できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです 設定 やるぽん!

ガッチャード第22話 暴走ケミー、宝太郎達、マルガムの三つ巴という、初期の雰囲気に戻った感じ。 まぁ、シリアスが続いていたしこんな回もたまにはいいのでは? 実際にお気楽回なのかは次週までわかりませんが……

できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです 設定

4339 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:12:24 ID:IZRjxSU.0




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      ┏─────────┳───────┳──────────────――─―─┓
      │  できる夫(Lv40) .│ 属性:中立・悪 │ HP:2500/2500 MP:2400/2400 .│
      ┗─────────┻───────┻───────────────―――─┛

      ┏──────┳―――――――――――┓
      │ ..魔術属性 .│ .水・土・空(三重属性)  .│
      ┗──────┻―――――――――――┛

      ┏──────┓
      │ ステータス .│
      ┣──────╋───┳──────┳───┓
      │  筋力E   .│ 10  │  耐久D.   │  20 │
      ┣──────╋───╋──────╋───┫
      │  敏捷D   .│ 20  │  魔力B   │  40 │
      ┣──────╋───╋──────┻───┛
      │  幸運C   .│ .30 │
      ┗──────┻───┛


      ┏──────┓
      │ 習得スキル .│
      ┗──────┛


       【魔術:B】

        人形師としての技術以外はオーソドックスな魔術を習得している。
        得意分野は心霊治療や結界の敷設。

       【人形師:B+】

        人形を扱う魔術に長けている。
        現代では半ば廃れた魔術系統だが、できる夫は数少ない“現代の”人形技師。
        人形そのものを作る事ができるが、それ以上に“人体を人形に見立てて”弄る技術を得意としている。

       【現代技術:C】

        魔術のような神秘ではなく、文明の産物である器物を扱う為のスキル。
        Cランクであれば通常の電子機器は勿論の事、爆発物や銃火器も取り扱える。
        扱えるモノはあくまで個人レベルで運用できるものに限られる。

       【殺人術:C】

        シックスが“護身用に”教え込んだ技術。
        人間を如何に効率良く殺傷するかを突き詰めた技術であり、その使用は武器・無手を問わない。
        「人間」のキャラクターに対して攻撃を行った場合、判定の固定値に常に+「2」の補正を得る。




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4341 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:13:12 ID:IZRjxSU.0




      ┏───────┓
      │ 習得アビリティ │
      ┗───────┛


       【人形作製】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        特殊な魔術により自動人形を作製する。
        これは「戦闘中」に使用するアビリティではなく、基本『準備パート』の行動の一つとして使用される。
        詳細は「人形の作製ルール」を参照。


       【造形義肢】  使用タイミング:特殊  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人体の一部を人形に置き換える技術。
        これは「戦闘中」に使用するアビリティではなく、基本『準備パート』か「戦闘外」の行動の一つとして使用される。
        詳細は「人形の作製ルール」を参照。


       【人形操り】  使用タイミング:常時  射程:なし  消費:なし  タイプ:魔術

        人形を精密に操る技術。
        自身が作製した人形に対し、常に「100」点のダメージ固定値へのボーナス修正と、
        「100」点のダメージ軽減を与える。
        ただしこの効果は「戦闘用」に作製した人形に対してのみ有効となる。
        またこのボーナス修正とダメージ軽減は、自身が戦闘を行う場合にも適用される。


       【生体治癒】  使用タイミング:攻撃  射程:遠隔  消費:100  タイプ:魔術

        傷を癒すオーソドックスな魔術。
        「対象:1体」に対して使用し、そのHPを回復させる。
        できる夫は治癒魔術に高い適性を持つ為、回復量に+「魔力×3」点のボーナス修正を加える。
        計算式:{(固定値(4)×40)+(魔力(40)×4)}+120=基本回復量440


       【防壁構築】  使用タイミング:攻撃  射程:遠隔  消費:100  タイプ:魔術

        個人レベルの簡易な結界を展開する魔術。
        「対象:1体」に対して使用し、「100」点のダメージ軽減を与える。
        この軽減は物理・魔術の両方に対して適用される。
        このアビリティは使用した戦闘の間持続する。


