケ'^\:::::::ハ //////{. \ヽ|
/////////|// ,-、__,. r<::::::ヽ } レ-' _う>- \ /` ー-- /ハ: |
//////// ハ//:::::{::::::::::::::>‐''^ー'个_,--- ' ( )) ` ̄\///////\ニニ|
/////////: ハ::::::ハ,‐''゙´ヾ///////) /⌒ヽ ノ  ̄ |////////ハ
////,>'´ ̄ `ー ' |////// ///////`三ニー-、. |/////////ハ
.
脳筋な戦略しか取れなくてすまぬ…賭けに出るぞ!
, '
〆
// _,,,....-::::,,..-;:'
ノ / _, -=''"""" =--、,、`,"+`ゞ,;:
/ i _,.-'^ "  ̄=.、".
,i |i -'^ \`,`,;⌒`;・",;+
,' |i > ミ`+,;:;"・ヽ` `
i| |i :" ._=__ ヽゞ,:;*ヾ"`丶 ┼
i| .|i / 彡 . -ミ、 ミ `,;:"
| .i、 /〆" \ `i 丶
ゝ i、 丶 |i + +
' i| ゝ ミ .ミ
.i| 丶 | |l / +
.i| \ .i| |i ´
.i| 丶 . .i| |i ゞ
.i| 丶丶、、,, i| |i ´` +
i| \ゞ` j| ,/ ' / おおおおおっ!
i|、 `\ 、、, .i| ,/;:";:|;,/×
ゝ `丶`\ゞ i| ,/";:`, 、 丶
\ ,. ミ\丶 ` i| ,/`,;:ノ`,
`;丶\丶 、`丶 .j| /;`,;:+
\ 丶 / ./+``
\ ././ ,'
/"`;丶
/ `,
'
/ ゞ
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】
ダメージプール
味方陣営 220
敵陣営 503
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 4
.
俺なんて賑やかしだけだぜ!
頑張れライダー!ランサー!
敵の攻撃!
lヽ ∧
i / W V| ,,rl
\ヽ!゙' r' ~゙ └r''
ヽ 'l l゙l /- ゙>
)wr..,, -、  ̄ソ`ヽ、
/ ゙゙''z , - く
r<_,.~'-‐ーi,,, z - 、 r'
. _ >'゙ \-''´ ~ζ) ヽ.> 近接攻撃で大隊の被害が増えているなぁ……
. r‐、 ヽ 、 ν!/ヽゞ /゙
r‐-、/ / ぐ=-、、 /ヽ-' /ベ'l゙ まぁ、最後に勝てばいいんだけどな。
/゙__,_ノ /. ) / / |
( ̄ , )/. <´ ,,..-' / lフ"フ
ノ ´`ヽ< ! ヽ-‐'"´). / // ``ヽ、
゙i ``ヽv / ,ノ' |( 《 / /// _,,..-''"\
,| Y /Y゙ _,,-'''\ ヽ l / ,,.-''゙\ `ヽ、
\. " 丿 _-ヾ \\ヽ''''''''i/ ./ / ,r、 ,,..-''"'i、
l ヽ ´
【防】を選択!
クリティカルアクション!
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】
ダメージプール
味方陣営 380
敵陣営 503
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 5
.
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) クリーク クリーク クリーク (_
_) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
廴゚ノ小:::::::::ミー- __弋. / /弋 `Yl
彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j
,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj
.ィ z >' | / ', / / ___ ///
ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7
`ー─--ミ7´/ / <・):::::::::::::::ノ /- 、 从_____ノ
.弋ー----/ / / ..:_jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ
、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,
\ / ∧ 弋___ノ// / L' ::: ,::ヽ〉/ / /弋Y′
ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / /
イ ∧::\ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./
、 .|ォ イ ヽ:ss::Xヽ イ ./:::ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ
:::::`Y::::|ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ:::∧} .イ /ミ7j/ /ーミ
.::::::::|::::| \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト</ ∧ーァj
:::::::∧::l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y
【大隊行動】
攻撃後、さらに攻撃を加えることができる。
その際、【W】を出すことができる。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
【不死者の結界陣形】
【W】を出した時に発動できる。
相手の魔力を20吸収し、ダメージを200軽減する。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
この能力は対応が可能で、一度見た際は魔力を10、ダメージは100軽減となる。
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】
ダメージプール
味方陣営 380
敵陣営 503
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 6
.
こっちは次は防、かな?
ダメージプールの計算が反映されていなかった……!
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 110/210 ランサー 20/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:0 【遠】:1 【防】:1 【回】:1
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:0 【回】:2
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】
ダメージプール
味方陣営 380
敵陣営 403
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 6
,ィニ三三三三ミ=.、
ィ≦三三三三三三三≧ミ、
,ィニ三三三三三三三三三三≧、
〈三三三三三三三三三三三三三ミli、
∨三三三三二ニ=ニミ三三三三三〉
У彡イ´ /V. \\\\ヽ`ミ三三リ
`ミリ'.,' / . Ⅵ\.\\\\. i }彡'"
|.l 〃 ̄ ミ、 \ ,__\ ',.lリ'" (……【近】が尽きたわ……! ダメージは均衡……!
人ヽ`弋示 z三.__`i.ハ}、
./ .\ヾ`¨´ ゞ' '"イ/`\ヽ 火力が足りていないかもしれない……! どうすれば……!)
./ ()ヘ、u ′ミ=-イソ ヽ.〉
/ ィ≦三ニ>. `_, ∨///>,、 ノ〉
<三三三lト-- . -‐∨//////,イ
ィ≦三≦ィt、∨_,ィz}'/////
<三三三三≧ミィ/////イ'∧
.
-――- _
, イ ー _,. -‐ 、
/ ̄‐'" ̄ ー-- ヽー- 、 `
'" ー -ヽ _ ヽ
/ _ 、 _.ヽ 、
. ' ヽ -‐、 .〈
' / ヽ ∨ ヽ
/ . ' } ' ノ、 i
. / ./ ,. ' , 〈 ヽ .l
' / / / ' } ', ヽ/
/ ' / /./, イ ; .l .l ', .l
l' / / ヽ/ / ./ ! ハ l ,.ィ ……エルシアさん、【遠】を選択してくれれば、私が援護します!
/ .' // /./丶/ /./ ./ l / .l __ ' .l .' } ,
/ / / .ハ -ヽ'/_ ヽ ' //-‐j/ ̄l .' l/ ノ 私の攻撃なら、足りない火力を補えるかも知れません……!
. , / ,. { , ` {. lj.トヽ /' _,. -‐ rj'丁ノ .ハ' ,
, ./.l /.! ヘ: , `ーノ ー-'゙- / ./'ノ
. l ./ l' .l / !ハ ; ` / ./.イ ' /
. l/ ∨ ノ , ヽ 〈 / , / / ./ , {
/ /.イ \ r‐ 、 , / ./丶/ ' ∧'
. ' ' ./ // 丶 ー ィ /イ///イV/ ヽ
{ .///,;;;;;> -<-/ /////////,ハ
, !//l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .///////>‐'" ヽ
} .!//!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /////,/ ,
| .l//l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ////,/
l .l//!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;////// ;
/ ./----――……: :j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/ / /,. | ´: : :‘,: : : ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
/ /′: : : /:::ハ::j|:::::::::::::::::::′ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
. / 1:/: : :/:::/│i|{:::::::::::::::::l \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }\
/ | |: : : |:::i Ⅵ∨::::::::::: |ー‐'"´ \}、:::::::::::::::::::::::::::::::::}:i:i:ム
. | |: : : |:::|-―リ‐∨::::::::::| x==ミ ‘。::::::::::::::::::::::::::::, :i:i:i《
. | |: : : |:::| x=ミ ∨:::::::ト 〃 rハ ㍉∨:::::::::::::::::::::::/│i:i:i|
/ }: : :.:|:::| 〃 rハ丶∨:: } 弋リ / |::::::::::ハ::::::::: ゝ |i:i:i:i|
. / イ: : : :|:::| 弋リ ∨:{ == l::::::::/ V:::|八::::|i:i:i:i| ……!?
/ /八: : ::::::.. == \ ι/ィ::/ Ⅵ │i:i:i|
/ ∨:|ヾ::} 〈 |/ ィリ │i:i:i|
}::l リ 厂:::::ハ::{ |i:i:i:i|
∨ 、ι _,.lニニニニニニニニニニニニニ二|i:i:i:i|
\ t‐__´__,|ニニニニニニニニニニニニニ二|i:i:i:i|
vュ、 |ニニニニニニニニニニニニニ二|i:i:i:i|
Ⅵ个ュ,__,.ィ|ニニニニニニニニニニニニニ二|i:i:i:i| ,=ミ
Ⅵニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/|i:i:i:i|/:i:i:i:∧
γ´ /=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ| |i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i∧
ノ イニニニ二二{ ̄`ヽ=ニニニニニ二二二|/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
/ニニニニニニニニニゝ __,ノ=ニニニニニニニニニニ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
.
