('A`;) 30分くらい前になったので参上……したのはいいですが、おなかいたい……今日はお休みします。
ノヽノヽ
くく 明日投下前に戦闘の結果まで投下するかも知れません。コミュ先を決めておくといいかも?
↑知力25
.
ちゃん様、渚君、ムックの何れかか…
ポンポンペイン、お大事に・・・
そういえば、もうそろそろ内輪揉めも解消して来たし
ランダムイベント表も項目が少なくなってきたし
一回のコミュターンで
同じ拠点に居るメンバー一通り話ができるように
コミュルールを変更してもらえたりしないかなー(願望
>>7945
>ちゃん様、渚君、ムックの何れかか…
今からスレを見直さないとな!(白目
フリットはわかりやすいが攻略が難しそうで困る。
どの面子も未来について話すのは前提として、過去の事も踏まえて、話題を考えないとな。
ムックはエルシアのどういう部分に可能性を感じられたか
ちゃん様は…悲しみというものをどう失くせばいいかとかだろうか?
コミュも長い相手だし、エルシアの過去を打ち明けてみてもいいかもしれないな
ん?少佐の居場所ってもしかして海上?
('A`) じゃ、戦闘結果を投下します。この後出かけるのでさっさとやらねば……!
ノヽノヽ
くく あ、ステータス間違っていたんで修正しておきますね。
↑知力25
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 134/210
アサシン 180/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:40 【耐】:30 【敏】:10 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:2 【回】:0
技チップとかも修正しました。
.
|ヽ
| 丶
、 | \.._
| \ '、 \ \
__、 丶----- ` ーr‐┐
「: : : ::、 ,. -‐ァ /: : :j--,
r'ヾ: : : : :>'" / /: : :/ /
', ヾ<´ / /: : :/ /}
',、 `r゙ー、/ ,ィ-''"^L./:/!
i::`{´ / \---、{'゙.._」 私のスキルを忘れていた。
ト、}にニ`:、 ,..=-:'ニ、 ̄ 'i:i' !
'ヽ.i! r‐、-、7: : :;;==-'_ヾ |:| | とりあえずふっておこうか。
、.:| '; : У: : :/┌- ┐!i.ノ、
_/ ヽi、}: :/: : : {,.=-、―┘:{'i:、 \- 、 ……これだけ堂々と目の前で戦っているが、
,. '´ / }| |::i: : ::/´: ; :⊥、r' .j_>;! 丶 ` .
,. '´ , ' <ノ、|::': :./: : / : _;;;L! /、_>:! ゙:、 ` . どうやってやったかは諸君の想像にお任せしよう。
/ , ' |レi'|: : : : : :' : :´,.::....}'}-''/,| 丶 `''ー = ._
,.=‐'゙ / |/,i': : : : : : : ..:::::::/Y´///| \ `ヽ
/ く _ ,..- ;:r':{: : : : : : ..::::::::/r`、<'//,!--、 _..ノ ',
/ \ >'´ / 、::ヘ: : : : : ..:::::/く}//>''"| ヾ´ i ',
. i ゙、 r '" / ヾヘ : : .::::r'´ ヽ Y ,' `ー-、 l. ',
. | `\ ,イ ヾ:;_::::/! ノ } / / i! ',
. | 、 ‘, \ ,イ ヽ)'/リ、_,.イ7777 ,' .' ,
! \ ', .,イ \' | Ⅶ,'/ ., ' ,: i!
. } \./ ヽ } ヾ' / ,' |
! / / `ヽ/ / / / }
【気配遮断:C】 種別:一般
魔力消費:なし タイミング:戦闘前 タイプ:メイン・サブ
30%の確率で先手を取ることができる。
その際、アクションであってもクリティカルアクションとなり、
クリティカルボーナスが2倍、ダメージは3倍となる。
また、逃走判定で+30される。
その経歴から気配の遮断はそれほど得意ではないが、サーヴァントとして召喚されて強化されている。
.
結果 97
失敗……
| \
i\ | \
ヘ \ \
ト-ゝ _ ヽ
,....ゝ. , '´ 、.....::::::`-...._
<::::::,-‐< >--、ー-{
ヾ彡' ,.ィ┐`ァ /r-- 、 [:::;;!
i´ |</⌒ 、''´ /´ ̄`´|..__!
」::::!_ , ‐-、:i_ ′,-‐、 _|::::,L
i r`!´「 ̄ T´ `T  ̄ ]`|:;'-, }
',ヽi!  ̄ ´ , 、  ̄ ,l:!// 私はそもそも隠れていたのにすぐばれてしまったからね。
ヽj| {ー------‐‐} !:レ'
j:|, ` ̄二ニ二 ̄´ j ! 成功することはそうそうないのだ。
/ i7、_.〉 〈__,、r<__,ゝ
,-7-'、/ / ,' ',ヽ\ー,':::.:、 \
/ ,':::::::::`Lλ ∧-'ニ:':::::::::::', \
.-‐/ |::::::::::::>' ̄ ̄`ヾ:::::::::::::| \ー- ._
__ .. -‐ ´ / _|:::::::::/:::| |::ヘ:::::::::| _ > ` ―-- 、
/´ \,. '´ !:::::;:':::::::ゝt‐ァ-<:::::::>--' `ー´._ ヘ
,' ,. ・'´ |' ̄ ̄ 7 ,:'⌒ヽ ', ̄ | `i ',
,' 〈 ', i i! j! j ; ,' i
,' ヘ ヽ_,...-ト、..___.. イ----,' / |
.; 、 ヘ::::::;' !::::::::,:' , ' |
.; .', \ ':;:::| !:::; ' ,:' i
i ', / \ _,.へ. ヾ! レ’ ,:' , ',
.l |/ У:::::ノ-‐ァ--,=<__ ∠.....--―i !/ ',
! | __」::::::::(::::/:::::/:r:'゙:::::::;;:ゝ-、-<::::::::::::::::(⌒):! |' i
| | //::::::::::::::::::::::::`:::´:::::::::´::::ノ;;/:<-_-、:::/ ̄ ̄ ! |
| | ./ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}i:::l ` ー- 、 j __ ヘ
,' _レ''´ ';:::::::::::::::::::ッ-――=::_::::::::::::::::::ノ !::| ` ̄ ̄` -' - 、 ヽ
,' /´ ̄ ´ ヽー--‐'||  ̄`iー='、/::! \. ヘ
,' \;;;;;ノ| |:::::/::;' l
/ ,.....、 \」ヽ γ´レ;;:::::/ |
! ,...:':;:=;:>''゙´ / 、 |`7 ,......._ l
.
,、 /:::<≧彡'゙ 、:.:._ -―― ヽ \i:.ヽ
/o.\_xュ/::::::::::::::i ,ィ゙ /:.:... -― 、 |: }
/:.:.:.:.:/..\:.:.`ヽ::::::::::ソゞ― .、:.:.:.:.:.:.:.―''´ ー 、 ', \ ∧
. /O:.:. /..............ヽ:.:.:.i::::∠\`ー― `ー― '´ ./ ./ 〉 i! . \
_/\:.:./........................l:.:.:!:::::::::::::_>" ̄ -― '/ ./ / ,イ!i:. \ \ __,
. /...........`゙.............................i,,´>>":.:.:....... /:.. /:.:.. /-―../ _.イ / .|i!i:. .ト、 :| ̄ ̄ だが、俺たちがサポートできる!
. /.......................................... x'゙  ̄ ̄_>―./:. ./iー‐/:..__ /: / .il/:. .i!i!\!
/......................_.............< _,ィ升;';';';';';/:. ィ'゙ リ /_≧s。/: / , }:. ./ i! } ゆくぞキャスター陣営!
/................./´..........イヽ ̄ ̄`ー"./;';';';';';〇;';';';';';';〉、ゝi ∨赱/ヽー''゙ ._.。sイ/:. .:./ .i7
\.............................../i´`ヽ............../O;';';';';';';';';';';';';';'/.....辷l ゞー' 升ソ /:. ./}:./'__ そちらは殴り合いを所望していたのだったな。
.. \.................._/ノ...........\.......{;';';';';';';';';';';';';';';' /...........ハ. `ー''/// /´;';';';\
` ._..................................ヽ...V;';';';';';';';';';';';'; 〈..............∧ ' /゙ハ:i;';/〇;';';'O...`ー―.、 いいだろう、付き合ってやる!
_........................丶\〇;';';';';〇;';/\.........../>、 __ .イ.......',;';';';';';';';';'}../ : : : : \
¨ ‐ ........:::::\\;';';';';';';'; |:::::: \.....i >、  ̄ <::/..........',;';';';';';';'/: : : : : : : : : `ヽ.
 ̄ `ヽ...\;';';';';';!::::::::::: V |  ̄/ ヽ :::::/..............',;'O;';'/: : : : : : : : : : : : :.
. -‐――‐>...\〇|::::::::::::::Ⅵ_`ヽ , ― / }/............-‐';';'_/ー、: : : : : : : : : : : .\
/............/: : : :.イ...... \V::::::::::::::\\___//.., -‐,o´;';';/ ¨ヽ: : : : : : : : : : ...
. /.......... /: : : :/./...............¨\:::::::::::::::>――‐ ''//;';';';';'/;/ \: : : : : : : : :......
/............/: : : : :/......{.........................Vニ二―、〉r'´ ̄./O/ ̄〉'´: : :\ ヽ: : : : : : : : .....
/............/ : : : : : /........i!..........................〉ー\彡'゙::\ー/:/_/: : : : : : : \ ∨: : : : : : : ......
【連撃】 種別:格闘
消費魔力:30 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン
【近】がアクション・リアクションされたとき、2回攻撃することができる。
双剣を利用した怒濤の連撃を行う。
.
| \ ト、_,〈_}i:i:i:i:i:i:/ニニニニ\
| 、 \ ___r≦三三三≧ュ;i{ニ{\ニニニ> .,
| |.:.\ ヽ -==ニニニニ==- 三三} ̄ \{ニニゝ、ニニヽニ>.、
| |: : : :\ 、 -==ニニニニニニ==-  ̄ ̄}/ 、 `¨¨¨⌒j{ニ{ニニニ/
| | : : : : : ヾ:,ニニニニニ==- ____,,.. -――-\___ /ニ/ニニ/ (ライダーが言うには、アーチャーとバーサーカーが味方についた。
| |: : : : : : : :ぃ=- _,>: : : : : :勹: : : : : : :弋 r='-、ニ\={
-=ニ~| |: : : : : : : . .{ ∠: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \,,イ/ニニ\ニy′ ならば、俺たちの仕事はここで終わるはず……!
- ''¨| |: : : : : : : . .| __/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : :トヘ={ニニニニニニ}/
| l: : : : : : : . .| / : : : /: /: : : : : : : : : :、: : ::}::ゝ7\「ヽニ二}/ 相手には令呪がある、そして今の魔力ならアロンダイト使うよりは……!)
└ 、 \: : : : : ...{ /:/: : :/: ∧: : :::ハ|、:::}、: :‘:,::::} ::/ニニヽi:iハニ{
\ \: : . .∧ {/|: : /: /ヽ ::::::::| } ,メ「 、::::}:::}:/ニニニ/}Ⅵハ:{ ィ これが俺の全力の剣だ!
ヽ :.. . . ∧ |::八:ハ}弌V:::::| ィ笊㍉ ∨/ニニ/ニい⌒ヽ /ニ
∨ . . . .∧ リ }ヘi`'' \{ -ゞ '′/ニニ/ニニニVハ\j、 /二二 受けて見ろ!
. ∨ . . . . ∧ 、 ! /ニニ/ニニニニニニ゚,∧i:i:ム,/=二二
∨ . . . . ∧ \`ニ∋ /;--/、ニr‐代ヘニニ}=ハi:i:ム\=ニニ
∨ . . . . ∧ ーイニニ:/ニニヽ ゞ[i:i:i:i:i:\}ニ∧i:iムニヽニ
∨ . . . . ∧ _/ニニ/ニニニ‘。ニニ\:i:i:i}i\:∧i:iムニニヽ
∨ . . ぃ.∧ / ∴》〉ニニニニ}ニニニニ\{:i:i:}:\}i:i:i:}ニ二
【近】を使用!
基本ダメージ83! スキルにより2倍!
アクションボーナスでダメージ1.5倍!
249ダメージ!
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 91/210
アサシン 167/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:2 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 120/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:40 【耐】:30 【敏】:10 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:2 【回】:0
技チップ
1.【近】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 0
キャスター陣営 249
クリティカルボーナス
ランサー陣営 0
キャスター陣営 0
.