       【生体強化】  使用タイミング:攻撃  射程:遠隔  消費:100  タイプ:魔術

        肉体の持つ能力を一時的に強化する魔術。
        「対象:1体」に対して使用し、「筋力」「耐久」「敏捷」の内いずれか一つを選択する。
        選択したステータスを1ランク(数値+10、係数+1)上昇させる。
        この魔術は自身に対して使用する場合に限り、消費が「200」点になる代わりに
        「使用タイミング:ラウンド開始時」に使用する事が可能。
        このアビリティは異なるステータスを選択する事で重ねがけもできる。
        このアビリティは使用した戦闘の間持続する。


       【人形化の魔眼】  使用タイミング:攻撃  射程:遠隔  消費:100  タイプ:魔術

        相手を人形のように操る魔眼。効果としては催眠術に近い。
        「対象:1体」に対して使用し、その対象を人形のように操ることができる。
        ただし天然の魔眼ではなく、できる夫が作製した人工の魔眼であるため効果は弱く、
        魔術師や英霊等、「戦闘に使えるデータ」を持つ者に対しては使用できない。
        また効果が有効なのは対象と「目を合わせている」間だけで、目線を外した段階で解除される。
        簡単な暗示のみであれば目線を外した後も有効。その範囲は>>1が決定する。
        魔眼を使用されている間の記憶は対象の中には残らない。


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4342 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:13:25 ID:IZRjxSU.0



       【人体破壊】  使用タイミング:攻撃  射程:近接  消費:100  タイプ:物理

        【殺人術】と人形師としての技術を複合させた人体を破壊する独自の技法。
        「対象:1体」に「筋力」を使用した攻撃を行う。
        この攻撃を受けた対象が「人間」である場合、「対象の最大HPの1割」に等しい追加ダメージを与える。
        計算式:{(固定値(4+2)×40)+(筋力(40)×4)}+150=基本ダメージ550


       【紅蓮腕】  使用タイミング:攻撃  射程:近接  消費:200  タイプ:物理

        義肢に過剰な魔力を供給し、其処に仕込まれた火薬を爆発させて敵に多大なダメージを与える。
        火薬はエーテルを利用して魔術的に調合されたモノなので、霊体にも有効。
        「対象:1体」に「筋力」を使用した攻撃を行う。
        この攻撃のダメージ固定値に+「500」点のボーナス修正を加える。
        ただしこのアビリティを使用すると、装備している義肢の一つが破壊されて使用不能となる。
        計算式:{(固定値(4+2)×40)+(筋力(40)×4)}+650=基本ダメージ1050


       【瞬間治癒】  使用タイミング:防御  射程:自身  消費:100  タイプ:魔術

        攻撃を受けた直後に、自身の肉体の損傷を瞬間的に治療する魔術。
        何らかの攻撃を受け、最終ダメージを適用した後に自身のHPを「魔力×5」点だけ回復する。
        このアビリティを使用した結果、HPが「1」以上に保たれた場合は「行動不能」にもならない。


    【Weapon】

     剛力の義肢/攻撃力+50

     できる夫自身が作製した人形の腕。戦闘中、自身の筋力を「Bランク(数値40、係数4)」に変更する。


     頑健の義肢/攻撃力+0

     できる夫自身が作製した人形の腕。戦闘中、自身の耐久を「Bランク(数値40、係数4)」に変更する。



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4343 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:14:54 ID:IZRjxSU.0




                /|
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      r─- 、 rト、 | _,. -──-< /   /
      |:::::\Σ ,.>'´        `'< ア─ァ     「人形の作製ルール」は現在準備中です♥
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    | レ'"/´ ././|  |/| \    _,.イ|  | ノ ̄:∧ \
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     \|ヽ    ,. -‐\__,>(o/ ∠ イ  ̄`ヽ、 .|  /<´ ̄ ̄`' 、
          /  l      ´          \/ヽ,  `ヽ    ヽ,
      _r-/  /‐-、 / ___      T、   ./|:::::::|7ヽ  }       ',
     「、/\_,.rヘ、:::::::Y´:::::::::::::::`>- 、 / ヽ/./:::::/  ∧/      }
   /\\::∨、 ヽ ̄>''"´ ̄ ̄ ̄ヽ_/ r '" /:::/  ./::::}、     /



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4344 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:15:03 ID:f9xhy/Ms0
なんだろう、レベルが40もあることに違和感を感じるのは俺だけだろうか…コレ、主人公?