ダメージ上げる必要があるか…?ならちゃん様頼りで遠置くのも手か
/ _./ ___ .ヘ
./ , 二ニ=-ハ
ノ., ;' ー=ミ、`ヽ ',
'⌒l | i 、 .\ __ 三ニ=r=-
.|., l | .ハ \ー\_.ィ―‐-ヽ .リ≠ミ、
fキ! ', Ⅵ l,.ィ' ̄ ヽ ´ィ示ァ|lリzzリミリ (……どうする……?)
イl乂_. ヽ Ⅶ! _,ィ示 'ゞツ'.llイハ三三三≧=-.、_
‐ '´ >イ三ミ、〈ヾミ≪ ゞツ 、 从ニハ三三三三三ニ>
ー '´ >' ´ .ノ三三三≧、ミ、´ u , 、 .イ////,|三三三三ヲリ′
>' ´ ,ィ≦三三≦////〈〉≧z、__ .イ//////l三三三三ハ
>'′ ./三三三三ヽ'//////////≧=、|//////,|三三三{//∧
仁三三三三ニ\'//////////〉0!'/////,リ三三三l///∧
〈三三三ミニ三三ニ\'////////ニハミ/////三三三ニミ///リ
.`ヾ三三三\'/////ニリ} }ヾ≧≠三三ィ'三≧//
Ⅵ三三三>ーイ二l .| l | ∨三三リ三三三K、_
}三三>イ三三三{ヽト〉_ .ヾ三三!三三三|///}
スキル使用可能一覧
ライダー
【魔力放出(炎):B】 種別:魔術
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
アクション・リアクションを行う際、基本値に+(【魔】-10)することができる。
本来はできないはずの魔力放出だが、知名度補正により当たり前のようにできるようになっていた。
汎用性は高いが消費が重く、乱用すればあっという間に魔力は枯渇するだろう。
【武芸百般:B】 種別:格闘
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】の技チップを出した際、基本ダメージを+20することができる。
史実でも武芸達者だとされていたが、どういうわけか身に覚えのない武芸も身につけていた。
ポルナレフもびっくりである。
ランサー
【連撃】 種別:格闘
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】がアクション・リアクションされたとき、2回攻撃することができる。
双剣を利用した怒濤の連撃を行う。
【勇猛:A】 種別:精神
消費魔力:20 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】【遠】が出されたときに発動する。
基本ダメージに+20することができる。
また、クリティカルアクションを出されたとき、受けだダメージの半分を追加で与えることができる。
↓1 技チップ、使用するスキルを選択。
.
【遠】【勇猛:A】 こうか?南無三!
,. ‐  ̄ ヽ 、
/ ,.:::::::::::::::).ノ }ヽ
/ ,:::::::::::::::::ノ.' ノ .!\
{ 、__-‐''" ./ ./ .}
l、 _,. イ / /ヘ
,、  ̄ _ イ / ヽヘ
,  ̄ ´ ., イ ' ヽ〉
ヽ、 _ < 〉 '.ィヘ
ヽ.ヘ ヽ- "∧. マ,ヘ
. ー 、 マ/∧. マ,ヘヽ
、 マ/∧ マ,ヘ. ヽ
、 マ/∧. ノ ヘ ヘ __ _
_ マ/∧ ./イ `ァ 、 ,. '"~¨` 、.ヽ
ヽヽー マ,'∧.イ ,イ//7ヘ、 .ノ .:' /ィ ヽ ゝ
〈  ̄ .マ,'∧. .//////V,ヘ i' ;ィj'ノ -} '; ',
`ー- -‐<//////,イ;;;;V,ヘ. l :i. 、_⌒ハ ; ト、
∨//////////;;;;;;;;/<ヘ __ _ ,. ヾ-― く::::} .j ノ よーし!
`'<>-‐''";;;;;;;;;;;;:イr=V〉 .{ ̄ _ .. }` ソ'
':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::イ.ニト、-ーゝ-‐' ,. ̄" { , 行きます!
'-‐=ニ二二二l'ヾ,、 {:::::::::::::::...ヽ /
'ニニニニニl'/\,. -、. ヽ -‐ '" ,.'
'ニニニニ二l///! ! ヽ_.! .! 、_,{
r乂ニニニノ;;;;;l:::::::l l ヽ', _', '" ヽ、
';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!::::::l l .ノ >, ヽ
';;;;;;;;;;',二ヽ;;;;;;;;>l l ,' ' : ー ⌒,
ヽ=‐ィ二>'-ニニヽ. / ,.' :,  ̄ フ
l-‐l////∧ ̄, ' ./,. < ⌒ヽ ./
ヽ ヽ'///∧ .! / /::::::::::::::::::::;、 /
ヽ ヽ'/// / (,:::::::::::::::::::; ' ` ー-‐'
ヽ ヽ/ ヽ .,::::::::::::::::;イ
 ̄ /:::::::::::::;:':::!_,... -― ''"ヽ
;::::::::::::/i´ ヽ }:, ll
i::::::::::::':::} _} _,. - 、 ',
ヽ::::::::;:-‐ ' !`'" ̄ ヽ リ
':::::::::::, `´
':::::::::ヽ
'."´ ',_
_,_,. イ l
ヽ l
, !
, !
ヽ '" 、
l. ヽ
l ./
,' リ
/ ノ
`"
.
/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/:::::::/ ‘,::ト、::::゚。/: :
'..:...., ´ ̄ノ:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::/:::::::/ リ }、_:ヘ、 :
' : ,.......'...:...., -=彡::::::::::::::::::::::::::::::::..:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::::::::/ |:::::,:::::/ / :′: : :
' : ,...........'...:., イ:::::::::::::::::/:::..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:::::::::::::::/ :::::{/ /_,, /: :{.: : :
' : ,../ ̄ >i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:::/|:::::/ |::::′ ,jf { : ̄乂 : :
/: : :`¨¨¨/¨:::::::::::::::::::::::::i:i:i:i:i:i:7 j::; ′ ∨ 、 {タ { \
. /: : ィァ'¨¨/.:i:i:i:i:i:...:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ___リ__________ / j 、ノ |
_,ィ==彡 /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア / 刄}\ \ u
〃¨´ ´ ̄ |丁`ヾ:i:i/⌒ <i{ 《 ゞ' } }
/ |-=彡三{ 丁:.ヽ ー ′ __, ′
/ ___|:::::{: : \ 、: .ゝ /´ ̄v:{ /
.′ /j 厂}ゞ::ヘ-====- ___, 、 ι / }} ′
/:i:i/ /i:i/ニニニニニニニニニ丶 {、______//∧: \
′ /i:i:i:i/ /i:i/ニニニニニニニニニニニ}> ... ー― ' /ー:、: : ‘。
ィi{i:i:i:i:i:〈 〈i:i《ニニニニ=- ´ ̄ ̄ ̄ ......../㌻`¨¨¨¨¨¨¨:′: : :\ | バッ(後ろを振り向く)
イ: :.:||:i:i:i:i:i:i:\\ヽ=- ´ /:::/: : : : : : : : : : : : : : : : |
, .| | ハ ハ | 、 l l l
|. | | | ヾヽ、ヘ | ヽ、 } ト, | ,| |
.|. | | 、|、| \ヽヘ. |ヽ、ヽ ; l | , |/イ ノ
| {、 `|ー--、,,,_ヽヽ | ヘ,,ム--H‐''´ |'^レ′
ハ {|、| '|ヒ{t;ッ‐-ミヾハヘ.´yィ}ッ-‐ヒ|え| ,ノ‐リ
ヘヘヽ, | {| ̄ ̄~ `'い ~ヘ ̄| ! ハ /り′ ……? ランサー、一体何を……?
ヘ.ヽ、 { {; , | ヽ.! ノ' ,リィ′
ハヾ、 { j //
,.√ ヘ. `ヾ ノK_
‐イ´ { | ヽ ー-=一 /  ̄ラ丶、__
/ ヾ \ `'''''´ / /イ /ヽ、 _  ̄~`'''ー―r--、
`ヽ、 \ヽ、 `ヽ、_, ''´ / ノ ∠ `、 `''''ー―-‐^,| }
.
_ _
´ ,.r'-‐`ヽ、
/ .'"´ , , ヾ
' /ノ .::i .; ノ,: ,: !