, -‐ ―― ‐- , __ _',',
,, - '" ! ー--‐'フ _',',
. '"- -- ‐'" / / \. .―-‐''ノ',',.
',‐ 二 / , ' ` ‐- ,_゙ ‐-- -‐/.',',
',.`二三彡 . / ,, - `゙ ''‐- - ' , '.',',
',.---―‐'" , -‐ ' l .! ,',',
', , "./ r' _ _ ! .}, '" ',',
,/ , -‐'"ヽ> | .l ' ,' , それじゃ、いつも通り行きましょうか。
!‐- "ゝ--‐" / , '" ' ,' ,
! `_ヽ __,/ , , '" ' ,' , 私の真名はすでに分かったと思うけれども、
ヽ'r''ヾ i ,ゝ-‐'" '" ' ,
.'、 .`、'"./ ミ二フ ̄ _ , この宝具に抵抗の方法はないわ。
ヽ .ヽ( _ `'ニニ, '  ̄ , ', '
.l ` ', ヽ _ /./⌒ヽ - , ', ' それが、私がキャスターとして強さを誇示できるところ……
\', .', ヾ> ,' ,': : : :.:.:.::::: , ', '
', .',` 、 -' ./', ',: : :.:.:.:::::,.',.'
, -ー 'l .', ,'"Y゛ ‐- 、 _/ ヽ ,','.
, '::"`l^ヽ l `'‐'-‐'": :.:. ̄::::::ヽ i ,','
: : :::::| ', .',: : : : : : : : :.:.:.::::::::::l. , ' .,','
'"^".! ! ,:: : : : : : : ::.:.:.::::::::::! / ,','
.i │ ', 、: : : : : : : :.:.:.::::::! / .,','
.| │ ', ` 、:.:.:.:.:::::::::/ ./ , .; ;.
! ., ―- 、  ̄ ` 、, ' , '"
.| ./ ,、 ヽ , ⌒ , ,"
.l .″ ./ .,,ヽ_ ゝ ' ,_ ノ
.ヽ `" ヽ
【人形の国への誘い:A+】 種別:対人宝具(固有結界)
魔力消費:40 タイミング:アクション・リアクション
この固有結界に入った人間・英霊は、自身とマスターを除いて人形となる。
人形となった場合、【筋】【耐】が+10される。
また、スキルは種別:格闘以外のものは使用不可能となる。
ただし、宝具は自由に使用できるが、魔力消費が50%増加する。
また、この固有結界で敗北した場合、令呪以外の方法で撤退することはできない。
撤退しない場合は人形として壊れてしまうが、死亡することはない。
しかし、その場合は2ターンの間何も行動ができなくなる。
人を人形へと変えてしまう呪いの固有結界。
人形へ変えてしまう理由は様々だが、どれもかけられたものの利益とはならない。
.
. --──- . /:.:.//////////////
, ィ ´ ` .、 /.:.://////////////
/ -‐  ̄ ̄ > ヽ |.:.:.i/////////////
./ ´ / / _ , -‐'' ´ ハ i.:.:.i////////////|
ーア/ /. ,ィ ,-二/|../ {ハ i.:.:.i///i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
./ { ./,'ィイ´(;)゙>/ / / |i i.:.:.:i/:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
/,イ iV | ´/,ァ / ./:. .|.i i.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
|/ .ハ'´` ´./ / // |.| .i.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ……人形になったな?
/,ィ .{ ヾ ./ , /ィ´ / | i.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
´ /,ハ ェ- ュ_ ´/ >' ´ア/ >''´ ゝ i|.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i こうなったらこちらも思うように戦える!
.ハ '´ r ./_ / ヾ' ii.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
,ィ .i |:.:.:.:.:.:≧:.:.‐--、 i|.:.:.:.:.:.:.i77777777777777 存分にやってやろうじゃないか!
 ̄` 、 ィ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. _i|.:.:.:.:.:.://////////////i
/ ,≧.、 i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:.´:.:.:.:.i|.:.:.:.:.:///////////////i
´ レハ i:.:.:.:.:.:.>:.´:.:.:/:.:.:.:.i|.:.:.:.:////////////////
_.....ハ ./:.:.:.:./:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:i|.:.:.:.////////////////
_...::<.:.:.:.:.:..ハ /:.:.:.:./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:/i|.:.:.////////////////
ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}_ /.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:/.:.:|_:////////////////
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r:ア.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.i三三三三三三三>'
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ヽ.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:i/.:.:.:.:.:.:}i:.:.////////////
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|:.|:.:.:.:.:.:|.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.///
【無機物の破壊者:A】 種別:格闘
消費魔力:なし タイミング:条件を満たせば自動的に発動
攻撃相手が無機物の場合、レベル【筋】【耐】【敏】が+30される。
強い相手と戦うことはやぶさかではないが、破壊したいと思える物は無機物のみ。
そのため、生きた人間と戦う場合は、戦いを楽しむために戦うため、全力ではない。
ちなみに、グラハムは英霊達を「生きた人間」と見ているようだ。
.
_
-==- /三ヘ
/ ヽ i三三/
/ 从从 ヘ |.三_j{
' イ ' ヽ }≧s、|_
彡 .i| ' ̄`ヽ|i /|:::::::::::::|
彡 `T 入{.!.|:::::::::::::|
-=`ヽi! /:::::::::/ヘ:::::::: |
`ヽ:::::::::|/:::::::::::::::::::::::::::::::| さあ、来い!
/:::ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
./:::::://:::::::/:::::::::::::`ヽ_/ 二人の英雄の一撃、受けて立つぞ!
/::::: //>::’:::::::::::::::::::::::/
/|::::::::Y:::::::::::::::::::::::::::::::::/
/: |:::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::イ
:::: |::::::::i!:::::::::::::::::::::::::/::::|
/::::/::::::::j:ヘ::::::::::::::::::::/::::: |
./:::::j{::::::::j{::::::::::::::::::::::/::::::::j{
/::::::::j{::::::::i|::::::::::::::::::::::::::::::::/
/:::::::::/:::::::::i|::::::::::::::::::::::::::::::/
/:::::::::/::::::::: :i|:::::::::::::::::::::::::: /
=‐― ./:::::::::j{::::::::::::::i|:::::::::::::::::::::::::: |
―=ニニ=‐― /::::::::::/:::::::::::::: i|::::::::::::::::::::::: : |
―=ニニニニ=‐― /―.::::/i::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::|
―=ニ .〈ニニ'守!::::::::::::::::',:::::::::::::::::::::::::: |
i、三ニ/!::::::::::::::ii!i!::::::::::::::::::::::::::|
!::::::::::::::ii!ii!i!::::::::::::::::::::: |
!::::::::::::::ii!ii!i!i!:::::::::::::::: : |
!::::::::::::::ii!ii!i!i!i!::::::::::::::::::|
!::::::::::::::ii!ii!i!i!i!i!i::::::::::::: |
!::::::::::::::ii!ii!i!i!i!i!ii!i!::::::::::|
【防】を使用!
基本ダメージ60! クリティカルアクションでダメージ2倍!
120ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 91/210
アサシン 167/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:2 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 74/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:1 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 120
キャスター陣営 249
クリティカルボーナス
ランサー陣営 0
キャスター陣営 1
.
`゙'ー 、、 \. `'-, 、 ヽ\ヽ 、
`''ー..,, `'-, .\ ミ、. ヽ\ ヽ
_ _ `''-、、 \. \ .゙ \ ヽ ヽ
´ ,.r'-‐`ヽ、 `''ー、、 \ \ヽ \.ヽ゛
/ .'"´ , , ヾ `'‐、.、 \ ヽ, ヽゝ
' /ノ .::i .; ノ,: ,: ! -..,,,_ `''-、. \`ゝ
ノ; .{ ::代ァ"'ィ! : l. `゙'''-― _`''=x、,_ `'ッ、 `' .゛
ヽ. 、 .::! 、 , .:,. 、! >'"/ / ,..::::`゙'''ーミ;;ミニ ..,_゙' \
_,.-ゝ、l` イ/ ヽ'''''― ..,,,_..゙:::;-< ̄ `゙'' - `゙″ このままだとあなた、穴だらけだよ!
, l::::l _.{ ,. ' ,. / / .,' /:::;`゙゙''¬ ‐──- "
__i r<. -‐==-< / /  ̄¨¨¨¨゙二ニ='".゙...._,,,,..、_
,. ' >'",. -'"/ .>''" .' _' ,. -‐''''"゛, ー'''''^゙゙,゙ン‐'"゙゙./
ヽ/./ / ,.'. _,,, -'''''"゛ _,,,.. -‐'''″ ,.. ‐'" ,,.彡ィ
__/ / ./ _,, -'''"゛ ._,,.. -‐'''"´' ', _,. -''" '~゛.,.彡
l / , _,, ‐''"゛._,,.. -‐'"´i ' _,.-'"、 :::':,. ,、,x!!'"./ 、
_,, -'''',゙,, -‐'''゙- ´ ! _,..-'"゛ 、 、 ヽ:ヽ -'´ ./ ,/,/ / .,i
. _,, ;;ニニ-''''"´._l l !:::i. _',.-'" _ 、 ヽ. \ _,./ .,// ノ,iレ/ .,/,!
〈ニニl,l r'ヽ ∟! .!::::, _,.ヽ-、_ -‐ヽ \.,..-'´゙、 `' :: ,〃゛ ,/ilケ./ / .,| .i{
. _V-‐''<´∨/∧. ゙;:::ヽ. _ - _,..、 ,..-'´. _ > . ,r'" .,/.|″/ ./ . iリ l ! l
. r≦ニ二二ヽ V//,ヘ. ヽ::::: <"´ \ ` 、. ,..-'″ > _ - _, ./ / / ./ /!li!│ |! .|
. 〈ニニニニ二;:::,/////\. \ ` 、.,..-'″. ̄,. ̄ _ヽ  ̄ ̄ / / / / ソ | l| .l
Vニニ二二;:::,/////,l;;;;i>‐- >.-'´_ニ - 〈 ,. < ., j / ./ ./ / | リ l
. Vニニニニ;:::,/////l;;;;l//!゙,..-'´. _ ', ', _, 'イ:::' /ー' / // l l .l゙l !
Vニニニ二;:::,'////,l;;;;l-'´//////,ヽ-‐::!:::::::::::::/ ヽ/ / i./ . / l .| /,! l
∨=ニニ二;:::,//// ;;>、////;;;;;;;;;|ヽ!:::::::::::;:ヽ.'ノ / メ" / l l゙/ ! !
`ー、ニニニ_/ V/,l;;;;;;;;;;;;i ̄_l/l;;;;;;;;;;l !::::::::::;:::ノヽ、 / ./ ! レ .l ./
, /  ̄ l//!;;;;;;;;;;;l ̄ ` -‐''" :;:::::::;:ィ ノヘ ./ / l ./ /.i′
. ,/゛ \l;;;;;;;;;;ノ  ̄ヽー´ ヽ. / / //
/´  ̄ \ :.‐、 / /'
ヽ }
', {
i '
l j
ー-‐'
【遠】を使用!
基本ダメージ52! クリティカルアクションでダメージ2倍!
104ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 78/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 74/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:1 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 120
キャスター陣営 353
クリティカルボーナス
ランサー陣営 1
キャスター陣営 1
.
r.:{{.:.ヽ
V{:.:.:.ハ
V、:.:f/
Vr:.{
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:|
|:i:i:| _,r──────-
(ニ!:ノ、:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
{ニ}:.:.}.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.ヽ
`ーi:|ー-----:.:.:._.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー:.、
|:i:i:| `ーヽ.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.>-‐===‐- 、
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{:`¨.:.ヽ /.:.:.:.:./.:/フ -‐ フ,ィ</ //ヘ |
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【防】を使用!
基本ダメージ60! クリティカルアクションでダメージ2倍!
120ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 78/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 68/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 240
キャスター陣営 353
クリティカルボーナス
ランサー陣営 1
キャスター陣営 2
.
/: : : : : : : : ―ァ: : : : `: . .