4345 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:15:45 ID:3RyVxUvQ0
CCOのスキルww

4346 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:20:40 ID:tI7zBP7c0
主人公()

4347 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:22:25 ID:7LqkA5R60
紅蓮腕!どう考えても自分の方がダメージくらいそうな紅蓮腕じゃないか!

4348 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:22:50 ID:LUvFDpsk0
ギミックがまさかの紅蓮腕www

4349 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:24:08 ID:uR/e5qX.0
まさにサーヴァント支援も出来て戦闘もこなせるアビリティ群だな
でもバフしまくったら魔力すぐ尽きそうだなー

4350 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:24:57 ID:UxIoOUMs0
アカンwww紅蓮腕でわらってしまうw

4351 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:26:03 ID:tvlxxqUk0
紅蓮かよwwwww

4352 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:27:14 ID:bkqrUleE0
攻守補助一人でカバーしてて堅実に強いなw
さすが封印指定狩り


4353 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:28:35 ID:IZRjxSU.0






       .    ____                ちなみに人形師としての僕は「生き物のような人形」を造る
          /     \
         / _,ノ  ⌒ \              ことを得意としています。この辺は属性が強く影響してる形ですね。
       /   (●)  (●)   \
       |     、 ´       |  (( ∩))       人体そのものを人形として弄る事はそれ以上に得意ですが、
        \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
        /          \             「1から人体とまったく変わらない人形」を造る事はできません。




.

4355 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:28:45 ID:nqOTVbtY0
実質、筋力B 敏捷D 耐久B 幸運C 魔力Bかぁ…
やっぱり並のサーヴァントより強いじゃないですかー!

4358 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:32:52 ID:IZRjxSU.0







                  ____
                /      \      >>4355
               / ─    ─ \
             /   (●)  (●)  \     キャスター辺りとなら殴り合えるかもしれませんが、
             |       __´ _     |
             \       ̄     ,/      正直僕自身は「戦うのが不得意なわけではない」レベルの
       r、     r、/          ヘ
       ヽヾ 三 |:l1             ヽ     戦闘力しかないので、キャスター以外のサーヴァントと
        \>ヽ/ |` }            | |
         ヘ lノ `'ソ             | |      殴り合う羽目になったら普通に死ねますよ。
          /´  /             |. |
          \. ィ                |  |
            |                |  |



.

4363 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:34:06 ID:uR/e5qX.0
橙子さんの壁は厚かったか
動物を模した偵察用の人形とかはお手軽に作れそうやね

4365 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:34:53 ID:irQo6tNo0
うーむ、微妙に中途半端な能力だな。
サーヴァントとの別行動で、なお且つ敵対マスターと遭遇した時のみ有効活用できそうだけど

そろそろ他の参加者も気になるところだな

4359 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:32:59 ID:GDeaaaRk0
義肢の取り換えは相応の設備が必要だったりするのかね
簡単に交換できるならあらかじめスペアの義肢を用意しておいて紅蓮腕連発できるんだが


4361 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:33:27 ID:9ULVk/9k0
人形の腕は両腕置換?つまり同時に装備できるかってことなんだけど

4364 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:34:41 ID:tI7zBP7c0
鯖の腕を切り取って加工して自分に取り付けるとか可能?