ノ; .{ ::代ァ"'ィ! : l _,.. -――==‐- _
ヽ. 、 .::! 、 , .:,. 、! >'"/ / ,..::::::::::::::::::::::::::::::::.、
_,.-ゝ、l` イ/ ヽ' ,.' , ' /:::;-<三三>、:::::::::ヽ
, l::::l _.{ ,. ' ,. / / .,' /:::;:'三三三三二ニヽ:::::::::::、
__i r<. -‐==-< / / , ;:::/三三三三三二ニニ゙:::::::::::,
,. ' >'",. -'"/ .>''" .' ' , ;:::;三三三三三三二ニニ゙::::::::::,
ヽ/./ / ,.' ! .{ l. !::{三三三三三三二ニニ.}:::::::::}
__/ / ./ ,' / _,. < , ' ', ';::'.三三三三三三二ニニ':::::::::! まずはしっかり弾を込めて……!
l / , ,' { -‐ '"l ' , 、 :::':,三三三三三二ニニ/::::::::;'
. ,'/ i { _ - ´ ! , 、 、 ヽ:ヽ三三三三二ニノ:::::::::/
. ,ィ=-,.!-‐、_l l !:::i ', _ 、 ヽ. \ \:::::-=三三=‐'":::::::/
〈ニニl,l r'ヽ ∟! .!::::, _,.ヽ-、_ -‐ヽ \ ` 、 `' ::::::::::::::::::::;:: '"
. _V-‐''<´∨/∧. ゙;:::ヽ. _ - _,..、 \ ` _ > ._  ̄ ̄_,. '′
. r≦ニ二二ヽ V//,ヘ. ヽ::::: <"´ \ ` 、 __,. > _ - _, '"
. 〈ニニニニ二;:::,/////\. \ ` 、  ̄!  ̄,. ̄ _ヽ  ̄ ̄
Vニニ二二;:::,/////,l;;;;i>‐- >- ._ニ - 〈 ,. < ., j
. Vニニニニ;:::,/////l;;;;l//!/∧__ ', ', _, 'イ:::' /ー'
Vニニニ二;:::,'////,l;;;;l//!//////,ヽ-‐::!:::::::::::::/ ヽ/
∨=ニニ二;:::,////,!;;;;>、////;;;;;;;;;|ヽ!:::::::::::;:ヽ.'ノ
`ー、ニニニ;:::, V/,l;;;;;;;;;;;;i ̄_l/l;;;;;;;;;;l !::::::::::;:::ノヽ、
ー‐" ̄ l//!;;;;;;;;;;;l ̄ ` -‐''" :;:::::::;:ィ ノヘ
\l;;;;;;;;;;ノ  ̄ヽー´ ヽ
 ̄ \ :.‐、
ヽ }
', {
i '
l j
ー-‐'
.
【神機使い:B】 種別:射撃
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン・サブ
【遠】選択時に【魔】を50%増加することができる。
神機による通常射撃攻撃を行う。
特別チューニングされており、威力は高い。
また、このスキルを起点に、さらなるスキルを使用することができる。
【脳天直撃弾:B】
消費魔力:20 タイミング:【神機使い】後 タイプ:メイン・サブ
【魔】を150%増加することができる。
ただし、このスキルを使用したとき、誤射の確率が50%上昇する。
一発の砲弾に強力な炸裂弾を詰め込めるだけ詰め込んだ弾を打ち出す。
.
`''ー..,, `'-, .\ ミ、. ヽ\ ヽ
_ _ `''-、、 \. \ .゙ \ ヽ ヽ
´ ,.r'-‐`ヽ、 `''ー、、 \ \ヽ \.ヽ゛
/ .'"´ , , ヾ `'‐、.、 \ ヽ, ヽゝ
' /ノ .::i .; ノ,: ,: ! -..,,,_ `''-、. \`ゝ
ノ; .{ ::代ァ"'ィ! : l. `゙'''-― _`''=x、,_ `'ッ、 `' .゛
ヽ. 、 .::! 、 , .:,. 、! >'"/ / ,..::::`゙'''ーミ;;ミニ ..,_゙' \
_,.-ゝ、l` イ/ ヽ'''''― ..,,,_..゙:::;-< ̄ `゙'' - `゙″ 撃ちます!
, l::::l _.{ ,. ' ,. / / .,' /:::;`゙゙''¬ ‐──- "
__i r<. -‐==-< / /  ̄¨¨¨¨゙二ニ='".゙...._,,,,..、_
,. ' >'",. -'"/ .>''" .' _' ,. -‐''''"゛, ー'''''^゙゙,゙ン‐'"゙゙./
ヽ/./ / ,.'. _,,, -'''''"゛ _,,,.. -‐'''″ ,.. ‐'" ,,.彡ィ
__/ / ./ _,, -'''"゛ ._,,.. -‐'''"´' ', _,. -''" '~゛.,.彡
l / , _,, ‐''"゛._,,.. -‐'"´i ' _,.-'"、 :::':,. ,、,x!!'"./ 、
_,, -'''',゙,, -‐'''゙- ´ ! _,..-'"゛ 、 、 ヽ:ヽ -'´ ./ ,/,/ / .,i
. _,, ;;ニニ-''''"´._l l !:::i. _',.-'" _ 、 ヽ. \ _,./ .,// ノ,iレ/ .,/,!
〈ニニl,l r'ヽ ∟! .!::::, _,.ヽ-、_ -‐ヽ \.,..-'´゙、 `' :: ,〃゛ ,/ilケ./ / .,| .i{
. _V-‐''<´∨/∧. ゙;:::ヽ. _ - _,..、 ,..-'´. _ > . ,r'" .,/.|″/ ./ . iリ l ! l
. r≦ニ二二ヽ V//,ヘ. ヽ::::: <"´ \ ` 、. ,..-'″ > _ - _, ./ / / ./ /!li!│ |! .|
. 〈ニニニニ二;:::,/////\. \ ` 、.,..-'″. ̄,. ̄ _ヽ  ̄ ̄ / / / / ソ | l| .l
Vニニ二二;:::,/////,l;;;;i>‐- >.-'´_ニ - 〈 ,. < ., j / ./ ./ / | リ l
. Vニニニニ;:::,/////l;;;;l//!゙,..-'´. _ ', ', _, 'イ:::' /ー' / // l l .l゙l !
Vニニニ二;:::,'////,l;;;;l-'´//////,ヽ-‐::!:::::::::::::/ ヽ/ / i./ . / l .| /,! l
∨=ニニ二;:::,//// ;;>、////;;;;;;;;;|ヽ!:::::::::::;:ヽ.'ノ / メ" / l l゙/ ! !
`ー、ニニニ_/ V/,l;;;;;;;;;;;;i ̄_l/l;;;;;;;;;;l !::::::::::;:::ノヽ、 / ./ ! レ .l ./
, /  ̄ l//!;;;;;;;;;;;l ̄ ` -‐''" :;:::::::;:ィ ノヘ ./ / l ./ /.i′
. ,/゛ \l;;;;;;;;;;ノ  ̄ヽー´ ヽ. / / //
/´  ̄ \ :.‐、 / /'
ヽ }
', {
i '
l j
ー-‐'
【誤射姫:EX】
消費魔力:なし タイミング:射撃使用時
種別:射撃のスキル使用時に、30%の確率で誤射する。
その場合、【遠】ダメージは直接自陣営が受けることになる。
ただし、これを回避することができた場合は、相手に与えるダメージが2倍となる。
.
-==ニニニ::::::::::::::::ヘ::::::::{ \::::::\ `丶::::::::::::::::::::::::::::
-=ニ -=:::::::::/=- \:{ \:::::ヽ=- ., \::::::::::::::::::::::
-=:::::::::/ \ _丶:\___`ヽ \::::::::::::::::
-=::::::γ´芯ヽ` ´ --- 、 ∨:::::::::::
-='´__/______「` / (炒 ヽ j::::::::::::
-= -=ヽ., i j|::::::::::::
-= ------ ..,, `丶、 } j|:::::::::::::
-= ∠..,,__ ⌒'⌒: `ヽ ー‐′ j|:::::::::::::: うおおおおおっ!?
-= / ⌒i: :\ \::.. j|:::::::::::::::
-= { ̄ ̄ ̄` ., L., `i : } }::: 〉 .j|::::::::::::::::
-= ` ., L, `!{/ }:: ′ j|:::::::::::::::::
-= \__}_,,ノ ´ ̄ ヽ:::::
-= ハ {} }:::::
-= _,ノ: } ′::
-=、 ___/__: . :.ノ /::::::::
,,-=======- _ -=ゝ..,,________,,..イ -=ニニニニニニニニニ} ̄`ヽ´ ̄`
/ニニニニニニニニニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==-、_,,ニニニニニニニニニニニニニニ/ \
ニニニニニ㌻´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}\ニニニニ㌻´=ニニニニニニニニニニニニニ/ 人
誤射率80%!
◆MbSG8VrM1E
↓1 0~99を選択。
.