/: : : :,::::'" : : : : : 冫: : : : : : :.\
. : :/ : : : : /: : : : : : : : : : :\: : : :\
/:/ : : : : / : : : : : :.∧: : : : : : : 、 : : : ヽ
//::/: : : : : : ::: : : ::// .|: : :|: : : : : }:. :..:..|ヘ、
/ィ::/ .:: : :/: ::::: ::::::/::/ |: : :|: : : }::: :::::. : | \
斗 、 / ´/:::: .:::: :./: : :::::::(⌒ヽ斗-:|ハ::::::__::ハ:::}:::::::}| 次の一手だが……
{(//)} .′:::::::::: : : :::::::::/ リ> .,`>-.( 丶::}:::::::}|
. ゞィ∧ |:::::::/⌒Y::::::::j:/〈芹苅ヾ `ヾ:i:i:i:i:>.、入:∧| ……こちらからこんなこと言わなくちゃいけないとは……
Vi∧ 八::::{ 〉{ :::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:∧
. Vi∧ / ’:ハ、} ∨::冫二二二二}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ だが、覚悟はすでにできている……
Vi∧ ∨ゝ- ∨ー―――‐┤:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
Vi∧ _____}ハ::::::、ι ,, ''¨[i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|=-
\三三三三三三三∨:ハ .,(__,, ´  ̄`ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}二ニ=-
∨三三三三二ニニ}八{ ` .,  ̄  ̄ ィ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧《
∨三三三三三三三} \ ` ‐/ニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:∧}ハ
. ∨三三三三三ニニ} {ニニニニ∨:i:i:i:i:i:i:i:/}=}
∨三三三三三ニ/ ノニニニ二∨==- ´ ∧ハ
ハ }V三三二ニニ/ /ニニニニニ㌻^:, /ニニゝ
|: :`ー<:.:∨三ニ=/-、 //ニニニニニ㌻´:::::::::, ∧ニニ二\
.
,. ‐  ̄ ヽ 、
/ ,.:::::::::::::::).ノ }ヽ
/ ,:::::::::::::::::ノ.' ノ .!\
{ 、__-‐''" ./ ./ .}
l、 _,. イ / /ヘ
,、  ̄ _ イ / ヽヘ
,  ̄ ´ ., イ ' ヽ〉
ヽ、 _ < 〉 '.ィヘ
ヽ.ヘ ヽ- "∧. マ,ヘ
. ー 、 マ/∧. マ,ヘヽ
、 マ/∧ マ,ヘ. ヽ
、 マ/∧. ノ ヘ ヘ __ _
_ マ/∧ ./イ `ァ 、 ,. '"~¨` 、.ヽ
ヽヽー マ,'∧.イ ,イ//7ヘ、 .ノ .:' /ィ ヽ ゝ
〈  ̄ .マ,'∧. .//////V,ヘ i' ;ィj'ノ -} '; ',
`ー- -‐<//////,イ;;;;V,ヘ. l :i. 、_⌒ハ ; ト、 マスター! 全力で撃て!>ランサー
∨//////////;;;;;;;;/<ヘ __ _ ,. ヾ-― く::::} .j ノ
`'<>-‐''";;;;;;;;;;;;:イr=V〉 .{ ̄ _ .. }` ソ' はいはーい♪
':;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::イ.ニト、-ーゝ-‐' ,. ̄" { ,
'-‐=ニ二二二l'ヾ,、 {:::::::::::::::...ヽ /
'ニニニニニl'/\,. -、. ヽ -‐ '" ,.'
'ニニニニ二l///! ! ヽ_.! .! 、_,{
r乂ニニニノ;;;;;l:::::::l l ヽ', _', '" ヽ、
';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!::::::l l .ノ >, ヽ
';;;;;;;;;;',二ヽ;;;;;;;;>l l ,' ' : ー ⌒,
ヽ=‐ィ二>'-ニニヽ. / ,.' :,  ̄ フ
l-‐l////∧ ̄, ' ./,. < ⌒ヽ ./
ヽ ヽ'///∧ .! / /::::::::::::::::::::;、 /
ヽ ヽ'/// / (,:::::::::::::::::::; ' ` ー-‐'
ヽ ヽ/ ヽ .,::::::::::::::::;イ
 ̄ /:::::::::::::;:':::!_,... -― ''"ヽ
;::::::::::::/i´ ヽ }:, ll
i::::::::::::':::} _} _,. - 、 ',
ヽ::::::::;:-‐ ' !`'" ̄ ヽ リ
':::::::::::, `´
':::::::::ヽ
'."´ ',_
_,_,. イ l
ヽ l
, !
, !
ヽ '" 、
l. ヽ
l ./
,' リ
/ ノ
`"
.
【神機使い:B】 種別:射撃
消費魔力:10 タイミング:アクション・リアクション タイプ:メイン・サブ
【遠】選択時に【魔】を50%増加することができる。
神機による通常射撃攻撃を行う。
特別チューニングされており、威力は高い。
また、このスキルを起点に、さらなるスキルを使用することができる。
【脳天直撃弾:B】
消費魔力:20 タイミング:【神機使い】後 タイプ:メイン・サブ
【魔】を150%増加することができる。
ただし、このスキルを使用したとき、誤射の確立が50%上昇する。
一発の砲弾に強力な炸裂弾を詰め込めるだけ詰め込んだ弾を打ち出す。
.
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ -……- ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ′ ′ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ | |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ从ト、 .ノ从ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ あれー? 逃げちゃうのぉー!?
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,. ´ ` 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ , ′ ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ′. ,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ / ′. ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ , /{ l{ {.ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ_--、/ /. | |ト、 ` ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニr- ′ /ニニ/ ∨.` 、 `ー‐._ ニニニニニニニニニニ
ニニニニニニ 、‐―′ -、__」ニニニ/ ∨ニニニ> _ ` ---,.ニニニニニニニ
ニニニニニニニ`¨¨¨¨´ニニニニニニ / ∨ニニニニニ `¨¨¨´ ニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ / ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
【誤射姫:EX】
消費魔力:なし タイミング:射撃使用時
種別:射撃のスキル使用時に、30%の確率で誤射する。
その場合、【遠】ダメージは直接自陣営が受けることになる。
ただし、これを回避することができた場合は、相手に与えるダメージが2倍となる。
誤射率80%!
.
結果 27
味方に誤射……
-==ニニニ::::::::::::::::ヘ::::::::{ \::::::\ `丶::::::::::::::::::::::::::::
-=ニ -=:::::::::/=- \:{ \:::::ヽ=- ., \::::::::::::::::::::::
-=:::::::::/ \ _丶:\___`ヽ \::::::::::::::::
-=::::::γ´芯ヽ` ´ --- 、 ∨:::::::::::
-='´__/______「` / (炒 ヽ j::::::::::::
-= -=ヽ., i j|:::::::::::: これで何度目だ!?
-= ------ ..,, `丶、 } j|:::::::::::::
-= ∠..,,__ ⌒'⌒: `ヽ ー‐′ j|:::::::::::::: うおおおおっ!?
-= / ⌒i: :\ \::.. j|:::::::::::::::
-= { ̄ ̄ ̄` ., L., `i : } }::: 〉 .j|::::::::::::::::
-= ` ., L, `!{/ }:: ′ j|:::::::::::::::::
-= \__}_,,ノ ´ ̄ ヽ:::::
-= ハ {} }:::::
-= _,ノ: } ′::
-=、 ___/__: . :.ノ /::::::::
,,-=======- _ -=ゝ..,,________,,..イ -=ニニニニニニニニニ} ̄`ヽ´ ̄`
/ニニニニニニニニニニ==ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==-、_,,ニニニニニニニニニニニニニニ/ \
ニニニニニ㌻´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}\ニニニニ㌻´=ニニニニニニニニニニニニニ/ 人
.
/:i:i:i:i:i:i:i:i:}ィ--’ ィ:i:i:i:i:i:i:\ γ⌒!
′:i:i:i:i:i:i/ /:i:i:i:i:i/:i:i://ヽイ\ // \‐/、-ノ/ -,‐─\‐/、-ノ/ -,‐─
′:i:i:i:i:i:i:i| ィ:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i://: : : \/ / _| ノ | ゙i 、-_─-/ 、 / _| ノ | ゙i 、-_─-/ 、
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/¨¨¨⌒ヾ:_:_:/ .、--/、/ ゛'、.|ノ ,,,,,,,;;;;;;;;、/, __ /;; --/、/ ゛'、.|;;;;;;;;、/, __ /;;
|:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ __//、--/;;;;;;;;、/、/'''''゙i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/ /''''/-‐''''''゙i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/ /''''/-‐''''
::`::::::..,,,,,;;;|i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i//゙i;;;;;;;゙/''゙ 、/ | /へ/ /へ/
.,,,;;;;;;;____|:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ 、/ | | 、-‐ // |/ 、-‐ / |/
,. |:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ゝ > _l/ /、-/\ 、/゛゙ /l ( 、/゛゙ l (
";;;;;;;;;;;;;,,|:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ // ,,,,、/┘ |/ \ 、/ // \''-,, 、/ // \''-,,
{ '''''ト:「_]、:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ く |l/ |l 、/ / \ ゛'''‐,, 、/ / \ ゛'''‐,,
\| { }:` ー=====彳\;;;_;;;_ノ __/|__ ___ //_ / ゙i /\ /_ / ゙i /\
,,.、ハ:}:::::::::、:::::::::::::ハ, } --/ ∧-,─--;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,, ゝ ノ ;;; ゝ ノ )
{i:i:i「L ‘,::::::::/ ̄ ̄ ̄ム , <゛''゛l/ \ 、/ ゙i゙i'''''''''‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | / ;;;;;;;/ | /
Vl }:i:i:‘,::/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i|} \二/ ゝ\ ''''''‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |,,,,,,,
Vl_}:i:i:i:i‘ ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ー―r┬―‐ 、 、 ゙i゙i ゛'''‐-;;;;;;;;;;;;;/ ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ゙i;;;;;;;;
ニニヾi:i:i:i}\r=‘ ,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| .|::::::{:::::‘,// ,,// / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;
ニニ  ̄「 {人:i‘ ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| .|7´{:::::::‘,
`¨¨´ }二二>‐¨⌒¨¨¨´ ‘,:::::::‘,
俺は曲芸師じゃないっつーのに!
【遠】を使用!
基本ダメージ52! スキルにより156!
スキルによりダメージ2倍!
クリティカルアクションでさらにダメージ2倍!
624ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 35/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 68/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 240
キャスター陣営 977
クリティカルボーナス
ランサー陣営 2
キャスター陣営 2
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 35/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 68/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:2 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 240
キャスター陣営 977
クリティカルボーナス
ランサー陣営 2
キャスター陣営 2
: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : _,._,, ‐''″
: : : : : : : __....__,,,.... ---――-''''''''゙'\´\ ̄
_______,,,,r‐'''--ー.ミミ三三Ξ彡、ヽヽ \ ヽ \
l`ヽ二ニヽミΞ三彡" .l,ニニニ= l| | l .!| ! . |\
.`ミ二彡ニ二ヽ u "|.!;;._,ノ゛゛ ∪ || | | .|! | . / まずいわね……
"|!;; ノ) `'-‐'"゛ !川! |! /./ /
ス ゙|""/ _,,/彡/ ./ .// / さすがにあれは跳ね返せないでしょう。
ウ. | /" <=='"/ ./ .―─
ウ ./iヽ-、.ゝ \ヽニ" / / / ./ マスターには大人しくあれを喰らってもらって……
ゥ,, .(((ヽ <_,,___、 /`'ー-'''" ///,,..
__,,,.. -'"ヽミミ\,,ゝi_ソ /:::. `ミ三彡"--ー'"" ギャー>グラハム
 ̄/: : : : \ミ/` -- '" /:::::. r'"ヽ,,__.-‐'''"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【遠】を使用!(スキルは使っていないため、対魔力発動せず)
基本ダメージ80!
80ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 35/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 62/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:1 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】→【遠】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 320
キャスター陣営 977
クリティカルボーナス
ランサー陣営 2
キャスター陣営 2
.
|...\
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___\ト..............,ハ
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く............「 ̄ У........ハ..7
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「 V | _ rtォト_彡',ィ刈
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7.リ ィ ̄ 」─イ
く_人 ゝニニア! おっと、せっかく隠れていたのに見つかってしまったようだね。
/{\厂トy ¨¨¨∨ >
イi:i:i:i\ 二V | l У〕iト. と言っても、当たってやるわけにはいかないのだがね。
.ィi〔:.:.:|i:i:i:i:i:i/::::::::::::V∨i:i|:.:.:.:.:\〕iト.___
´:.:/:.:.:.:.:.;|i:i:i/{:_:_::::::::/\i:i:「\:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >.:.:´:|≦==(i:i:i:i\.}i:i:i:iV|:.:.:.≧=‐┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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【回】を使用!
基本ダメージ58! クリティカルアクションによりダメージ2倍!
116ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 22/210
アサシン 141/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:0
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 62/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:1 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】→【遠】→4.【回】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 320
キャスター陣営 1093
クリティカルボーナス
ランサー陣営 3
キャスター陣営 2
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 22/210
アサシン 141/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:0
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 62/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:2 【遠】:1 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】→【遠】→4.【回】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 320
キャスター陣営 1093
クリティカルボーナス
ランサー陣営 3
キャスター陣営 2
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' /.:.:.:.:/ /.: .:.:;;;=''" .:.: .:.:. i ヾ' _二ニ二_l i: / i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i /:.:.:.:.:,' /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:.:.:/ /‐-、.:i .i' ィ≡、 ヾ i .:.: /: i
i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i /.:.:.:.:.:i ./.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.://' `ii i 弋Ξノ /i i.:.:.: /.:.:: i そこを刈り取る!
∧/,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i/.:.:.:.:.:.:i /.:.:.:.:.:.,:.:.:.:'´:.:.:.:./' i i.i .i‐---- '=,ム i:. /:./i:. i、
::∧':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:.:.i /:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i i.i i / i .i/‐、'ヾi i ヽ、
::::∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.'´:.:.:.:.:.:./ i.:.:.:.:イ:.:.:.:/i/三、 .i.i i /.>イ }三三三三i i ヽ、 ` ‐-
::::::∧:.:./i:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:,イ:.:.,' i:.:./ i:.:.:/ ii三三、 .ii 、 i‐'''´ /:.:.:,'三三三三i i ` ‐-
:::::::::∧ i:.:.:.:.:.:i ヽ_i:.:.:/ ',:.,' i:/ i:/ ll三三三、 i i } i イ:.:.:.:,'三三三三i iヽ
:::::::::::∧ .i:.:.:./i:.:.:.:.i:./∧ .i/ '´ ´ .,'三三三三::、i i/:.:.:.:/三三三三;;i i ヾ
:::::::::::::∧i/ .i:.:.:.:.i/:.:.:∧ ヽ、_ .,'三三三三三、 i>'´/三三三三三、 i ヽ
::::::::::::::::∧ .i:.:.:.:/ヾ/.∧. `ヾミ─,'三三三三三三 i...ノ三三三三三三、 } ヾ
::::::::::::::::::∧ i:/ ヽ .>、 `〈三三三三三三ミ、 三'`三三三三三三'
:::::::::::::::::::::∧ '´ ヾ ヽ >、 ヾ三三三三三三ミ、 " 三 三三/
:::::::::::::::::::::::∧ ヽ ヽ > 、 ヾ三三三三三三ミ、 三/ヽ
::::::::::::::::::::::::::∧ ヽ ヽ > 、 ヾ三三三三三三ミ、 三i ̄`
:::::::::::::::::::::::::::::∧ ヽ `´ヾ三三三三三三ミゝ 三i
【近】を使用!
基本ダメージ70! クリティカルアクションによりダメージ2倍!
140ダメージ!
.
ランサー・アサシン陣営
【メイン】 ランサー 85/210
アサシン 154/180
【サブ】 カノン
ステータス
LV135
HP823/823 【耐】タイプ
【筋】:83 【耐】:61 【敏】:58 【魔】:52 【運】:58 【宝】:58
技チップ
【近】:1 【遠】:0 【防】:1 【回】:1
キャスター陣営
【メイン】 グラハム
【サブ】 キャスター 62/120
ステータス
LV60
HP535/535 【魔】タイプ
【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:80 【運】:25 【宝】:30
技チップ
【近】:1 【遠】:1 【防】:0 【回】:0
技チップ
1.【近】→【防】→2.【遠】→【防】→3.【遠】→【遠】→4.【回】→【近】
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 460
キャスター陣営 1093
クリティカルボーナス
ランサー陣営 3
キャスター陣営 3
.
-===-、_
< =‐  ̄ ̄ 水ミ=、
/// / ハ ト、ヽ\
(乂_ j乂 ー=≦ _ノノ! ヾ丶 、
(乂_ =‐-}乂三二ニ 彡人 丶ヽハ
(乂_三=-‐ヘ ニ=‐ニ 彡' ヽ ヾ乂)
Yミニ= __彡 ー─≦ -- ミ、ゝニニソ)ノ
|i |l il ィ云ミ r云ミ |i | ̄i|
|i |l il 乂少 乂少゙ , ! l| まず、こちらのダメージは減少するわね。
! ! しイ __ 、_ノ丿/ ,’
乂乂 ソ) __ (乂彡 ノ/ あとは防御するだけ……
乂乂彡 、 `‐' イ乂乂ノ
_ _>==rイ ー‐ 1r=‐=<_ __
ー≡ニ:::::::::::::::::_....-=、::::::`ト、 l/::ハ=‐ .._:::::::::::::::ニニ=‐
人::.::::ヽ /:::.ノ::ヽ_
..:::´::::::::::::`≧ヘ/:::≦:::::::::::::`::::..
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 460
キャスター陣営 874
クリティカルボーナス
ランサー陣営 3
キャスター陣営 3
.
|...\
ー|............、_
___\ト..............,ハ
|...............\....../....}‐┐
く............「 ̄ У........ハ..7
|........./ く\ \......〉 }.′
「 V | _ rtォト_彡',ィ刈
乂」..l { ̄ Y¨ト- 1
7.リ ィ ̄ 」─イ おっと、私を忘れてもらっては困るね。
く_人 ゝニニア!
/{\厂トy ¨¨¨∨ > こちらも天とつながりを持っている身分なのでね。
イi:i:i:i\ 二V | l У〕iト.
.ィi〔:.:.:|i:i:i:i:i:i/::::::::::::V∨i:i|:.:.:.:.:\〕iト.___
´:.:/:.:.:.:.:.;|i:i:i/{:_:_::::::::/\i:i:「\:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >.:.:´:|≦==(i:i:i:i\.}i:i:i:iV|:.:.:.≧=‐┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:V:::(i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
′:.:.:{.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:∨:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ :.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ハ
│:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.ヾi|::{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒\′:|:./:.:.:.:.:.:.:/:.:.}
│:.:.:.:.:|:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:ト::\i:i:i:i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.:.:`寸’:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
│:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:.\7¨¨∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`¬=‐<:.:/:.∧
│:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:/:.:.:.:.:,{:.:「〕iト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.∧
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│:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`寸i:0i:i:i:i:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
【神性:C】 種別:神性
消費魔力:なし タイミング:ダメージ計算時
最終ダメージを20%減少させた状態から防御判定を行うことができる。
神に近い存在として扱われたことによって得られたスキル。
信仰によって得られた能力であるが、その力は本来のものに及ばない。
ダメージプール
ランサー・アサシン陣営 368
キャスター陣営 624
クリティカルボーナス
ランサー陣営 3
キャスター陣営 3
.
/ | : : : : |: : : |: : : :‘。: : : : ::::::::::::} \: : : : ::::j|: : : : : ::::::l:::::: : :|::::::\::::::::::::
/ | : : : : |: : : |V: : : ‘。.: : : ::::::::::::| ,. \: :..:::j|: : : : : ::::::|::::::::.:.|::::::::::::\::::::
| :|..: : :|: : : | ∨: : : ‘。: : ::::::::::: / __,\ :j|\: : : ::::::|:::::::::::|:::::::::::::i::::\
| :|..: : :|: : : | V : : : ‘。: ::::::::::| / ,,芹芋「}}j| ∨ :::::::|:::::::::::|--.、 :::|:::::::::
| :| : :.∧:.:..:| ∨: : : :‘。 ::::::::|_/ / r彳;}/| ハj| ‘: ::::::ハ::ハ :::l ‘,:::|:::::::::
. ,:..:| : : : ‘: : | V: : : : ‘。 ::::::|´ ./ ∨乂/ノ, リ |::::::::| || Ⅵ\ |:::|:::::::::
/: :.| : : : ::‘,:ハ.≧=-.\{\: : \ | - ´ ̄ ̄ │::::::| || }:| }.|:::|::::::::: これ以上の攻撃を加える必要はないだろう。
/∧: : : : : ::::|ⅵ{レ示苅\ \:.: {\ l:::::: || |:| }:::|:::::::::
. // ‘。: : : : :::| リ、 寸i| \} \ |::::, ’ リ∠|リノ/:::::::::::::: こちらは防御に徹する!
/イ \: : : ::\ ¨¨´ ___________|::/ /::::::::::::::::::::
| ト : :::::ハ / -=ニニニニニニニニニニニ=- ̄:::::::::::::::::::/.l:::/
| | ‘。: :| :. ` -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ::::/ |/
リ ∨| :. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
:. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
くニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
クリティカルボーナスをすべて防御に振り分けます。
.
|ヽ
| 丶
、 | \.._
| \ '、 \ \
__、 丶----- ` ーr‐┐
「: : : ::、 ,. -‐ァ /: : :j--,
r'ヾ: : : : :>'" / /: : :/ /
', ヾ<´ / /: : :/ /}
',、 `r゙ー、/ ,ィ-''"^L./:/!
i::`{´ / \---、{'゙.._」
ト、}にニ`:、 ,..=-:'ニ、 ̄ 'i:i' !
'ヽ.i! r‐、-、7: : :;;==-'_ヾ |:| | ……まずくないかね?
、.:| '; : У: : :/┌- ┐!i.ノ、
_/ ヽi、}: :/: : : {,.=-、―┘:{'i:、 \- 、
,. '´ / }| |::i: : ::/´: ; :⊥、r' .j_>;! 丶 ` .
,. '´ , ' <ノ、|::': :./: : / : _;;;L! /、_>:! ゙:、 ` .
/ , ' |レi'|: : : : : :' : :´,.::....}'}-''/,| 丶 `''ー = ._
,.=‐'゙ / |/,i': : : : : : : ..:::::::/Y´///| \ `ヽ
/ く _ ,..- ;:r':{: : : : : : ..::::::::/r`、<'//,!--、 _..ノ ',
/ \ >'´ / 、::ヘ: : : : : ..:::::/く}//>''"| ヾ´ i ',
. i ゙、 r '" / ヾヘ : : .::::r'´ ヽ Y ,' `ー-、 l. ',
. | `\ ,イ ヾ:;_::::/! ノ } / / i! ',
. | 、 ‘, \ ,イ ヽ)'/リ、_,.イ7777 ,' .' ,
! \ ', .,イ \' | Ⅶ,'/ ., ' ,: i!
. } \./ ヽ } ヾ' / ,' |
! / / `ヽ/ / / / }
結果 10
10 最大値の10%ダメージ減
48のダメージ減少!
.
彡ソ从ミヾゞ..::::::: ..::
ミ彡ツ'''"^ヾ、ミヾソツ ..:::
'''"ヽ、,,,,,,,,,,,,,`ヾミ彡:. ..:::...
rイ ̄ヾ,, ミヾ.: ..:::::: 相手は不調ね。
:::... ヾ、::::ソ," リハ ::.....::..
::::::.. "'''''''" ソリ::.. ..:::.. でも、こちらのHPの方が低い上に、ダメージが多い……
::.._` /ソ:..ヽ ::...
:.. ヽ ミ彡....: .:::..:: 防御に徹するべきね。
:::.. ソ /ミ彡彡
.... /ミ::....:::::::: ...
ー-":::..l::.. ..: ...::: ..::::
..::l::.. .:. :::: ...:::...::::::
..::.::.l:::.... ..:::::::
..:::. .. ..:/::: ::::::::::::
...::/::::::::::::::::::
クリティカルボーナスをすべて防御に振り分けます。
.
;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/´ .:.:/ .:.:/ .:.:: / .:.:/ / :.:. i ',
.i:.:.:.:.:.:.::/ .:.:.:./ .:.:.:/ .:.: .:.: , ' .:.:.:/.: / .: .:.: i
‐--'=''''´.:.:.:.:.:.://.:./ .:.:.: , ' .:.:./.:. / /i .:.: i
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,' /:.:.:./ .:.: .:.:.:.:_.-二-‐' ´.:.: ,-‐''ヽ:.:.:/.:/ i ',:.:. i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' /.:.:.:.:/ /.: .:.:;;;=''" .:.: .:.:. i ヾ' _二ニ二_l i: / i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i /:.:.:.:.:,' /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:.:.:/ /‐-、.:i .i' ィ≡、 ヾ i .:.: /: i
i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i /.:.:.:.:.:i ./.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.://' `ii i 弋Ξノ /i i.:.:.: /.:.:: i
∧/,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i/.:.:.:.:.:.:i /.:.:.:.:.:.,:.:.:.:'´:.:.:.:./' i i.i .i‐---- '=,ム i:. /:./i:. i、 これがその結果だ!