4366 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:38:18 ID:IZRjxSU.0







                ____         >>4359
              /      \
             / ─    ─ \       作製には当然“工房”の設備が必須ですが、取り替えるだけなら
           /   (●)  (●)  \
           |     ___'___      |      その場でぱっと出来ますね。
            \    `ー'´    ,/
           /⌒ヽ   ー‐    ィヽ      >>4361
           /      ,⊆ニ_ヽ、  |
          /    / r─--⊃、  |       「腕」ですからね、2本までは普通に付けれます。
          | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
                               ジ・O並みの隠し腕もまぁ出来ない事もないですが。






             ____
           /      \
          / ─    ─ \        >>4364
        /   (●)  (●)  \
        |       __´ _     |        何を言ってるんですか、そんな馬鹿な事をしたら死んじゃいますよ。
        \       ̄     ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



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4369 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:40:05 ID:J6EF1TIs0
護身用の殺人術ってなんだそれwww

シックスは当然このスキルB以上か…

4374 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:42:10 ID:J6EF1TIs0
>人形化の魔眼
一般人枠の友人に対して使用、あるとおもいます!
逸般人だったら友人いるのか知らんがw

4367 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:39:53 ID:9ULVk/9k0
おー両腕置換しても令呪消えたりはしないのか

4371 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:40:28 ID:XHzwum7.0
これは魔術師とかち比べてどんくらいの強さなんだろ

4376 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:43:05 ID:IZRjxSU.0






                / ̄ ̄ ̄\       >>4367
              /        \
             /  --‐  ‐--    ヽ     忌々しい事に霊体レベルで根付いてるのか、切り離しても
             |  (◯)  (◯)   |
             \    '     __,/      別の場所に出るんですよね。あれ、これって僕は殺される以外に
             /         \
                                脱落する手段が(ry






        / ̄ ̄ ̄\        >>4371
      / ノ    ヽ \
     /   (●)  (●)  \      よっぽど戦闘に特化した術者でない限りは、格下相手なら
     |      __´ _     |
     \        ̄    /       普通に戦って勝てるレベルですかね。
 ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
   \ ヽ  /       \ ヽ /



.

4381 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:47:29 ID:9ULVk/9k0
サーヴァントだけ脱落させればいいのかな?って思ったら
勝利者以外の令呪は全て喪失させないといけないから
他の参加者は聖杯が欲しければできちゃんを殺すしかないのかw

4375 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:42:38 ID:sLOfq//Q0
できる夫さん、もし仮にサーヴァントか霊装のバックアップを受けるか
もしくは入念に準備すればサーヴァントと撃ち合う事はできる?

あと、あんたの師の経歴や逸話なんかあったら教えて欲しいな~…って


4382 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:48:06 ID:IZRjxSU.0







                 ____          >>4375
               /       \
        .     / _,ノ  ⌒ \         正直、余程の準備をしたとしても“三騎士”は勘弁願いたいですね。
            l^l^ln  (●)  (●) \
            ヽ   L   、 `       |       それに人体の強度には限界もありますし、それなら
             ゝ  ノ    ̄ ̄    /
           /   /          \        強力な戦闘用の人形を時間かけて用意した方がまだ有効じゃないかなと。
          /   /             \
        . /    /         -一'''''''ー-、.
        人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))







               _.. ‐'''''''''''' ‐ 、        師の経歴については、さほど詳しい訳ではありませんね。
             ,r'        \
             / ⌒         ヽ,      ただ元々は“時計塔”の所属で、魔術協会でも表沙汰にできないような
             ( ●)   `―    ..i
            i.      ( ●)    |     ヤバい事をしまくった挙句に封印指定を食らったとか。
             \ _´___       /
              \`ー'´   __/       自力での死徒化とかやっちゃう辺り本物の天才ですかね。



.


4383 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:48:44 ID:wYwkUffQ0
イタチの最後っ屁じゃないけど、
追い詰められたら腕を切り離して爆発させることもできるのかな。

でっちゃんの令呪が特別だとは相手も思わないだろうし。

4384 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:49:10 ID:bkqrUleE0
戦闘用の人形だと義腕を自動換装式にして次々と紅蓮腕連打とかも出来るんだろうかw

4378 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:44:13 ID:wFEjLVfQ0
いそのー 適当な一般人を人形化して聖杯戦争の魂食い用に確保しようぜー
そういえば、鯖のMPは魂食いで治るらしいけど、できる夫のMPは流石に他人から吸うのは無理かな?