誤射率高すぎワロタwww
52
#07noaewir
7+52=59
味方に誤射……
::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /::::彡v::::::\:::::::::::::::ハ ヾ〉 ィノ
--===彡´::::::::::::::::::::::::::::/::::/ /''"´ ∨:::::::::、::::::::::::::::ー…::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::/ /=ミ:、 〉ゞ:::::j_:::::::::::::::::> ´
---―‐…・・・・::::::¨¨´:::/ / ㍉、___,, ′::、/ }::} ̄`ヾ::}
::::::::::::::::::::::::::::: -==ァ::/ --、  ̄ !::::::/ゝjノ リ
::::::::::::: ---、:::::::{/´ ,.ィ'"´ ̄` |:/ /
:::::::::/ -- Ⅵ:| 〃 ぅ │ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::: ′ ⌒ヽ V:| ‘、 |i| | /______________
::::::{ : . : . } |:| ヽ り
::::::ハ : ...:く リ ヾ:、 \
:::::::::`ヽ 、: . : } ┐ こ、これで……!
::::::::::::::::\ー′ /
::::::::::::::::: ノー┐ /
:::::::::::::/ | j 〉
:::::::/ :、 し __, /
:::::j} \ / ア/
∨i} 、 `¨¨´ /
. }iノ >:...... {
【矢避けの加護:C】 種別:加護
消費魔力:なし タイミング:常時 タイプ:メイン・サブ
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。
種別:射撃による攻撃のダメージを常に半減する。(ダメージ減少後、端数切捨て)
ただし攻撃を行った対象を確認していなければ効果がない。
.
/:i:i:i:i:i:i:i:i:}ィ--’ ィ:i:i:i:i:i:i:\ γ⌒!
′:i:i:i:i:i:i/ /:i:i:i:i:i/:i:i://ヽイ\ // \‐/、-ノ/ -,‐─\‐/、-ノ/ -,‐─
′:i:i:i:i:i:i:i| ィ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i://: : : \/ / _| ノ | ゙i 、-_─-/ 、 / _| ノ | ゙i 、-_─-/ 、
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/¨¨¨⌒ヾ:_:_:/ .、--/、/ ゛'、.|ノ ,,,,,,,;;;;;;;;、/, __ /;; --/、/ ゛'、.|;;;;;;;;、/, __ /;;
|:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ __//、--/;;;;;;;;、/、/'''''゙i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/ /''''/-‐''''''゙i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/ /''''/-‐''''
::`::::::..,,,,,;;;|i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//゙i;;;;;;;゙/''゙ 、/ | /へ/ /へ/
.,,,;;;;;;;____|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ 、/ | | 、-‐ // |/ 、-‐ / |/
,. |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ゝ > _l/ /、-/\ 、/゛゙ /l ( 、/゛゙ l (
";;;;;;;;;;;;;,,|:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ // ,,,,、/┘ |/ \ 、/ // \''-,, 、/ // \''-,,
{ '''''ト:「_]、:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ く |l/ |l 、/ / \ ゛'''‐,, 、/ / \ ゛'''‐,,
\| { }:` ー=====彳\;;;_;;;_ノ __/|__ ___ //_ / ゙i /\ /_ / ゙i /\
,,.、ハ:}:::::::::、:::::::::::::ハ, } --/ ∧-,─--;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,, ゝ ノ ;;; ゝ ノ )
{i:i:i「L ‘,::::::::/ ̄ ̄ ̄ム , <゛''゛l/ \ 、/ ゙i゙i'''''''''‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | / ;;;;;;;/ | /
Ⅵ }:i:i:‘,::/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i|} \二/ ゝ\ ''''''‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |,,,,,,,
Ⅵ_}:i:i:i:i‘ ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ー―r┬―‐ 、 、 ゙i゙i ゛'''‐-;;;;;;;;;;;;;/ ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ゙i;;;;;;;;
ニニヾi:i:i:i}\r=‘ ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| .|::::::{:::::‘,// ,,// / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;
ニニ  ̄「 {人:i‘ ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| .|7´{:::::::‘,
`¨¨´ }二二>‐¨⌒¨¨¨´ ‘,:::::::‘,
ぬおおおおおおっ!?
ランサーは誤射を回避!
.
くっ、無念・・・
_> 、::: /:::. i
_フ ノ} } L::::::. ゙,
ー/ ,: _, ..ニ--:// /\ ‘,-、
.7´ ̄\ イ :: _ z≦:´:::::::::::::ノ /:::::::::≧===-:.. 〉 ト、
.‘,{::::. マ / ゙: ,..:::´:;z==ミ、:::::::\ ;:::;≠⌒ヾ::;: ´:: :}}
} `ー::.{ ̄ ̄::: : =-〃 o ゙, -:::::: :::、 _ ° ´::::::::: / ∧
- l Y:::::::` <:::::::::::: : \_ -‐≧=---r=ミf´::::::::::::::::::/::/ ゙,、_
\ヽ:::::. :.` <::::::::::::: - '´::::::::::::: リ‘, ゙,::::::::::::::::/:::::}' i `ヽ
iト、マ_::> :::::.. ` <:::::::::::::::::::: / , ‘,:/{⌒く::::::::::ハ. l ‘, ……何じゃこりゃ!?
,':∧ ', `:::::. ` -- /⌒ヽ , 'ヘ  ̄ \/ l |\_,.ィi⌒\
._, -/ヽ::::::ー:;::. ゙ :. { ー¬, i Vヽ ∨ l リ }:::::::}
∧ ゝ-::::::::', i {iト _/::::{ V_ | / |:::::::l
. ∧ マ::::: | ,..:::::...Y:::::::::::::::', ,.::::::.:゙,ヘ l / .::::::/
∧ :::::::\ |::::::::::::::L__;:::::::::/ :::::::::::リ ゙ 、 / :::::/
. ∧ :::::::::r─ ミ .:::_, ´|゙:::::::::;' l ,::::/:/ ::::::::/ .:::::ヘ / :::::/
. ヘ ::::::::', } ‘, ---l ',:::: 「´::,':/ :::::/ ::::::::::// ::::/
. \ :::::::::マ ゙, ゙::::l ゙ l:::::i/ :::/ ::::::::::// .::::/
【誤射姫:EX】
消費魔力:なし タイミング:射撃使用時
種別:射撃のスキル使用時に、30%の確率で誤射する。
その場合、【遠】ダメージは直接自陣営が受けることになる。
ただし、これを回避することができた場合は、相手に与えるダメージが2倍となる。
.
何じゃこりゃ!?
、 \
.\ \
._、 .\ \
.`゙゙''' \ \
`"'ー . .\ \
.__, `-、 \
.二,゙,゙、 .\ \
 ゙゙̄" \ \
\. \
\ \
\ .\
..|\ \. \
. l `!、 \ \
.! .\. .,,,,,,,,_______ \. \
│ \  ̄ ̄ \. \
.|. \ ....,,,,,,____ \ \
| /xr‐ 、  ̄ ._、 .\ \
! / .\, \ ''''''''''''''^^゙゙゙゙ ̄ ̄´゛ \. \
l゙ `'-,.l \. .\ j
l Λ、 \. .\ 、. |,!
 ̄ ̄⌒''''ー ,,, ! ゙┤.`'-、 \ \ l.! /.!
.゙ト-,,. !\,,, ゙''-、. i....,, \ \ ∥ .l゙ ! 」
`''~- ヽ `'ー ..,,,゙'''ハi,,¨''―-,,_ \ .\ .゙l,、 ,! .| .、 /l゙
、 ヽ、 `゙''''']lllii..i_,,,,゙"ー ..,、 `'、. \ .゙h. ヽ .| .! .l //
_,,゙;;i_____、 `゙'ー、,-、、 ヽ `'-、 ゙̄,゙ニ≡xii,..,,,、 \. ..;;、..l,,,,,,lリh, . ! !.lll), を│
.,/´ `'-、,`゙'''ー. `'''`-;;'''‐ヽi....,,,,,/´ `'''!巛;;、, ゙'x'" ゙'l、│ l「ヘ{. ll .l .!.,ll..l.!
! , ―‐ `;;ix;;ー'''''''''¬ー`-lllliiii,iii;;;;!'''ヘ''''"テ;; ._.. -―ー';;;;;;;;||bミ゙;;iiiiii-ト‐\ l.l l- l, l゙ l、.li .|| ll゙ ! |'、 ぐおあああああ!?
i-ミi..,,|,_ ./゛ ゙''-. ...=ニ--、`”"'ー≡ui_コ∠、 .,,r'"´ .`゙l゙ lll|lllq_.__.ll|_゙′゙'、∥ ゙.ll| .|ネ l !,! ゙!i,
.´゛`'''''''' .`''―一 |′ .ゝ..、 l゙`゙'''ヲllllャzi;; ....,,__.、.‐!il=;;il|ニii二l巛i、 /く. l .l,l"! .)il′.l_´ト,
;、,,, ゝ..,,,、 ゙'"''''′ `'" ._二=i亡'~ .二Tミ大 二' l゙llhiii|l.liil゙ .\|l|.l./ .l゙ `'''.llヨll、
.l `''ー-..........,,.;;"''-..、 ._,,,、 .___ _____ ._,_iviニ,゙ ._..-'"゙''''=x..i;;/~゙`-=r;;;;'''、_,ミ|li|l゙|“|l勹くi./ _,.゙llllニ,、
. l_、 _,,..、;;⊂┴''''“'`-ニ゙゙゙゙ニ............二,゙_____,`'''"´ `゙~”゙_,,,,,....二,,_ `゙`-.li,j,,,ll_,,,,,,,ii..='`- 、iii,iiij_,ニニ ....,,,广゙゙ ll!゙゙不 、
.´゛ `'''―ー-........ -‐''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙''''''"`“'''''''―flWャャt==ニ∋-=llllサ=≡''lhll!゙!!'゙゙冖''''''''′
【遠】選択、スキルにより、ダメージ612!(勇猛で基本値+20、カノンスキルにより200%ダメージ増加、誤射姫回避によりダメージ2倍)
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】→【遠】
ダメージプール
味方陣営 380
敵陣営 1015
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 6
.