::∧':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:.:.i /:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/i i.i i / i .i/‐、'ヾi i ヽ、
::::∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.'´:.:.:.:.:.:./ i.:.:.:.:イ:.:.:.:/i/三、 .i.i i /.>イ }三三三三i i ヽ、 ` ‐-
::::::∧:.:./i:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:,イ:.:.,' i:.:./ i:.:.:/ ii三三、 .ii 、 i‐'''´ /:.:.:,'三三三三i i ` ‐-
:::::::::∧ i:.:.:.:.:.:i ヽ_i:.:.:/ ',:.,' i:/ i:/ ll三三三、 i i } i イ:.:.:.:,'三三三三i iヽ
:::::::::::∧ .i:.:.:./i:.:.:.:.i:./∧ .i/ '´ ´ .,'三三三三::、i i/:.:.:.:/三三三三;;i i ヾ
:::::::::::::∧i/ .i:.:.:.:.i/:.:.:∧ ヽ、_ .,'三三三三三、 i>'´/三三三三三、 i ヽ
::::::::::::::::∧ .i:.:.:.:/ヾ/.∧. `ヾミ─,'三三三三三三 i...ノ三三三三三三、 } ヾ
::::::::::::::::::∧ i:/ ヽ .>、 `〈三三三三三三ミ、 三'`三三三三三三'
:::::::::::::::::::::∧ '´ ヾ ヽ >、 ヾ三三三三三三ミ、 " 三 三三/
:::::::::::::::::::::::∧ ヽ ヽ > 、 ヾ三三三三三三ミ、 三/ヽ
::::::::::::::::::::::::::∧ ヽ ヽ > 、 ヾ三三三三三三ミ、 三i ̄`
:::::::::::::::::::::::::::::∧ ヽ `´ヾ三三三三三三ミゝ 三i
結果 5
4~5 最大値の100%ダメージ減
400ダメージ減少!
.
結果
ランサー・アサシン陣営 HP503/823
キャスター陣営 HP270/535
ランサー・アサシン陣営の勝利!
∫
∫:::::::::::::::::
∫:::::::::::彡ミ彡:: ∫
::::m__{ ミミミ::::
::::ヽ、/__ ̄,.ヽ::::
:::::`---、( グ}:::: ∫
::∫::::/ ̄ ̄` ,.`/::::
::::::::/ /二二'.ノ::::
:〈二〉ニ)::::::::::::: ∫
∫::::::::::::::::::
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////////_ -‐=ニ  ̄ ̄ ニ=‐- _/////////////////
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//// /{ ヽ/////////////
`ー-‐=ニ / \ ≧=‐- -‐=ァ/////
. _≠-‐==ニ \ ///////
______,.. -'" \ /////////
{ .|⌒ヽ ,ィ示テミ ≧=‐- -‐=彡}/////////
/ハ { 、 /辷刈 ヾ ヽ |/////////
//ハ.|ィ斥ミi ノ_ゝ='' ィ } i .|///////// ……帰るわよ。
///}i 辷リノ | i |/////////
_, ノ } { 、 {`ー ..,_ ノ } |/////////
{ \ ,' ,'/////////
', r== ミ \ _ ./ ,' ,'//////////
', ゝ==' 乂 _ ノ / .////////////
\ \ \ ノ ./////////////
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////≧,__\ _ ,≦ ____|__/////////
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 ̄ ̄ ̄ ̄二二} .|/////////////////|
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///////////////////////////////,ハ
//////////////////////////////////,ハ
. /////////////////////////////////////ハ
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キャスター陣営は撤退しました!
.
___,,>゙´ _ _,, --―=,./ ヽ、
\ー―― / / ,,--―‐=´ ̄ ̄`゙丶`ヽ、
ヽ __/ ∠=-----,--------=、___/
/ < `> \==ニヽ-、__ \
ヽ_/´\ / /i!i, < `ー-、_二二ニ>
<-:i / /,,-z彡゙´ >ー-----=、_/
^Y.し´,,,,,-‐<ニ彡ニニニ-,-< ヽ, ,---、 /
ヘ`三「 ヽ` / ̄廴゚__l∠, .i / /`ヘヽ/
>辷)---、「 ̄ ̄ ̄ i ....i i゙ ∨ヽ ii゙
「 ̄/ L__,,,,,--=゙´ :::: i i /-, }! 追わなくていいのかね?
.├┤ :::: i i ヽ___ / !
i ヽ、 ー- ゙ ::: .i i,_ / / 必要なら、追撃を加えようではないか。
.ヽ ゝ __i! 、 i iヽ i
ヽ 、_,,----ーー―,≡´ .i ヘヽ、/
i! ヽ-ー=゙゙´´ ̄ j ヽ、i!
ヾ, < ̄ ̄ ̄て _i ̄`ヽ,--ヽi!
.i i / 、.\ ,、,へ! \__i _,:ニ、
∠_i-/ ; i | ゙i \i ゙ヽ_ヽ__i ._,,=三三三=iー、
/_./ i゙ | .| ゙i,__ト、_ /_゙-=三三三三三ニ゙  ̄`ヽ__
_i`´Vヽ/`゙・゙_,,-=ニ三三三三三三三三i゙ i `ヽ
/ /ニ゙゙゙゙゙゙゙゙´´´ ヾ三三三三三三三三三ニ゙ !
/ /ニ/ >三三三三三三三ニ/ i
_ ,,,/ /三i .,,;三三三三三三三ニ/ !
_, -=´/_ /三ニ:!-===-ヽ、,,;ニ三三三三三三三゙/--、 i
.
/::::::::::::::::::::::::::: \::::::\::::::::::::::::::::::::::}ヽ. ∧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::、::\::::::\::::ヽー==='⌒:. /_:,
. /::::::::::::::::::::::::\ー―'^ヽ:::::\:::::ヽ:::::゚。::::::::::::::::. { }
. //::::::::|::::::::::::::::::::::::\{ ̄⌒ヽ:::::::ヽ::::゚。::::}:::::|::::::::::}{_⌒_}
/ /ー―|::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\::::::::::::\::::::|i:::::::::} |二|
. /~ ̄⌒|::::::::::::|\:::::::}:::::::'. ::::::::::::::‘i:i::::::::::::}\}i :::::::| |二|
/ イ:::::::::::|::::::::::::| 丶:、:::::::::::::}i:::::::::}i:i:i::::::ト、:i:i:i:i::::i:i゚ |二|
. / |:::::::::: ト:::::::::::| ,, -‐ヾ:::::::}:i::::::::}i:i:i::::::| :,:i:i:i:i:i:/ .l二|
|::|:::|::::|_V:::::::ハ,/ ,.斗 =ァV::}:i::::::::ト、i|v :| } }:i:i:i:i:!′|二| いや、その必要はない。
|::|:::゚。∧__v:::ゝ} / トィ} |::ハi::::::::| リ ∨ /:i:i:i:i:/ |二|
|八::::::。‘ ヒト:::小、 __ゞ'′|/ ‘。:::::| {:i:i:i:i:/ .|二| それよりも、ピラミッドの方に来てくれないだろうか?
ノ }\{\}ソ \} ゚。::| r―f:i:i:ij/ |二|
く \ リ / }i:i:{ |二| 移動は次のターンになるが。(アサシン陣営の今行動は何もしない扱いです)
} / ノV:{ |二|
、ー ― / --==ニニニニ=-、:―┴;
\ ,. ´「ニニニニニニニニニニニニヽ_|__
/ヽ.__,. イヽ |ニニニニニニニニニニニ二/ /
/ニニニニ二二∧ ニニニニニニニニニニニニ/、 /
∨ニニニニニニニニ} |ニニニニニニニニ二二/ /∨_/
\ニニニニ/ ノ .|ニニニニニニ=- : : : \
r=ヾニニ/ ′ニ=- : : : : : : \
/ニ{: :}ニ{ヽ r‐ /=- : : : : : : : : : : \
.
,、 / i _ _ < / _
/ У _⊥´ / / <
く _=- ´  ̄ `> _/ ∠
/ \ \ /
イ i Ⅳ ヽ ヽ
/ / i | ∨ Ⅳ ∨ ヾ'´
/ ./ .i i } _V l.i V Ⅳ V l \
/ / i ∠! / `i ├‐Vト-}} l ヽ
l { i / v i / _!__ i l }
l/l /リ u v /! ,ヽ lll | | |
i { ニニ 弋’ノ .i l イ iゝ
V ∧ll´{ ・.} 彡lll i /iイヽ } / な、何とか勝てましたけど……
V l/ハ 弋彡 u i イ v ノV /
ヽ l/ハ u , レ , ._ノi'_ あれ、人間なんですかね……?
` ` u / \
ヽ u マ  ̄ヽ //
ヽ- ― ' ///
> </// u
 ̄l ヽ′
/ | ! \
/ | ヽ /
i / \ \__ '
i ヽ \ 丶 `
i \ \ \__ノ
i \ \ \: : : :
-‐ 、
´ _ , ,.-‐、,.‐- ,. 、 、
. / r フー-‐'` ´`ー 'ヽ _ー`ヽ丶
' ,ィ ノ" }. ヽ ー- 、
/,/ ;/ / , ヽヽ)ヽ
/'ノノ ./ , : (.ヽ 、
,.l; ノ , ' .' ゝ.}、 ,
. {ノ / 人 { ;.}
. / ,' / // /‐-ヽ ', ゝj
/,. / , ./::::/ ./ ,.::':::::::::::::::ヽ :、 ヽ} : なんだか分からないですけど、
. , / , ' ,.ィf心ヽ::::-‐'":::::::; 'ィf心ヽ ', ト、 ソ !
. /'.i l イ{ 込ィソ.:::::::::::::::;::ヘ 込ィソ ハ ! 、j' ヽ 私の砲撃受けて平気な人がいるんですね!
; .l /l::::::::::::/  ̄´ 丶:::::::::::}/ ヽ 、 ト 、
l ', ! !:::::;::' 〈i \::::;ハ V ー 次はもっと力を込めて撃たなくちゃ……!
/, ヽ {乂:/ ノ ;リ , ',
/乂 lヽ乂、 ヽ ア /ィ l ',
ノ ; .! liヽ. ー イ l , } ; !
, l l \ / ; l , j! ! ゝ
. { , 、 .ト / l , ノ ./ ,. j ノ
. 、 ', 、 ヽ l >--<.__ ! /, ' イ /ノノ/
、乂ヽ ,.ィニニニニニニニニ!ー " ´ ´
ヽ)ー!ニニニニニニ二二二二}
}ニニニニニニニニニニ'、
,. lニニニニニニニ二>-―::.、
__,..::::;:ィノニニニニニニ>":::::::::::;:: -― 、
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,ィニ三三三三ミ=.、
ィ≦三三三三三三三≧ミ、
,ィニ三三三三三三三三三三≧、
〈三三三三三三三三三三三三三ミli、
∨三三三三二ニ=ニミ三三三三三〉
У彡イ´ /V. \\\\ヽ`ミ三三リ
`ミリ'.,' / . Ⅵ\.\\\\. i }彡'"
|.l 〃 ̄.`ヽ \ ,__\ ',.lリ'" ……終わったようね。
人ヽ`弋示 z三.__`i.ハ}、
./ .\ヾ`¨´ ゞ' '"イ/`\ヽ ランサー陣営にも、かなり負担をかけてしまったわ。
./ ()ヘ、 ′ミ=-イソ ヽ.〉
/ ィ≦三ニ>.´`_,∨///>,、 ノ〉
<三三三lト-- . -‐∨//////,イ
ィ≦三≦ィt、∨_,ィz}'/////
<三三三三≧ミィ/////イ'∧
______
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|::::::::::|ヽ、::::::::::::、:::::::::::::::::|
{::::::::ト|、_レヽ、::::|,.ヽ::::::::::::/
ヽ;:::::|trェミヽ ヽ、lィェ|::/:::r;' 途中怪しかったが、最後まで味方にいてくれた陣営だからな。
{ヽ| i ト/l//
` l ! j}´ だが、今後はアーチャーとバーサーカーがいれば、戦闘に窮することはないだろう。
{ト、 ,-‐-、 /
| \ ¨ / | キャスター陣営も令呪を使わずに済んだ。
l ` ‐ ´ l
/ヽ | !ヽ、 ならば、後はグラハムの指輪を見つければ十分だろう。
_,<´ | `>、_
:.:.::.:.:.:.:\ ,! /:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:..:.::.> / <:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:.:.:.:.:.:.:/ / \:.:.:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:/ / \:.:.:.:.:.:
.