4379 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:44:43 ID:Yr6L4uZw0
>>4376
あれ、これって『僕は』殺される以外に脱落する手段が(ry


って事は他のマスターは切り落とせばおkなの?


4385 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:49:55 ID:IZRjxSU.0






               ____        >>4378
             /      \
            / ─    ─ \      流石に他人の魂を食って魔力を補充するような
          /   (●)  (●)  \
          |     ___'___      |     外道な魔術に心得はありませんね。師なら出来るかもしれませんが。
           \    `ー'´    ,/
          /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
          /      ,⊆ニ_ヽ、  |
         /    / r─--⊃、  |
         | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |







    :    |
    :    |       ニ コ ッ
    :    |三>―- 、
    :    |彡彡彡ィ::::`` ー- 、
    :    //,イ´シ'´ィ彡彡'´ィミミ丶
        /////////ィシ、ヽヽ       >>4379
\__  /////,イ//ィノノ/´ミ{fヽミ',ヽ
彡彡彡∨イノィf////ィ彡ィ/   |li|トiNlil|       できる夫はその技術の性質上、自分の身体を幾らでも
彡彡イ/,イノノリ//,メ、!,'/     }ihl|lトh!li
インノ/イf//ィ彡'//==x'<_::::........  // !{l}jj}l|        切り貼りできてしまうからね。特別な仕様だよ。
彳ソィ彡'ノノ彡イiリ /卞'シ"i:.! ,::::::// li|liリ'ili|
ノイ彡彡彡イ!lil|/  /    !/、=ミf、ン´/lf{ jli|
彡彡イjiシ'´,ノリリ  /    ':!.:`丁/ノイハヾj|リ
ィリ/ィメイli,ィ彡" /       |   !イノノハlヾYi
//'´7Zィ'彡'´^メ、_  'ー--' /{イ//ル'ノ,イ!
/ ,イ彡7ィ', / 、 ` ‐ 、_, ///lV/リイr'iリ |
 /;ツ'´イルイィ, ,、ン;-、_, ,イィノノハliW/小'ノ ,!
、jl/  ,ィシイ彡シノノル、,.ィ'frシノノ//ハliliリ|}{{ (
/ヽ、fr' '7シ'ソ/ハツノノ八{lili/'ノノ/ 川{ l八! ',
   メ、 /  '"ン'ヾツノ ノノリ',/// /ノハ!(  ヽ ,!
 / 了   | f{! /ソノノイ/,イノリリ} ヽ. ソ



.

4388 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:52:01 ID:irQo6tNo0
わー、なんてドウトクテキなシショウなんだー
ぶっちゃけ戦術練ろうにもサーヴァントが何やらによって全然違うしなあ。

原作を把握していないんだけど、そんなふくしゃはどう撃ちそうな腕作れるくらいなら
人形師って技術を転用した武器製造ってできるのかしら。まあサーヴァントに持たせる意味はないだろうけど

4380 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:47:26 ID:XHzwum7.0
封印指定執行者としてはどうやって戦ってたんだろう
確かに強いが封印指定相手はきつそうなスペックだが


4377 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:44:04 ID:RSNLBDfg0
バゼットさんみたいな戦争協力してくれそうな友達いる?

4390 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:52:22 ID:IZRjxSU.0









             ____              >>4380
            /     \
          / _,ノ  ⌒ \            僕は人形師ですから、当然人形を用意して戦うのが基本ですね。
         /   (●)  (●)   \
        |     、 ´       |  (( ∩))     あとは現代技術にもそこそこ精通してますから、爆発物や
         \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
         /          \            銃火器の使用ぐらいはこなせます。







        ____
      /     \         >>4377
    /  -     - \
  /   (一)  (一)  \        生憎と友好関係は狭いので。
 |      __´___     |
 \      `ー'´     /        そもそもあんな危険人物が主催する聖杯戦争に、喜んで
 /     ∩ノ ⊃   /
 (  \ / _ノ |  |           首を突っ込むような人種がどれほどいるかと。
. \ “  /__|  |
   \ /___ /



.