ヒュー
敵の攻撃!
_ 、_、 ト、、 /
__>` ``ヾ` ```' `'`Y
<_ u |
`=__ i
Z´ _,. - ー -、..,,_ ,., i
> -‐'´,.ー--;< `ヽ、`'"′!
ヽ、Z_,,,....-ゝ、 ' `>i'-、_ ,/
ヾi'` ヽ、,ィ'´ ┃ `i' ̄`i
ヽ``''''┘ ,..-'´ヽ_/
u ``''''" `ヽ、_ _ か、体中痛ぇ……!
, __, _ノ
-イ '´ く´_ こりゃ、攻撃したら自分に跳ね返るか……?
| ,..ニ´ソ′
i U _,.;:‐''"´;;`ヾ それでも……!
i "|iii!"''''==t'´
i、 ii!| {
` ー-、..,,_ ;:::'';::|i!...,.:;::;:::''、
_`_>、::;::;::;;;|!::;;::;:;;:::;;;:ヽ
_,,;::'"´ `ヾ、;;:::;;:;::;:;:ン'′
,.-'''´ ``''''"
/
【回】を選択!
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】→【遠】→【回】
ダメージプール
味方陣営 560
敵陣営 1015
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 7
.
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) クリーク クリーク クリーク (_
_) 戦 争!!! 戦 争!!! 戦 争!!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
廴゚ノ小:::::::::ミー- __弋. / /弋 `Yl
彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j
,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj
.ィ z >' | / ', / / ___ ///
ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7
`ー─--ミ7´/ / <・):::::::::::::::ノ /- 、 从_____ノ
.弋ー----/ / / ..:_jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ
、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,
\ / ∧ 弋___ノ// / L' ::: ,::ヽ〉/ / /弋Y′
ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / /
イ ∧::\ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./
、 .|ォ イ ヽ:ss::Xヽ イ ./:::ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ
:::::`Y::::|ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ:::∧} .イ /ミ7j/ /ーミ
.::::::::|::::| \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト</ ∧ーァj
:::::::∧::l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y
【大隊行動】
攻撃後、さらに攻撃を加えることができる。
その際、【W】を出すことができる。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
【不死者の結界陣形】
【W】を出した時に発動できる。
相手の魔力を20吸収し、ダメージを200軽減する。
ただし、この攻撃はサーヴァントにのみ有効である。
この能力は対応が可能で、一度見た際は魔力を10、ダメージは100軽減となる。
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】→【遠】→【回】【W】
ダメージプール
味方陣営 600
敵陣営 1015
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 8
.
('A`;) 【災いの騎士:A】の適用を3ターン忘れてました。
ノヽノヽ
くく 少々お待ちください。
↑知力25
.
ライダー・ランサー陣営
【メイン】 ライダー 100/210 ランサー -70/210
【サブ】 カノン(エルシア)
ステータス
LV105
HP924/924 【敏】タイプ
【筋】:103 【耐】:61 【敏】:88 【魔】:82 【運】:24 【宝】:48
技チップ
【近】:0 【遠】:0 【防】:1 【回】:1
???陣営
【メイン】 ???(ゲンスルー)
【サブ】 最後の大隊
ステータス
LV45
HP???/???
【筋】:20 【耐】:80 【敏】:90 【魔】:20 【運】:100 【宝】:100
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:0 【回】:1
技チップ
【近】→【防】【W】→【回】→【遠】【W】→【近】→【防】【W】→【遠】→【回】【W】
ダメージプール
味方陣営 620
敵陣営 1135
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 8
,ィニ三三三三ミ=.、
ィ≦三三三三三三三≧ミ、
,ィニ三三三三三三三三三三≧、
〈三三三三三三三三三三三三三ミli、
∨三三三三二ニ=ニミ三三三三三〉
У彡イ´ /V. \\\\ヽ`ミ三三リ
`ミリ'.,' / . Ⅵ\.\\\\. i }彡'"
|.l 〃 ̄ ミ、 \ ,__\ ',.lリ'"
人ヽ`弋示 z三.__`i.ハ}、 ちょっと計算間違いもあったから、少し修正があったわ。
./ .\ヾ`¨´ ゞ' '"イ/`\ヽ
./ ()ヘ、 ′ミ=-イソ ヽ.〉 ……さて、相手はクリティカルボーナスは……
/ ィ≦三ニ>. `_, ∨///>,、 ノ〉
<三三三lト-- . -‐∨//////,イ
ィ≦三≦ィt、∨_,ィz}'/////
<三三三三≧ミィ/////イ'∧
.
残り魔力90でした……
手元で修正……
_> 、::: /:::. i
_フ ノ} } L::::::. ゙,
ー/ ,: _, ..ニ--:// /\ ‘,-、
.7´ ̄\ イ :: _ z≦:´:::::::::::::ノ /:::::::::≧===-:.. 〉 ト、
.‘,{::::. マ / ゙: ,..:::´:;z==ミ、:::::::\ ;:::;≠⌒ヾ::;: ´:: :}}
} `ー::.{ ̄ ̄::: : =-〃 o ゙, -:::::: :::、 _ ° ´::::::::: / ∧
- l Y:::::::` <:::::::::::: : \_ -‐≧=---r=ミf´::::::::::::::::::/::/ ゙,、_ 当然、ダメージを増やすぜ?
\ヽ:::::. :.` <::::::::::::: - '´::::::::::::: リ‘, ゙,::::::::::::::::/:::::}' i `ヽ
iト、マ_::> :::::.. ` <:::::::::::::::::::: / , ‘,:/{⌒く::::::::::ハ. l ‘, お前ら吹き飛びやがれ……!
,':∧ ', `:::::. ` -- /⌒ヽ , 'ヘ  ̄ \/ l |\_,.ィi⌒\
._, -/ヽ::::::ー:;::. ゙ :. { ー¬, i Vヽ ∨ l リ }:::::::}
∧ ゝ-::::::::', i {iト _/::::{ V_ | / |:::::::l
. ∧ マ::::: | ,..:::::...Y:::::::::::::::', ,.::::::.:゙,ヘ l / .::::::/
∧ :::::::\ |::::::::::::::L__;:::::::::/ :::::::::::リ ゙ 、 / :::::/
. ∧ :::::::::r─ ミ .:::_, ´|゙:::::::::;' l ,::::/:/ ::::::::/ .:::::ヘ / :::::/
. ヘ ::::::::', } ‘, ---l ',:::: 「´::,':/ :::::/ ::::::::::// ::::/
. \ :::::::::マ ゙, ゙::::l ゙ l:::::i/ :::/ ::::::::::// .::::/
敵陣営はクリティカルボーナスを6使用!
60%ダメージ増加!
ダメージプール
味方陣営 992
敵陣営 1135
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
〈三三三三三三三三三三三三三三三三三Ⅳ
ヾ三三三三三三三三三三三三三三三三サ
`マニ三三三三三三三三三三三メ=V/
.` Ⅵハ l:ハ \\ヽ. \ \ハハ
r}}.ハ ll, ――ミ、``ヽィ―\ \:∧ ……こちらも強化符があるわ。
z=≠ニ三三ニ≠=ミ、_ィニ≦ヾヘ._ヽ`弋行示 行ヲソ./ノ\ト、
ヾ三三三三三三ニ//三≧///∧ミ.\`¨´ `¨´./く、 ヽ\ 使用する?
.}三三三三三'//三三三{/////レミ.、ヽ. ′ .イ::ヽ〉〉 \\
ノ三三三三/,ィ≦三三三ニ!//////く__>_、ィ.´` .イ>ィ≦Ⅳ \\
_/三三三ニ/イ三三三三三从'//////////,o}l}=≦///////ミx.、 \\
/三三三>' ,ィ仁三三三三三ニ∧'o/////////リ! l.∨ミ////////,ヘ ,、 ,、 \
,ィ'三三ニ/.ィニ三三三三三〃三三'ハ'/////////ノト=|.ィV//ミ、///リ 〉/{ |、l.ヽ.}∨
ノ三三>' イ三三三三三三/三三三三ヾ/o'///o//リ、川__}///////,{ ∨| |リ .|リ .〉 .__
/三三〃 イ三三三三三三ニ〈三三三三ニ=ヾ'//////,} Ⅵ}} .|///////,ヽ `、.` ゞ' .{ィ /
強化符数
ライダー陣営 5
ランサー陣営 1
↓1 強化符を使用しますか? 使用する場合、どちらの陣営のものをどれだけ使用するか記載。
.