/ _./ ___ .ヘ
./ , 二ニ=-ハ
ノ., ;' ー=ミ、`ヽ ',
'⌒l | i 、 .\ __ 三ニ=r=-
.|., l | .ハ \ー\_.ィ―‐-ヽ .リ≠ミ、
fキ! ', Ⅵ l,.ィ' ̄ ヽ ´ィ示ァ|lリzzリミリ そうね。
イl乂_. ヽ Ⅶ! _,ィ示 'ゞツ'.llイハ三三三≧=-.、_
‐ '´ >イ三ミ、〈ヾミ≪ ゞツ 、 从ニハ三三三三三ニ> 戦闘面では不安はなくなりつつあるわ。
ー '´ >' ´ .ノ三三三≧、ミ、´ , 、 .イ////,|三三三三ヲリ′
>' ´ ,ィ≦三三≦////〈〉≧z、__ .イ//////l三三三三ハ それじゃ、誰とコミュをしようかしら?
>'′ ./三三三三ヽ'//////////≧=、|//////,|三三三{//∧
仁三三三三ニ\'//////////〉0!'/////,リ三三三l///∧
〈三三三ミニ三三ニ\'////////ニハミ/////三三三ニミ///リ
.`ヾ三三三\'/////ニリ} }ヾ≧≠三三ィ'三≧//
Ⅵ三三三>ーイ二l .| l | ∨三三リ三三三K、_
}三三>イ三三三{ヽト〉_ .ヾ三三!三三三|///}
少しでも進めたいのでもう安価取っちゃいます。
1.ランサー・アサシン陣営
2.アーチャー・バーサーカー陣営
3.ライダー
↓1 コミュを行う陣営をどうぞ。
↓2以降 コミュ内容をどうぞ。
.
1でいいかな?
ランサー達には厳しい局面を耐え抜いてくれてありがとうと、渚君、アサシンにはまず無事でありがとうと言おう。
で…・指輪の件から、過去について触れる。
あの呪いの状態は、自分の持って生まれた性のようなものが増幅する性質を持つ。
それで……それを抑える指輪にはその感情を分類する名を冠するものによって抑えられる。
……持って生まれたものといのはとても重いモノよね。一概に否定するのは難しいわ。
だけどそれでも私は、悲しいことが、怖い、嫌だ…と恐れるのを臆病だとは思わない。
……何度もリーダーを務めるなら弱気になるなと言われたけれど、言わせてもらうわ。私は二人よりもずっと臆病よ。
今私はあなたたちに嫌われる事が、なりより怖いもの。怖いから隠し事をしてるし、怖いから今までずっと暗い穴倉でずっと暮らしてきたんだもの。
大事な事を知ろうともせずに。自分を知らないと前に進めない。私は今、そう思うの。――だから、悲しみや恐れを抱えて生きてきたあなた達を臆病だとは思わない。
あなた達のお蔭で私は変わったわ、自分でも驚くほどに。だから、きっとあなた達も変われると思うの。
…この戦争ももうすぐ佳境だわ。終わったら、一体どうなるのかしらね。
――その、この戦争が終わっても……私を好いてくれない、かしら……?
('A`;) 申し訳ない、用事ができたので今日の投下は中止です。
ノヽノヽ
くく 明日はいつも通りやります。あ、安価は続けて受け付けますのでお願いします。
↑知力25
.
・・・?渚君、何か雰囲気が変わったみたいに感じるわ。
具体的にどうとまでは言えないのだけど。。
('A`;) ……なんか親戚が大集合しているので、今日の投下も無しで。明日はいけるはず。
ノヽノヽ
くく 今日の親戚大集合、嫌な予感がする……
↑知力25
.
カノンにランサー、何度も本当にお疲れ様。
ところで、カノン、ちょっと失礼するわよ。
(コチョコチョコチョコチョ・・・)←カノンを全力で笑わせようとするエルシアの図
え?くすぐるのはダメ?
じゃあ・・・どうしようかしら・・・
正直、逆立ちしても案が出てきそうにないんだけど
・・・そうね、実際に逆立ちしてみましょうか(ヒョイ)
<不安なのかと尋ねられた場合>
そうね、みんなが一人一人戻って来てくれる度に
戦力的には確実に充実してきているはずなのに
なぜか分からないけど少しずつ不安が大きくなっているの
でも、違う気持ちも強くなっているわ
なんだか、落ち着くような、暖かいような
こんなにも違う気持ちを同時に感じるなんて、不思議な感覚
みんなにはそういうこと、あるものなの?
('A`;) 昨日は申し訳ないです。今日は何とかできそうなので、30分くらい前になったので参上です。
ノヽノヽ
くく ってか、まとめ見たらまだ半分くらいなので、その70越えている……そこまでここ続けていたのか……!
↑知力25
.
そりゃもうまる一年以上やってますしおすし
いやぁ、交渉は強敵でしたね…!
今度はメンバーの内面と交渉せなあかんのやで・・・
そう言えば、記憶があやふやなんだけど
指輪をはめたときに、エルシアに記憶が流れ込むのは
みんな知ってるんだったっけ?
/ ミ彡 ヽ
/ ///メ≦ヽ\,ヘ
////メ/'""/∨//,ハ
////// ∨//,ハ
////// ∨//,ハ
| l// l――――ヘ∨/ハ
Ⅷヘi| 弋ァェ 、ィ'/ lヽリ
\ヾ`l /ィ'/ よし、時間だな。
ヽ'ハ _ ー , ///
/ヘ ヽ. / / ̄ヽ-、 今日はコミュやっていくぜ。
_,,,../ ヽ  ̄ / /〉\_,,, 、
_,, z-―ヽ、\ \ / // 〉メ、 ……ただ、時間が経ったから改めて徒労かと思うが……
ム´ ≧ミヽ、 \,/ // // `ヽ
/ ヽ `ーiヽi;イi/ // ', ヽ 安価してくれた人は皆いるだろうか……?
/ ヽ // ll /ヘ:l l" / l l : |
〈 ヽ ィ l l ii ll ,; l l :' /
、 〉〉 / / l l ii | ゙、 // /
、 ヘ /メ 'i l i:i i :; : / 、 '/
、 ,. ヽ ,;;' l l/三三ニ / l /
ヽ ,;' ∨ミ三三三彡 ;l lニ三三三 ニ/ l
l ;: __∨ ィ;/ l l
l ': >― へ i ;i>ニ二 ̄`ヽ l l
、 ーテ´フ-ヽ > '" ヽ l /
ヽ ヽイ_/ ヘ''"´ 〉>テ' /
.
/イ三 ハ ヽ
//ハ二ニ∨トヽ\ ハ
///ハ二二| ヘ/≧ミ、ヽ l
l l/ハ、 ,,ィ,z_ l/ソ,ハ l ちなみに、指輪で情報が入ってくるのは、エルシア限定の現象で、
l ハ li弋圦、 チ`ニ' lソ/lヽl
\l/iヘ "_ /'//ヘ かつそれを知っているのはライダー陣営だけだ!
ィ‐ ニ 7> _ _ \ 、 - ゥ /"  ゙̄`ヽ =ヽ、
/l _ ,,メ、 > 、 , イヽ`≧ ヽ二ィ l -‐ヘ////ハ 他の陣営は知らないぜ!
`//  ̄ ̄`'''''''ヽ ヘ / 、 \ 〉メ , ィ/l ,_ ニ三三////〈 l
メ-――=ニニ‐l///\ /l ーェ、__メー''// ,〆 ゝ/l l//l l と言うことでやっていこうか!
//ヽ///ハ ///// // / , ィ-、ミ イ/ l///|´
ー――= i////////ヘ 、、イ///// ィ 7 /////// //メ/// l 皆いるか!?
l /////////ヘヽ\テ// /, ィ/三三ヲ"  ̄ ` , ////l' /
ヽニニミ、∠////////////∧\  ̄ヽ>‐" ̄ ヽ、ニ三彡////イ /
\ ∨//////////∧ヽ、_ ヘ 、 ヾヘ/// ///
↓おうッ!でも いやッ! でもなんでも
.
居るナッシー!
うわっ化け物!
//////二ヽ\\\\\\\ヘ
/////////二\\\\\\\\ヘ
/////":":":":":":":ヘヽヽ\\\\\\\ヘ
/////: : : : : : : : : : : ヘヽ \\\\\\\ヘ
///l/: : : : : : : : : : : : :ヘヽ \\\\\\\ヘ
//: il : : : : : : : : : : : : : ヘヽ \\\\\\\ヘ
/l: :l: : : : : : : : : : : : : : : ヘヽ \\\\\\\ヘ
/l: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘヽ\\\\\\\ヘ うーん、二人くらいは案出してくれていたと思うが、
メ、 ̄ ̄ ̄"""""" ̄ ̄,,メヘ \\\\\\\ l
/ミ气≧、 、zz≦ィテ'7 ` ヽ\\\\\ / 皆がいるわけじゃないかな?
ハ `ニ-‐ヽ / 'ヽニ'/ l/ム、 l\\∨
'ヘ ' . . " }_,/ /ヽ\/ 再安価はやめておいた方がいいか?
il / ,' . U / /\ヽ/
ーー- l,,ィヽ\\l
ヽ __ / l\\ /i
ヽ ー ` / lヘヽ/ /
ヽ / i、' /
ヽ _ _ ィ iー 、
__/7 ̄ / ヽ 、 _
/ / / / ヽ、 ヘ
.
>>8005
ですよねー。
きっかけなしに辛い過去を本人から引き出すのは難しい・・・
、 . _ 、
_): : : ≧、,)\
≠≦: ,r‐ 、: : : : : : :ノ_
/: :__〈:/,、 : : \: : : : : :′,
-=≦: : / ∧:厶} : : : : \: : : : : :′
ー=≦: : / //´ _」_,,-‐: : }f⌒ヽ: : }
≠:/ / {zki〔イ芯フ / {:|{ 〉 :} : ハ
7〈 〈: :杙芯 )/^乂 k_,/: / あ、二人いるな。
^ヽ∨:∧ヾ __ -┐ 「N∨__
乂И:ヘ <´ ̄ ノ イ ′Vハ` 、 ……でも案出してくれた人だろうか?
’, こ´ / }: \', \___
__,>ー</ _,r――‐ r‐、 }i ', いや、でもいろいろ時間経っているし、もう一度取っておくぜ!
_/ //∧// ,〈 〉―― ト {∨ /
_, く ( {:{/ ,〉 / 〉:〉――r- :}ハ _/ すまんが案をまた出してくれ!
, { \ \. \ //ヽ{__.」 }:{ハ´
/ `ト _≧斗 ∨' /^(__{ V }\
,{ 〉 ≧=- _}i ___≧r =彡: ∨//\
,/ //〈 〈z,}ー――― `ト、_,//////
/ .//∧ }「_ ∨////////
↓18分くらいまで。コミュ案をどうぞ。
.
ですね、こっちはとりあえず出したし再安価あるにしても出方をうかがいたいです
, .| | ハ ハ | 、 l l l
|. | | | ヾヽ、ヘ | ヽ、 } ト, | ,| |
.|. | | 、|、| \ヽヘ. |ヽ、ヽ ; l | , |/イ ノ
| {、 `|ー--、,,,_ヽヽ | ヘ,,ム--H‐''´ |'^レ′ と、その前に、私のアドバイスは必要かな?
ハ {|、| '|ヒ{t;ッ‐-ミヾハヘ.´yィ}ッ-‐ヒ|え| ,ノ‐リ
ヘヘヽ, | {| ̄ ̄~ `'い ~ヘ ̄| ! ハ /り′ 過去を聞き出すカマのかけ方くらいなら、
ヘ.ヽ、 { {; , | ヽ.! ノ' ,リィ′
ハヾ、 { j // 多少はアドバイスできると思うが……
,.√ ヘ. `ヾ ノK_
‐イ´ { | ヽ ー-=一 /  ̄ラ丶、__
/ ヾ \ `'''''´ / /イ /ヽ、 _  ̄~`'''ー―r--、
`ヽ、 \ヽ、 `ヽ、_, ''´ / ノ ∠ `、 `''''ー―-‐^,| }
↓雰囲気で。ライダーへ質問してアドバイスを受けますか?
.