4392 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:55:19 ID:wlLvttcc0
このステだと、人形作ったら自爆装置くらい当たり前に仕込んでそうな気がする。
まあ、ルール詳細まだってことは、やっぱり資金の関係で装備内容や数に制限入るってことかな。

4387 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:51:30 ID:0AoGFoRM0
強く感じるけど、聖杯戦争のマスターならこんなもんじゃね?

凛もそうだが、イリヤの魔力は並の数十倍~数百倍?だろうし
バゼットは『フラガラック』持ってる

ぶっちゃけこれでも中の上程度じゃね?魔力Bだし

4393 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:55:33 ID:IZRjxSU.0










               ___
              /     \       まぁ重ねて言いますが、僕は属性の相性からいっても
            /  ⌒   ⌒\
           /   ( =)  (=)\     .人形師がメインですからね。
           |  u    ___´___   |
           ヽ、    `ー '´  /     僕自身は決して戦闘向きではないんですよ。
            ノ          \



.

4395 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:56:51 ID:irQo6tNo0
そうね

そもそもサーヴァントがいるのに自ら戦場に出ていくマスターなんて馬鹿だよね!


4397 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:58:37 ID:RSNLBDfg0
ですよねw

4394 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 10:56:20 ID:sLOfq//Q0
中立・悪ってなってるけど実際どんな感じ?
例えば、ここで爆薬使えばマスター殺せるけど無関係な人間も巻きこまれて数人死ぬ、って状況では見送る?決行する?
…シックスなら被害を最上級にして笑顔で起爆するだろうが


4398 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 10:58:44 ID:IZRjxSU.0








                ____
               /     \       >>4394
         .    /   ノ '  ヽ\
         .  / /)(ー) (ー)u\     人殺しをして喜ぶ趣味や、虐殺を愉しむ性癖は
           | / .イ    '       |
         .   /,'才.ミ).  ⊂つ  /      .ありませんが、それが必要であるならやりますかね。
         .   | ≧シ'        \
          /\ ヽ          ヽ



.

4405 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:01:43 ID:wYwkUffQ0
必要と感じたらできるってだけでも、行動の幅広がるものね。

4403 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:01:31 ID:LbURafKU0
「1から人体とまったく変わらない人形」は作れないってことは死体とか使えば、

自分の死を魔術師相手に偽装出来るレベルの人形作れたりするのかね


4408 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:05:05 ID:DxDkn/6I0
>>4403
アーチャーみたいな単独行動持ちを引けば示し合わせてからサーヴァントとの契約を切って自分の死を偽装したりとかできそうよね

4410 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:05:14 ID:IZRjxSU.0







            / ̄ ̄ ̄\       >>4403
           / ノ    ヽ \
         /   (●)  (●)  \     死体の整形ぐらいは出来ますが、魔術師相手に偽装できるレベルに
         |      __´ _     |
         \        ̄    /      こさえるのは、それこそそっち専門の技術が必要ですね。
      ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
        \ ヽ  /       \ ヽ /    僕はあくまで「動く人形」を造る人形師ですから。



.

4407 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:04:50 ID:XyWnNAqY0
並の三騎士くらいの人形作るとしたら何カ月かかるんでしょ?

4413 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:06:57 ID:IZRjxSU.0









                / ̄ ̄ ̄\        >>4407
               /        \
              /  --‐  ‐--    ヽ      “三騎士”と言ってもピンキリですが割と無茶ですよねそれ。
              |  (◯)  (◯)   |
              \    '     __,/       少なくとも戦闘用の人形を本気で準備して調整すれば、
              /         \
                                 僕自身より強力な物は当然用意できますけど。


.

4416 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:09:36 ID:0Gg4SgR20
人形師つっても、さすがに橙子さんレベルを求めるのは無理ではなかろうか。

4418 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:10:13 ID:oZl7YhFY0
でっちゃんが快楽殺人者とかだと間違いなくほかの参加者とかに「気にくわネェ!死ね!!」ってやられかねんしなぁ
属性:悪ばかりの聖杯戦争

4422 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:12:37 ID:wFEjLVfQ0
本気の人形はマスター以上鯖(おそらく宝具抜き?)以下ってところなのか
使い道は同時に戦場に出させても蹂躙されるだけだから
鯖と同時行動してないマスター狙い用と割り切ったほうがよさげ?