ライダーが4程使えば十分か
, ィニ三三三二ニュ、
, ィ´:::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
, ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三ニ\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二三三三ニ\
く::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ二三三三三三三三三三ニ\
ヽ:::::::::::::::::::::_ニ-‐ー-ニ _三三三三三三三三三三〉
∨:::::::,ィハ メ \ ̄`ヾ、三三三三三三ニ/
〈::::,イ´/ |―\ | 斗‐\‐-\|`ヽ、三三三ニ/
_∨| /弋≠ミ、\ | ミ≠=ミュ、 | / ヽ三三ニ/
r'^´ 「`| | |ヾ._ソ \l ヾ、_ソ ´ | ./⌒i三ニ/
∧/ ̄`小 | `¨´ `¨¨′ | / / '´/ツュオ、 強化符……!
ヽ´ ,ゝli 、 |イ /o 人ヾ \ヽ
/ , / 〈∧ r 、 ィ/ ∧ゝ \ \`ヽ、 行きなさい……!
. / // ____,>.、 ` ′ l ̄ ̄`¨ー∨―-、_\ \ ヽ
/ / /∧\::::: ̄ ̄`> <|::O::::::::::::::::::::::=三`7\ \ \
/ / /´ニ∨::\:::::::::::| ̄i ̄¨|::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ〈 \ \ \
. | / ,/三三∨:::::\::∀ /|::O:::::::,ィニ三三三ニ∧. \ \ \
. | イ:::::三三∨::∧::::∧_//:::::::::,ィ三三三ニ,斗―ヘ. \ \ \
} ノ |:::::ニ三三∨ュュ、::/::_,=ネ、::O::::`ニ三三/:::三三∧ \ \ \
{ ノ /::::ニ三三:::::::::ニ`ー≠‐¨´ハ:::::::::::ニ三/::::::::::::三三∧ \ \ \
\ , イ::::ニ三三:::::::::::三/::|:::::ニ三|::::::::ニ三/:::::::::::::::三三三∧. \ \ \
強化符1つにつき5%ダメージ増加!
4枚使用で20%ダメージ増加!
ダメージプール
味方陣営 992
敵陣営 1362
クリティカルボーナス
味方陣営 0
敵陣営 2
.
〃二二二二二二二二二二二二二二二二.\
ノ二二二二二二二二二二二二二二二二二二l\
〃二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'ハ
. /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二l〃
. 〈二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ/
\二二二二二二二二二二二二二二二二二二!´
\二二二二二二二二二二二二二二二二ィl{_
∨二二二二二二二二二二二ニ≠.l{.!l |¨``!.}
|>‐r―――――― '  ̄´ . Ⅵl l-、_,!.|lヽ さあ、ここからが勝負ね……!
.l l |-――=ニ、 '´  ̄ ̄ ̄` } .! .ィ l"l=V.ハ
.', .ハィr=≠≧ミ ィ'¨示二'アl ,' Y,'./ ∨∧ こちらのタイプは【敏】……! 運が低いせいで減少率が低いわ……
.从 从ヘヽ弋ヒッ ゞ=' /, ,ィ'.,'/ ', ',
/イ ハハ.ヘ ヽ /イ.//ィ/ニ> .:', ',
/./ .,′ヽ.ヘ_ヽ. _ノイ--イ=ニ/ ', ',
././ ./ ,ィ\〉ニ>. ´` ./o二二二二'/_ l、 . l
/./ ./ .'ミ二二ニゝ、ー.、>-イリ二二二ィ//二≧ミ、 .|ハ |
... /./ ./ 冫ニニ>ミヘ ./二ニイ//二二二ニ>、|
. /./ ./ ,..<二二二二ニヽ./二二二二二二二二二二>、
./ ./ ,ィ≦二二二二二二ニ≧{二二二二二二二二二二二ニ>、
【敏】タイプ
【敏】×(【宝】÷200)を最大値にダメージを確率減少させる。
また、【運】÷20分ダメージ減少するダイス目を増やすことができる。
その場合の数値は、4~5の範囲が拡張される。
クリティカルボーナス消費による効果は、ダメージ減少率を10%増加させる。
判定は以下の通り。
1~2 最大値の100%ダメージ減
3~4 最大値の50%ダメージ減
5 最大値の25%ダメージ減
6~10減少なし
最大減少率21%(最大208ダメージ減少)!
.
/::::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::::::::::::\:::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::: |::::::::::|::ト::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::\
/::::::::::::::::/::::::::::: l :::::/.|::| ::::::::\::::::::::::::::::::\ヾ
/ イ:::::::::::::/ :::::::::::: |:: /_..|::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
|::::::::::::::{:::::::l::::::: |:/ 刄ヽ V::::}:::::::::::::::::\::\
l::::::/ Y::::: |::::::示卞ミ、ヾ. ::::::|ヾ从:::::\:::ヾ:::\
|:::::{ { .|l:ハ:: |::::::::ヒ:ソ \ ::::「¨刄::::::v:::ヽ::::、ヾ
|::::ハ ヾ.{! Yハ:::::::|. |::lr斥 }ノ::::::::::从
|:::::::::廴 |:|.V::::|. |杙:ツヽ.八::::::::: | 今更だが、ちょっとエラッタを出そう。
. 从:::::::::::: l レ \::. ノ |ノ /::::::::ハ:::::|
ヽ::::::::::ト \ - 、 /::::::::::} ヾ| 説明がよく分からなかったしな。
ヾ:从|__\ __ ゝ - ./::::ル从
|<//////////≧ イハ:/
|ニ={ V///|/////}_ <{__
/====-=====-r‐r彡ニヽ//>、
___/\ニニ { Vニニ | |ニニニ{////}
. //ニ//ニニ\. \ニ≧≦ニニ| |ニニニト--彡
.. //ニ//ニニニニ\. \ニニヾ==} 寸ニニ|l
... //ニ//ニニニニニ \. \ニニニヽ 寸ニ八
//ニ//ニニニニニニニ\. =-<ニ=.l }ニニ≧=--、
イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}
【敏】タイプ
【敏】×(【宝】÷200)を最大値にダメージを確率減少させる。
また、【運】÷20分ダメージ減少するダイス目を増やすことができる。
その場合の数値は、20ごとに5の範囲が拡張、40ごとに3~4、60ごとに1~2の範囲が拡張される。
クリティカルボーナス消費による効果は、ダメージ減少率を10%増加させる。
判定は以下の通り。
1~2 最大値の100%ダメージ減
3~4 最大値の50%ダメージ減
5 最大値の25%ダメージ減
6~10減少なし
.
∨/>=/ ,ィ,.{示ニミ'///////////ハ
У/ //l/ Ⅵ、 ヽヾミ'////////,|
、;}!.:l l.l/ ` メ、.ヽ\ ヽ Ⅵ///////,|
_,...-――――=≠ニニ=ヘ.lト、||弋示ミ、`ー ., \ ヽ l|∨/////|
__, >‐ '´ ̄ ̄´ ヾl从 `゙´ ゛ ,_`ヽヽⅥ }/////リ
三ミ、 〈〉l .j ゞミト,_ソ〉ソ{'´⌒ー'
三ニミ、 x≦三三三ニ}:、 .- 、 _ ./イ'¨ヽ\
ミミ、Ⅵli、 }三三三ニi`く ヽ __.,ィ//ヽ}〉 \ヽ
三ニミⅥ}li、__ /≧=-.、ミ三三三ニ}´.;}.,ィ= //////,ヽ .〉 〉 タリスマンの数は私たちが2、ランサー陣営に1ある……
三三三三三三三三三三三三ツ'./〈/,|_/////////ハ ̄_>'′
三三三三三三三三o三三ニリ"く,/゙Y l{'//////////,ミx、 相手のHPが分からない以上、なるべくこちらのダメージは減らした方がいいわね。
三三三三三三三三三三彡' .:/, .}lv∨////////////リ
三三三三三三三三ニoニ/_/ ノ{ l' }l∨≠='⌒ミ=ミ'///,\
ミ;三三三三三三ミ三ニ/.::::::::`>x、ノ⌒Y⌒> .ハ .}/////\
ミミミミ三三三三三ニイ':::::::::::::::::::〈リ'´ ̄` `ミ/`ヽ ヾ'/////,\
三三三三三三ニリ'//.:::::::::::;:_;ノ´ .l .} 〈 ///////、ヽ〉
三三二ニ=ヲ'"´ヽ′〈_:_::/´ __,.z .,′ ,、 } ->r〉//////ト、
三三三子 ∠ .ィ-'´} ヽ / }=ミ=} }-‐ノ'////////,\
三三三リ _ / ./、__.! , .,'`.i 〉'//////////,}
三ミ三リ`ー≠、__ 〃、_、 / ./_、 ./ .:i { l.〉///'´ ̄`ヾ//,|
三ニ了イ ,ハ l 、 =ト- '‐=-、>.、/ /、_.〉,' ノ / . }///三ミl Ⅵl|
三三|`'`ー'`ー'`ーヘ __ `` ∧/ヽノ/{ ,イリ } ,イ//!三三},ィ仁liⅥ
三三| | ':, >- .、__ .// //У / ' ./,///l三三三三ニリ}
三三| | ' ∨////////,l / ,イ{'////|三三三三 {}'ニ
三リ'′ | ', .∨///////_リレ'//////l|ミ三三三ニ{}'ニ
◆zqz1fvuE3E
↓1 0~9を選択!