ランサー達には厳しい局面を耐え抜いてくれてありがとうと、渚君、アサシンにはまず無事でありがとうと言おう。
渚君も、無事に指輪を嵌められたようね。
あの呪いの状態は、自分の持って生まれた性のようなものが増幅する性質を持つ。
それで……それを抑える指輪にはその感情を分類する名を冠するものによって抑えられる。
……持って生まれたものといのはとても重いモノよね。一概に否定するのは難しいわ。
だけどそれでも私は、悲しいことが、怖い、嫌だ…と恐れるのを臆病だとは思わない。
……何度もリーダーを務めるなら弱気になるなと言われたけれど、言わせてもらうわ。私は二人よりもずっと臆病よ。
今私はあなたたちに嫌われる事が、なりより怖いもの。怖いから隠し事をしてるし、怖いから今までずっと暗い穴倉でずっと暮らしてきたんだもの。
大事な事を知ろうともせずに。自分を知らないと前に進めない。私は今、そう思うの。――だから、悲しみや恐れを抱えて生きてきたあなた達を臆病だとは思わない。
あなた達のお蔭で私は変わったわ、自分でも驚くほどに。だから、きっとあなた達も変われると思うの。
…この戦争ももうすぐ佳境だわ。終わったら、一体どうなるのかしらね。
――その、この戦争が終わっても……私を好いてくれない、かしら……?
おっと、更新を忘れた。おなーしゃー
{ l | | | l | l | l \ ヽ ト 、 | |
、 l l l l li l l l | ヽ、 ', __,,L 」>‐'T´ |
ヽ.! ! l ト、__lト、l l l、 | _,,. -‐< ̄__,,..ィlヽ. |i ト 、
li l 、 ヽ `「 ¨Tー‐-- 、ト l \ -‐'l´ ィ…t ヒッテ'´ ノ| ヽ. ll ,イ ハ
ll 、 ヽ ヽ`7く`ーtrッテ‐ァ 、 \ l `ー-`ニ´-‐く | } !l / | { l 途中で思いついてすまないな。
ヽ ヽ ヽ、 \ヽ>ァ`ニ´'´ l `ヽ、 ヽ| ノノリイ ノ 「ヘ
\ ヽ ヽ\ ヘ\ ´ l ´ ノノ それでは、質問を書いてくれ。
\ ヽ ヽ ヽ ヽ `ヽ l ∧ ー'/
\ \ ヽ ヽ、 ヽ ‐ ′ / `7´ それに対してアドバイスをしよう。
`ヽ\\ ヽ\ヽ、 ヽ、_ / //
`ヽ、\ヽ、`ヽ / '´
`` \ `ー─ ‐‐ -- /
↓25分くらいまで。ライダーへの質問をどうぞ。
.
おっと、質問タイムか、整理しよ・・・
・指輪をはめるとエルシアだけが参加者の記憶の断片を知りえる事について
不信感を抱かれずにそれとなく話したいんだけどいい方法あるかな?
エルシアが嵌めてる指輪がいわゆるマスターとサーヴァントの意識の共有の様に作用されてる…みたいな方向でいきたいけど
なかなかいい質問が思いつかないなw
・カマかけの例
たとえばライダーがアラララギ君から過去を
時間をかけずにサクッと聞き出そうとすると
どういう感じの話題のフリになるのか。
__
,.-─-'"´: : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
!: : : : ハ:.iヘ: ; : : ; :iヘ: : : : : : : |
.{: : : :ナヽ、:.l ',:',',: :i、:j_,.メ'"i: : : : |
|: : :ノ--t。、!_ヽハ: |ゝ>;-}ノ: : : : j >>8017
ヽ: : !ゝ、ニ゙- ヾ-ゞ-'i:j: j: :./
ヽ: :! } リ//:/ そもそも、指輪で見えた情報を伝える必要があるのか?
ヽ:l ´ i/:/
ヾ、 _ /ノ マスターは得た情報で何をしたい?
ゝ、 ´ - ` /´
jヽ、__,,/| 情報として伝える必要があるのであれば、
i ̄ ̄| ̄ ̄|
/ | ', 素直に伝えてしまえばいい。
__,,..--───''´ | `ヽ、__
,.-'' ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、 | > ̄`ー─-、_ 他のメンバーがいぶかしむのを恐れるのであれば、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:-'"´: : : : :ヽ、 / ,.-'"´ヽ-、;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ,
/.:.:.:.:.:.:.;:-'"´: : : : : : : : : : : : `>''" <´: : : : : : : : : :`ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> 情報元をすり替えるのがいい。
ゝ、.:.:.:.:.<: : : : : : : : : : : : : : :;:-'" \: : : : : : : : : : : 'i.:.:.:.:.:.:./
\.:.:.:.:.\: : : : : : : : : :;:-'"_,.--─────二か;. : : : : : : : : : :|.:.:.:.:.:/
\.:.:.:.:.:) : : : : : _ノ二´--────t-ニ一ヽ、; : : : : : : : : : /.:.:.:./
/.:.:.:./; : -'"´ | j゙: : : : : : : : :/.:.:.:/
.
>>8018
自分で書いといてなんだけど
ほぼコミュの答えだな、微妙な質問ですまん
情報を共有する意味は特にないのかな?
過去の事を話すきっかけになればいいかなと思ったけど、情報として伝えるものが無いなら
なんとなくの理解でも平気かな
/...........................................................................
/.............................................................................
,':......i......;................................................................
!:::::..l......t...l...........................ヽ.............:::.......::::::
i:::::::l:::::::ト:::l........::::::::::.::.........ヽ..........::::::::::::::.
!::::::l::::::|ヾ:l::::::::::::ト、ハ::::::::::::、::、:::::::::::::::::::
',:::::::ト`'t ミ.i\:::::::ハ X:ⅲ:::lメ!八::::::ト、:::
`ヾ::::::l`'tiッ''、ヽ....i´'くヾ=メ''_ ,ネ\:::l ヾ 少なくとも、彼らとは短くない時間を過ごしてきたのだ。
',:トハ´ ̄´ ヽ.l ヽ¨ヾ::l ヽ!
', / ヾ ヽ! / 彼らの言動や行動、特に指輪をしたときの行動はこちらが話を切り出すには十分な材料だ。
ヘ ヽ /
ヽ / 指輪を通じて得た情報を、何か結びつけられる行動がないか考えればいい。
ヽ `ー ‐- / /
\" レ' / ……と言っても、このスレを今から読み返せなんて言うつもりはない。
ヽ、 _,, イ , ''
∠ -― " もう少し、何を伝えたいのかを教えてくれれば、ヒントとなりそうなものを提示できるかも知れない。
_ 斤ヽ
_ -‐::亡''二":::::::::::ヘ
,.ィ' ´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::`::l
/:: :::::::::::::::::::::::::::_ -‐''"
:..........:::::::::::::::::::::::::: /
:::::::::::::::__ -‐ ヒ
::::::::::|`'' ‐― == 、,,____
::::::| ○  ̄
.
, - ──- 、
. ´:: :: :: :: :: :: :: \
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ハ
.' :: :: :: :ノト、:: :: :: :: :: :: :: :'.
l:: 、:: :Nrッ= }:!:: ィ:/⌒1:: ::l >>8018
|:: ::lノヘ N/ /えソ:: :/
ゝ1 __ j ∨:l コミュに対する答えと言っているが、私は一例を挙げるに過ぎない。
、─' __ |: l
\__, ´ _」:ノ その例をどのように料理するかはあなたたち次第だ。
r ´ ̄「 |
| l L __ 何も問題はない。
,. ´ | _ >──-- 、
─< / <:: ::` 、::::::::::::::l さて、この質問に対してだが……
. ´:::::::::::/: `丶、/ \:: :: :: :\::::::::|
/::::::::::, ´:: :: :: ::/ ___ゝ 、::i:: ::l:::::/
l:::::::「:: :: :: :: ::∠, -─── ' ´ ○|::|:: ::!::::l
∨:::|:: :、:: :: ::l ○ |::|:: ::l::::j!
l::::::!:: : \:: :! ○|::|:: ::|:::{l
l::::::l:: :: :: l:: :| ○ |::l:: : '.:::ヘ、
.'::::::{:: :: ::..|:: ::' 、 l::j:: :: :\:: \
/::::::/:: :: :: :}:: :: :l ○l::ト、:: :: :: ∨ :ヘ
. /::::::/:: :: :: ::∧:: : ! ○ |::! ∨:: :: ::∨:: :!
/::::::/:: :: :: ::/ \:| ○l::| ∨:: :: :∨::ト、
.
うーん
渚君は恐れから来る、自分の自信喪失。ちゃん様は悲しみから来るトリガーハッピーとエルシアへの過保護ってとこかな?
その辺の行動への前向きなアプローチと、少佐の元・協会の元に身を寄せている二人だけど今後はどうするのかという質問にもっていければ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧ 、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
,′ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : : : : .
i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : : :l| : : : : : : .
|.:i: : : : : : : : /: :/: : : : : : : : : : .;|: : : : :リ : i: ハ:. : :i
N|: : : : : :-={: :/: : : : : : : /|: : /: |: : : : :/: : :|: : }: : :|
l|: : : : /;⌒Ⅳ: /: : : : : /メ、/ }/!: : :Ⅳ: : :八:/: : : !
|: : : :.l { /: イ : : : : : トミ:/_\ |: : :}!l: : /: :/.: :/ .′ 何か基準を設けた上で、相手の行動に対する疑問をぶつけることだ。
|: : : 人_勹Ⅵ{ : : : :/圦弋念ミ:! :/,」} :公/ : :/ /
|: : / 7 ト、 i: 〃|  ̄ ̄ |/ /‰ァ' : :イ / 比べる基準があれば、なぜ相手が他と違うのかを語らせるきっかけになる。
|: 癶、 〈 八|/ ! l /{Ⅳ ///
;|l \ :、 |八// カノンや渚相手であれば答えてくれるだろう。
/ \\ _ ァ┘ /
/ ≧ト、 ´ ̄ ̄ / ただし、闇が深そうな骸とフリットに対しては、このカマかけ方は
\ ,
/ //>-- 逆に口を閉ざされるだろう。
/ 〃≧=z__
/ 《 \=-
/ ;. ∨ニニ
/ 、 ∨二
.
なるほど
, ',, ,, ,, ,, 丶、
, ',' i/i,','/','/',' ',',' ,,',ヽ
.,' ,、 ',
i:: .:.: .::. .. /i iiヾ,::,イ i. i
i::::::,''i.';:';: .::i',''-n-',i i ,'i: .i ii
';:::::', 丶',i'i ~ ' i/フi/ ノ ……さて、今日はコミュの最終安価まで何とか取りたいと考えているから、
',:::,'ゝi ,, '´
i:,' ヽ、 ;;;-,' 質問があれば最後の質問とさせてもらおう。
i゙ '' -.、.ヽ、 ./
i ::/'" どのようなアドバイスがいるだろうか?
__/ i
-、._ ゙''-.、.._
:::::::::'-、._ ):゙''-.、.._
↓45分くらいまで。質問をどうぞ。
.
後はちゃん様は意識的か、無意識なのかはわからないが…考える事を避けてるようにも思えるな。
そこら辺もついてみてもいいかもな
質問なら、ライダーから見た渚君とちゃん様の人物評でもしてもらうか。
うし、こっちは特にないっす
アドバイスあーざーした
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧ 、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
,′ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i : : : : : .
i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : : :l| : : : : : : .
|.:i: : : : : : : : /: :/: : : : : : : : : : .;|: : : : :リ : i: ハ:. : :i
N|: : : : : :-={: :/: : : : : : : /|: : /: |: : : : :/: : :|: : }: : :|
l|: : : : /;⌒Ⅳ: /: : : : : /メ、/ }/!: : :Ⅳ: : :八:/: : : !
|: : : :.l { /: イ : : : : : トミ:/_\ |: : :}!l: : /: :/.: :/ .′ 人物評か……
|: : : 人_勹Ⅵ{ : : : :/圦弋念ミ:! :/,」} :公/ : :/ /
|: : / 7 ト、 i: 〃|  ̄ ̄ |/ /‰ァ' : :イ / カノン殿の天真爛漫な性格は、元々そういうものだったからだと思える。
|: 癶、 〈 八|/ ! l /{Ⅳ ///
;|l \ :、 |八// だが、彼女にはそうであることに何か後ろめたさがあるのかも知れない。
/ \\ _ ァ┘ /
/ ≧ト、 ´ ̄ ̄ / それが、特定の状況で性格が変化する要因の一つのように思える。
\ ,
/ //>-- 彼女には、許しが必要なのかも知れないな。
/ 〃≧=z__
/ 《 \=- それも、皆殺しにされてしまった孤児院にいた友人達の許しを。
/ ;. ∨ニニ
/ 、 ∨二
.