.
4
#8jknrojgs
8+4=12=2
1~2 最大値の100%ダメージ減
208ダメージ減少!
ダメージプール
味方陣営 784
敵陣営 1362
残りHP140!
,' / / // l| .:::/ 、 l l:::::/:! |::::::::::::::!.::::::::
l ,' ,イ |,' u ノ| :/ ヘ. `、!::/:,' .l::::::::!:::::|,イ.::::
、 l! l l 〈 u .:.! ,' 、 ヘ、 V::,' l /::::: ,' .:::,'.:|.:::: 何とか踏みとどまったな。
::ヽ l l.l `、 l:! u 、`ニー、_V jl/::::::/.::::/ l.:.:::
::::::〉 、ヽ 、! 、 ハ l! u `ニ´ V::::/:::/ /.:.::: ……これで後は相手のHP次第だな……
/ ヽ \ ヽ、_.ヘ u ノイ:::/ /.:.:::/
、 ヽ、 `ニ_ー-ヘ r‐-、 イ´イ ./.:.::://
\ \ `二 ´ヘ `ー-`_ーェ、_,..,__j |. /.:://
、 `ヽ、` `ー-‐'´ ̄ | // ノ
`ヽ、 ` ー-、 ,ィ′ ,' '´
`二ー -- 、 ..,,__,,.. -‐' ´/:/ ./
.
/!
_ i l ∧ /l
ヽ`ヽ、| ヽi l/iノ |
__ヾ l `; 'Z__,..
ヽ,`; ' /
ー-、,ゝ _,.,ェ-ー''-‐z、、 ヾ、
ヽ`'i‐'"゙ ヽ, ゝ
|` ‐--、、_ `i f
l,‐''' _,.-‐''"~./ヽl,-、. /
( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ |ヘ、V
li''ー'i゙ |)ノ / ……こちらも全力で防御するぜ。
l| ゙' ` ト-イ
{, r_;:=- ! |
ヽ, -‐ / |
ヽ / i, __,,..
| / / ヽ/ ヽ--;
. l,__,,.ノ ./ /
_ l / /
/r`゙| / /
く 〈 i゙ ' /
クリティカルボーナスの使用内容は不明!
結果……
.
結果 1
HPが両者残ったため、HP勝負!
結果……
,、,rvw、,、_,、
ィ 、!丶 / `Z,ィ
/ヽ 、 // | v` ' / 7
| `ヽ、 ヽ\ /i / / !rヾヽ、_ 〈
ヽ ヽ、ノ ヽ_ノL/ ー'´ 〈 k' _ `"""} /
i /. {ト、丶、__‐_、_ {,ィ′
N | ,. ‐i!.  ̄/`ー‐7ン′ ああ、がんばった方だな。
_ノ ,. -┐ _ ...:::::::::::|-‐'" ,ハ 、' ,.イ'ー、
_) ノ:: ノ ノ::. ソ .:::::::.: ... ヽ ヽ ', ``/ 〈 へ そちらさん、さすがだよ。
\ !... / ,'. / .::: ::::::. (. \`、  ̄ / / ヽ
__) i::: ヽノ::: / / ) :::.. :: 〉\ ヽヽ / // _ス まぁ……
ヽ 〈..::. ... `''くo>′ ::::. 〈`ヽ、ヽヽヽ、_/ /,. <´ \
ヽ ヽ:: ::: :::. 'ー'⌒) :::::: > `ヽ、. {_}/ //ヽ/ i
i ヽ.::: .. .:::: ..:::..::/ :::: ( :::. ` / l! く/ / l |
`ヽ、_l! | \:::.:.:::::.:::: / / :::.. / ハ / l
L ヽ `ヽ、_/ | ヽ-ァ :. / / iヽ //_/〈
|!l ) `ー─一'′l! i i i | ヽ \.{ =-‐ l }
l!  ̄ ̄L -‐、( ̄i ̄`ー一′ ::::::::.. レ⌒L__r‐、ゝ ヽ
.
_ ,.イ: : : : : \ / /.|
, ヘ厂∨、___},. へ ,. <: : : : : : :_: : \ ./{/l / | , イ
_ -:f 、_ノ ̄ ー /::ー'’ /: : : : : : ,: <: : : :/{_/ .:: .:: !/ .:: }'´, |
く_:::::::::j _...-==-:.... /` 、_,. -─- ミ /: : : : : :./: : : / ̄,: .:::: /::::: .::::: /: |
\-{ ヽ::r‐ ´ _マ_: : : : . . . ≧s。 |: : : : : : :/: : : : イ ...::::::V:::: /:::: /:::/::/:::::: /} ,ィ_ -
{\ー=ニうs。, Y: : : : : : : : :::::::::::::: ̄ ̄|: : : : : :/: : : : :/ ト、:::::::::::/:::: /:::/::/:::::/: ムイ/:∧
\:::::::ー=≦::` ̄``’V: : : : ::::::::::::::::::::::::ミミx:|: : : : :/: : : : :/ N ヽrv::::::::/:::/::/::/:::::...::: /:. : ∧
` ー へ ::::::∧::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::::::ミミx:l: : : :/: : : :厂{__/ /ヽ:::::::Vv:::: /::/<::/:/ ∠: : : : ∧
`\::∧::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ::l: : :.l : : :Y 〉{,ム/:::::::l:::::::::::::}厶ィ_彡ィ ≦⌒: : : : :}
{_:∧:::: ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ∨: l : : ∧{f V/ヘ、:::l:::::::::;:::::::::::::::::::/ > ´: : : : > ´
\',:::::: V::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ∨l : ::{ L; v//\',:::::/::::::::::;::-::ムイ: : : > ´: : : / お前達は勝てなかったわけだけどな!
マ::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::ミ::∨: :.',/:;′ /V//ム /:厶斗=ニフ^>::´: : :> ´
` <:::::\::::::::::::::::::::::::::::::ミ;Ⅳ:.∧:',.:-:、::::ー:::::'^〈///> ´:::::::::::> ´ ざぁんねん!
く \::{丶、:::::::::::::::::::::::::::`Ⅳ:.∧!:ト、:::::::::::::/:/:::ー:::イ:::::::> ´
/ \ \:::ミメ、::::::::::::::::::::::::::::V: : |:ゝ、\V/:/,. <::> ´
/ ::\.::::::\:::::\::::::::::::::::::::::::V: :l : -ニ=⌒<:> ´
/ ::::::::::∨::::::::>::; \::::::::::::::::::::V込、:::://_,.. -──ァ
/ ::::::::::::V:::::::::::::::::〕iト::;:::::::::::::::::≧s。: :.イ: : : : : : : : :r '
/ :::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::≧=≦::::::/|: : : : : : : : : : : : : 〉
敵の方がHPが多かったため、敗北……
撤退が行われます。
.
/ (ン´ `辷) \
/ (ソ / 弋) 丶
/ (ソ / / 弋) ∧
} (ソ / / :才 h 弋) !
/ (ソ ハ イ/ // | 弋) :|
| (ソ レ彡' リ /`ミ、 `Y Y) ,ゝ
| (ソ ! ハ笊ミ r笊ミゞ| Y) |
| |ヾl |弋:ソ 弋:ソ | | :! ……ライダーの魔力がもうありません……
| | { { } | :!ソリ
\| ', .八 U ゚ ハ j / 私たちは令呪で撤退します……!
} '. 丶 o /:リ / /
从 \ 个o。 イ乂/ / /
\:{\ト - = -_.t/}/ゞ'
___イ | Y´ソ::::::`Y!\ _
x≦:弍i | | | | :こ}:::::::::::ハ! ! ! ! ! !ア≧ 、
.Y´ ∨: 人| | | | :こ}::::::::::::ハ | | |./ヽ/ ヽ
|. ∨: : \__ .└、:::::::::::ハ:_/: : : :! !
| } 7─‐、: : || :○\:::/\: : : : | |
| レ /): :!! : : : : ハ. \: ::| |
| / /): :!!: : : : : ∧ /\ !
| ._/ /) :!!: :○ : !! :\ /::::::/\ !
Y´::::( ./\:!! : : : : ||: : :∧::::/ .| ヽ |
〈:::::::::::丶_/::::::::::}|| : : : : || : : : ∧ / Y
|\/7;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;/|:!!: :○ :!! : : : : : \/ /
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ランサー陣営は令呪で撤退しました。
.
チッ!
,' / / // l| .:::/ 、 l l:::::/:! |::::::::::::::!.::::::::
l ,' ,イ |,' u ノ| :/ ヘ. `、!::/:,' .l::::::::!:::::|,イ.::::
、 l! l l 〈 u .:.! ,' 、 ヘ、 V::,' l /::::: ,' .:::,'.:|.::::
::ヽ l l.l `、 l:! u 、`ニー、_V jl/::::::/.::::/ l.:.:::
::::::〉 、ヽ 、! 、 ハ l! u `ニ´ V::::/:::/ /.:.::: ……マスター、我々はどうする……!?
/ ヽ \ ヽ、_.ヘ u ノイ:::/ /.:.:::/
、 ヽ、 `ニ_ー-ヘ r‐-、 イ´イ ./.:.::://
\ \ `二 ´ヘ `ー-`_ーェ、_,..,__j |. /.:://
、 `ヽ、` `ー-‐'´ ̄ | // ノ
`ヽ、 ` ー-、 ,ィ′ ,' '´
`二ー -- 、 ..,,__,,.. -‐' ´/:/ ./
【撤退に関して】
相手に追う意思がなかった場合、無条件で撤退できる。
追う意思があった場合、撤退側は魔力を50、追跡側は30消費し、追跡判定を行う。
追跡判定はレベル+【敏】+礼装orスキルで計算される。
同値の場合は50%の確率で撤退が成功し、以降はどちらが優位かで数値は増減する。
撤退側が成功した場合は逃げることができるが、
追跡側が成功した場合で、撤退側が令呪による撤退もできなかった場合、サーヴァントは脱落する。
↓1 通常の撤退を行いますか? 令呪を使用しますか?(ランサー陣営が先に撤退したため、ライダー陣営のみの能力で判定されます)
.
通常で
【敏】はエルシアのスキルにより、-20。
そのため、ライダーの【敏】は30!
ライダー陣営魔力 90-50=40
ライダー陣営
70+30=100
敵陣営
45+90=135
100-135=-35
50-35=15
撤退成功確率 15%!
◆.krV.0QdV.
↓1 0~99を選択!
.
59
南無三!
#90knrojgs
90+54=144=44
失敗……
三三三三三三三三三三三ニ}
三三>'"´ ̄`\ \ ヽ∨リ
三イ、\ー .\ィ≠‐→_ヽ_ハ`ヽ、
リ'|i_,>≠ミ rィ≠ヵィi∧ミ、 > 、
ハ lN、_ィ≠ミ ' ゞ-' |ト〉 ヽ >-- -
ヽV ≪ヾツ ヽ .|l| ` ー 、 __
ニミ、ハ 从、 _ , ‐ァ
_、 _、lヽ\ ' ` / .ハ / /
>ミ__ヘ 、_ .イ{ / ノ ,.'′ ./ _ ……令呪を持って命ず。
{. 〈〉 __}ィ三三ミ!}l三l lミ/ / , - ' ´ _
li ィ≦三三三o'ハ|lPリ ノ / ィ≠‐' ライダー、撤退しましょう。
∧ ヾミ三三三三三|// .ィ / _,
/∧ ,イ三三三三三l,'l /
、 . ∨三三三三三ニ从| /
_了ミ'o三三三三三リハl ,ィニ
_人≧ミニo三三三ニl | ! ////
三三三三≧ミ゚三リ.イこ', //ミx
三三三三三三l「「´.l┘.リ ./////
三三三三///l| l _,|ヾ/ .,ぐ////
三三三ニ/.イ三il|/ Ⅵ、_ / .こ{'///
三三三ニ/三>' ヽ .〈 _ !/l/ソ///
三三三三ニイ , \¨l ゞ-トz'〈 ヾ'/
三≧ミ三三}:| / - __ 二ニ ノ'.i∧ }
///i/,ヽ三リ'.,′ ,ィ ./{/У∨
,′ /
. .イ ,′ / /i
/ | ./ / / / ,' ! /
| / / ! 〃 / / 」 /
| ./! /、| /// // /<イ /
| / l /=ミ| / .,′.イ./c テ } /
| .,' !/、.辷'! /ー,′/く/二´. イ /
| / ,′  ̄.! /ヽ,′' / / 〃 / /
. /| ,′ ハ ! ./ , '′ /// / ! ,′ 承知!
/ :| ,′ .〃∧ .| / イ / ! ,′
. / | ,′ /./ \ .! ./ ヽ__.. 、 // /| ,′
∨ | ,′ // ! /、 `ヽ7 ヽ / //j,′
|'i/ // !' \ } ) . //
\ ヽ ,′ \ ゞ=== ′ /' ´ /
\ ) \ /\ /
\ `ー‐'' ノ //
令呪を消費し、ライダー陣営は撤退しました。
.
/ ミ彡 ヽ
/ ///メ≦ヽ\,ヘ
////メ/'""/∨//,ハ
////// ∨//,ハ
////// ∨//,ハ 対ゲンスルー戦は敗北に終わったな。
| l// l――――ヘ∨/ハ
Ⅷヘi| 弋ァェ 、ィ'/ lヽリ といっても、これで次回対策ができるから何とかするしかないな。
\ヾ`l /ィ'/
ヽ'ハ _ ー , /// ちなみにキャスターと友好的になっていた場合、ゲンスルーのスキルまで教えてもらた。
/ヘ ヽ. / / ̄ヽ-、
_,,,../ ヽ  ̄ / /〉\_,,, 、 そんなのどうでもいいグラハムとしか友好的でなかったからどうしようもなかったけど。
_,, z-―ヽ、\ \ / // 〉メ、
ム´ ≧ミヽ、 \,/ // // `ヽ と、今日はここまでにするぜ。
/ ヽ `ーiヽi;イi/ // ', ヽ
/ ヽ // ll /ヘ:l l" / l l : | やっぱタッグ戦は時間かかるな。
〈 ヽ ィ l l ii ll ,; l l :' /
、 〉〉 / / l l ii | ゙、 // /
、 ヘ /メ 'i l i:i i :; : / 、 '/
、 ,. ヽ ,;;' l l/三三ニ / l /
ヽ ,;' ∨ミ三三三彡 ;l lニ三三三 ニ/ l
l ;: __∨ ィ;/ l l
l ': >― へ i ;i>ニ二 ̄`ヽ l l
、 ーテ´フ-ヽ > '" ヽ l /
ヽ ヽイ_/ ヘ''"´ 〉>テ' /
.
/イ三 ハ ヽ
//ハ二ニ∨トヽ\ ハ
///ハ二二| ヘ/≧ミ、ヽ l けれども、行動ターンはまだ終わらない……!
l l/ハ、 ,,ィ,z_ l/ソ,ハ l
l ハ li弋圦、 チ`ニ' lソ/lヽl 次回は変わらず土曜日20時からだ。
\l/iヘ "_ /'//ヘ
ィ‐ ニ 7> _ _ \ 、 - ゥ /"  ゙̄`ヽ =ヽ、 よろしく頼むぜ!
/l _ ,,メ、 > 、 , イヽ`≧ ヽ二ィ l -‐ヘ////ハ
`//  ̄ ̄`'''''''ヽ ヘ / 、 \ 〉メ , ィ/l ,_ ニ三三////〈 l それじゃ皆、お疲れ様だ!
メ-――=ニニ‐l///\ /l ーェ、__メー''// ,〆 ゝ/l l//l l
//ヽ///ハ ///// // / , ィ-、ミ イ/ l///|´
ー――= i////////ヘ 、、イ///// ィ 7 /////// //メ/// l
l /////////ヘヽ\テ// /, ィ/三三ヲ"  ̄ ` , ////l' /
ヽニニミ、∠////////////∧\  ̄ヽ>‐" ̄ ヽ、ニ三彡////イ /
\ ∨//////////∧ヽ、_ ヘ 、 ヾヘ/// ///
.
乙!
くそー悔しいな!
おつー
('A`) あ、アロンダイトのダメージ軽減20%の計算を忘れていた上に、逃走判定のタリスマン使用を聞いていなかった。
ノヽノヽ
くく ……アロンダイトはどちらにしろ敗北していたからいいけど、逃走判定はどうしましょ? こちらのミスなのでやり直しOKとします。
↑知力25
.
一応一つ使ってみるか
では~
成功率15%。
◆AvSXTnM7Hk
↓1 00~99を選択。
.
19
……またもや電源が落ちて安価が無駄に。
サイコロもないので、再度安価取ります……
◆bOsQuCE9PU
↓1 00~99を選択。
.
47
#19vnwoike
19+47=66
失敗……
残りタリスマン2。
↓1 もう一度使用しますか?
.
いいえ
了解!
では続きは次回で~。
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