,.-‐''"´ ̄ ̄`' - .,_
,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`' - 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l/!,N::iヽ:!:,::::::::::l::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::l:::Vヽ! ノ!,:::゙,
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::l::::}::Vヽ:゙,
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j、:lヽ::::j、:::::::::::: l:::::::::::::}:::l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::l-ヽ=lナ -l::,、::::::::jl::::::j:::i:::l::l
l::::::::::,ィ1::::::::::::::::::lヘ´1ぅェ、,l! ヽ::::lナ:::/:::j::l::l
. ゙,::::::l!,-レリ、::::!、::l `¨¨¨` Vf/'7:::/:/:/ だが、ここから彼女の心を救うには、情報が少なすぎる。
. ゙,::::ヽ、(`'\:::lヘ::l :::::::ヽ / ノ /レ'
゙,::::`r- , ヽ `l ::::::::ヽj/ノ ならば、やることはマスターと心から友人になることだ。
l:::::l l __ ´/
Y'-.,_`'- 、 _,`/ 現在の彼女は、マスターをリーダーとしてすがる、
l `''- .,`'- _ /
j `' -=z、_,.ノ 一兵卒の認識だ。
ノ /!
_,.-‐'´ /!_ それを変えさせることができるかどうかが一歩になるか……?
_,. -‐"´ l l `' ─-, ._
_,. -─'"´::` 、 l .ヽ:::`' - 、
,. -"´::::::::::::::::::::::::::::`' - 、 l l::::::::::::::`ヾ、
../:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'‐.,_ l ト 、::::::::::::::::゙,
.l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`' .,、 l /:. :.`' .,、::::::::::l
.l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, -´:. :. :. :. :.`'- .,_ l /:. :. :., :. :.`ヽ::::j
.
まだそのくらいの認識か…遠いな
ちゃん様、エルシア大好きだけど一兵卒の認識なのか・・・
__
,.-─-'"´: : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
!: : : : ハ:.iヘ: ; : : ; :iヘ: : : : : : : |
.{: : : :ナヽ、:.l ',:',',: :i、:j_,.メ'"i: : : : |
|: : :ノ--t。、!_ヽハ: |ゝ>;-}ノ: : : : j
ヽ: : !ゝ、ニ゙- ヾ-ゞ-'i:j: j: :./ 渚殿は、周りに和の中に入る事を一番とする、弱気な少年だ。
ヽ: :! } リ//:/
ヽ:l ´ i/:/ つまはじきにされることを恐れるがあまりに、少佐につけ込まれたと考えられる。
ヾ、 _ /ノ
ゝ、 ´ - ` /´ 今は多少変わっているように思えるが。
jヽ、__,,/|
i ̄ ̄| ̄ ̄| その成長を、どのようにたたえるかが問題だろう。
/ | ',
__,,..--───''´ | `ヽ、__ とらえ方を間違えさせれば、間違った方向に行くかも知れないが……
,.-'' ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、 | > ̄`ー─-、_
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;:-'"´: : : : :ヽ、 / ,.-'"´ヽ-、;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ,
/.:.:.:.:.:.:.;:-'"´: : : : : : : : : : : : `>''" <´: : : : : : : : : :`ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
ゝ、.:.:.:.:.<: : : : : : : : : : : : : : :;:-'" \: : : : : : : : : : : 'i.:.:.:.:.:.:./
\.:.:.:.:.\: : : : : : : : : :;:-'"_,.--─────二か;. : : : : : : : : : :|.:.:.:.:.:/
\.:.:.:.:.:) : : : : : _ノ二´--────t-ニ一ヽ、; : : : : : : : : : /.:.:.:./
/.:.:.:./; : -'"´ | j゙: : : : : : : : :/.:.:.:/
.
/ \
,〃/ /V/VN /レ W l\l i \
/ 〃レ V |/ |/ l/ v ! \l N\
/ ヽ
/ i il i l l ハ
,' N ハ'ト、 |, i, i |
! ハ 、 〃i / ハ!ヽ l, |i | !
l ハ!ヽ i ハ l /リ リ-‐t;ョ,、l ハ /レ! i /l l 少なくとも、重要となりそうな殺人による快楽に関しては、もうどうにもならないだろう。
ヽ !t '、 ヾ!ト、l i ! ' ノ  ̄ !/ | /tv| /l/ |,'
ヽ ヽ、ー ',l ! ' ハ j l' / ' そんなことは忘れさせて、その快楽におののきながらこれからを過ごさせることにするのか、
ハ i` ーi ! 〉
i ! 、 イ あるいはそれをも受け入れさせて、業を背負う覚悟をしてもらうか……
N イ \ ´ ̄ 7'
| i'‐- 、 \ / やりようによっては、まだ先があるかも知れないな。
リ ' ‐- ヽ、 /
!  ̄Tiー '
! | !
_ -‐ ' | |
.
,. -――‐ - 、
,. ‐''´ \
/::: , '"´ , ヽ
//::: / '" , ' ',
///:::/::::::/〃..:::;:::::/:: l::;:'..::. l
/' /::/:::::::::/::〃´/::::/:::: .:::/::::::,/:::::::!
/〃::://!|:リ::/l:::/l:::::::::〃//:::::::::l
//:::/::/:l十-、l|::l |l::::://-‐チメl:::ハ|
///:l//l|r‐、ッ、l:l !::/-rテ‐7//ハlノ さて、これで私からのアドバイスは以上だ!
/ /:::/イ」lト、  ̄ l |/  ̄ //::/j|
/::/ l:lT|ヽ l / //::/ 何かの役に立てれば幸いだ!
// リ \ r===ォ /´|/
/' r‐、 \ヽニソ / `ー、_ この後は安価に移るぞ!
l j\/ヽ、_/ , -‐''´:::::`>‐-、
, -一`ヽ. \_ __/ ∠二 ̄\ ̄ヽ ヽ
,.ィ'´:::::::::::::::::r〉 , `ヽ、∠、、 ̄\ ヽ ヽ ',
/ 〃::::::::::::::::::/ / / \ヽヽ、 l ヽ l
/ /::::::::::::::::::::/ / / / | | | | l |
| !::::::::::::::::::/ ⌒ヽ__ノ / / / / | | !
l !::::::::::::::::└‐-、j_):::ヽ-〈__/// / l/ /
l |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ヽ、/ ノ /
.
難しいな、どんな言葉をかけてやったらいいものだろうか…
なるほど、それで「おののき」ね。
/ ミ彡 ヽ
/ ///メ≦ヽ\,ヘ
////メ/'""/∨//,ハ
////// ∨//,ハ
////// ∨//,ハ
| l// l――――ヘ∨/ハ と言うことで、この後に正式な安価を取るぜ。
Ⅷヘi| 弋ァェ 、ィ'/ lヽリ
\ヾ`l /ィ'/ 意外な行動が意外な結果になるかも知れないぜ。
ヽ'ハ _ ー , ///
/ヘ ヽ. / / ̄ヽ-、 その辺りは皆のセンスに任せる!
_,,,../ ヽ  ̄ / /〉\_,,, 、
_,, z-―ヽ、\ \ / // 〉メ、 ……あと、台詞安価は長くなりすぎないように頼む。
ム´ ≧ミヽ、 \,/ // // `ヽ
/ ヽ `ーiヽi;イi/ // ', ヽ むしろ、会話方針のような形でやってもらった方が、
/ ヽ // ll /ヘ:l l" / l l : |
〈 ヽ ィ l l ii ll ,; l l :' / 何かあってもしっかりと安価を反映できると思う。
、 〉〉 / / l l ii | ゙、 // /
、 ヘ /メ 'i l i:i i :; : / 、 '/
、 ,. ヽ ,;;' l l/三三ニ / l /
ヽ ,;' ∨ミ三三三彡 ;l lニ三三三 ニ/ l
l ;: __∨ ィ;/ l l
l ': >― へ i ;i>ニ二 ̄`ヽ l l
、 ーテ´フ-ヽ > '" ヽ l /
ヽ ヽイ_/ ヘ''"´ 〉>テ' /
.
>会話方針
了解です
おっすおっす
/イ三 ハ ヽ
//ハ二ニ∨トヽ\ ハ
///ハ二二| ヘ/≧ミ、ヽ l と言っても、何か明確に目指す会話の順序があるのなら、
l l/ハ、 ,,ィ,z_ l/ソ,ハ l
l ハ li弋圦、 チ`ニ' lソ/lヽl それを明記の上で台詞安価でもいいぜ!
\l/iヘ "_ /'//ヘ
ィ‐ ニ 7> _ _ \ 、 - ゥ /"  ゙̄`ヽ =ヽ、 エルシア成長のための台詞ばかりだと疲れるだろうし、
/l _ ,,メ、 > 、 , イヽ`≧ ヽ二ィ l -‐ヘ////ハ
`//  ̄ ̄`'''''''ヽ ヘ / 、 \ 〉メ , ィ/l ,_ ニ三三////〈 l 雑談みたいなの混ぜてもらってもいいしな。
メ-――=ニニ‐l///\ /l ーェ、__メー''// ,〆 ゝ/l l//l l
//ヽ///ハ ///// // / , ィ-、ミ イ/ l///|´ それじゃ、次のコミュ開始まで皆、お疲れ様だ!
ー――= i////////ヘ 、、イ///// ィ 7 /////// //メ/// l
l /////////ヘヽ\テ// /, ィ/三三ヲ"  ̄ ` , ////l' /
ヽニニミ、∠////////////∧\  ̄ヽ>‐" ̄ ヽ、ニ三彡////イ /
\ ∨//////////∧ヽ、_ ヘ 、 ヾヘ/// ///
.
おまけ
,′ /
. .イ ,′ / /i
/ | ./ / / / ,' ! /
| / / ! 〃 / / 」 /
| ./! /、| /// // /<イ /
| / l /=ミ| / .,′.イ./c テ } /
| .,' !/、.辷'! /ー,′/く/二´. イ /
| / ,′  ̄.! /ヽ,′' / / 〃 / /
. /| ,′ ハ ! ./ , '′ /// / ! ,′ そこの御社! 弊社と勝負だ!
/ :| ,′ .〃∧ .| / イ / ! ,′
. / | ,′ /./ \ .! ./ ヽ__.. 、 // /| ,′
∨ | ,′ // ! /、 `ヽ7 ヽ / //j,′
|'i/ // !' \ } ) . //
\ ヽ ,′ \ ゞ=== ′ /' ´ /
\ ) \ /\ /
\ `ー‐'' ノ //
なんか気に入ったフレーズ
↓1~2くらいまで。コミュ案をどうぞ。
.
一瞬、フレーズの返しを安価するのかと思ったwww
乙でした。
-----------------------↓以下、安価-----------------------
・安価(方針)
ランサー陣営、アサシン陣営を(なるだけ平等に)ねぎらう。
・安価(話題)
グラハムとキャスターは相変わらずだった?
・安価(話題)
指輪をはめた渚君の調子を気遣う感じで
何だかいい感じに(凛々しく?かっこよく?)
雰囲気変わった気がすると言い
何かあったのか尋ねる
<決して口説いてるわけではない>
・安価(方針)
カノンが指輪をはめたときに「自分で自分を探す」と
言っていたことについて具体的にどういうことか切り込んでいく
・安価(行動)
ところで、カノン、ちょっと失礼するわよ。
(コチョコチョコチョコチョ・・・)←カノンを全力で笑わせようとするエルシアの図
・安価(会話)
<不安なのかと尋ねられた場合>
「何だか不安なんだけど、同時に暖かい気持ちも感じる
不思議な感覚。みんなは普通にそういうことあるの?」
的なこと。
-----------------------↑以上、安価-----------------------
順序は自然かなぁと思った順に並べているだけです。
多いので適当にかいつまんでいただければ。。。
・指輪を無事嵌めれてよかったという。その時に何か異変が無かったか渚君に言う。
・渚君は強いと思う事を伝える。恐れを自分なりに克服しようと向き合っていたのだから
・ところで渚君は、この戦争が終わったらどうするのか聞く
・カノンに感謝する。あなたのお蔭で助かったと。このままではみんな死んでしまう所だったと。
・改めてカノンにこれからも一緒にいて欲しいと頼む。普段の優しいカノンで居てくれるのが何よりうれしいと。
こんなとこか
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