4423 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:13:00 ID:7LqkA5R60
そもそもマスターが鯖と戦うって発想自体考えなおさないかんね

4425 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:13:51 ID:Yr6L4uZw0
>>4423
二作続いてたから思考を矯正するのに時間がかかりそうだ

4421 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:11:51 ID:tI7zBP7c0
無関係な一般人を人形化することに忌避を覚える?

4427 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:14:17 ID:IZRjxSU.0









        .       ____
        .      /     \       >>4421
        .    /  -     - \
           /   (一)  (一)  \     先程と同様に「必要ならやる」としか答えようが
           |      __´___     |
           \      `ー'´     /      ありませんが、ぶっちゃけ現代では人間一人いなくなるのは
           /     ∩ノ ⊃   /
           (  \ / _ノ |  |        大事ですからね。手間暇とコストに対してリターンが見合わないなら
          . \ “  /__|  |
             \ /___ /         やる必要は感じませんかね。



.

4424 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:13:33 ID:JI4uBPjU0
しっかりと準備すりゃ強力な物が作れる可能性があるのか
それと、人形で思ったことがあるんだげど偵察用とか特攻用とか
色々な役割を持った人形って作れるのかな?

4426 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:13:51 ID:oZl7YhFY0
むしろ犬とか猫とか小型でパックを組めるような人形を街中に大量にばら撒いて監視や追跡等に運用しつつ
強力な打撃力のあるサーヴァントと組んで強襲戦術メインにしたほうがよさげじゃないかなぁ

4430 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:16:14 ID:wYwkUffQ0
生きている様な人形って何処まで偵察に適してるんだろう。

感知されないタイプのものとか作れるだろうか。

4431 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:16:21 ID:IZRjxSU.0








             ____              >>4424
           /     \
          / _,ノ  ⌒ \            メタな話をしますと、>>1が用意しているルールでは
        /   (●)  (●)   \
        |     、 ´       |  (( ∩))     「偵察用」と「戦闘用」で大きく分けて2種類ですね。
         \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
         /          \            それぞれオプションを付けてある程度個性化できる仕様にするようですが。




.

4432 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:16:22 ID:jjIACHJg0
戦闘行動に関しては
人形で4次キャスターの旦那vsセイバーみたいな形にしてくのがメインなのか?

4437 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:18:47 ID:DxDkn/6I0
五次キャスターが一成にやってたみたいなトリガー式の暗示を町の人間に大量に仕掛けるとかも有りかな
その場で行動を起こさせなくても家に帰った後で特定の情報を発信させるとかでもいいわけだし
魔術によらない暗示をかけた一般人の機械式の情報ネットワークを町に仕込んでおくとかね

4439 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:19:36 ID:wFEjLVfQ0
ぱっと見人間に見える人形は1からは無理、人間コストにするようなのは
労力に見合わないのでとりあえず無しって考えると、偵察用は動物型っぽいのかな?

4433 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:16:24 ID:sLOfq//Q0
「こんなクラスやこんな能力持ちなら僕の長所を最大限に活かせるかなー」って思うのはある?
詳しく書かず曖昧な感じでもいいから答えてくれるとありがたいです


4440 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:20:01 ID:IZRjxSU.0









                  ____
                 /      \        >>4433
               / ─    ─ \
              /   (●)  (●)  \      取り扱いが難しいキャスターや、地雷クラスのバーサーカー以外なら
              |     ___'___      |
              \    `ー'´    ,/       大体どのクラスとも相性は良いんじゃないでしょうかね?
              /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
             /      ,⊆ニ_ヽ、  |        .クラス相性よりも呼び出す英霊と僕自身の相性の方が
             /    / r─--⊃、  |
             | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |        問題になってくるんじゃないかと。




.

4444 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:20:46 ID:irQo6tNo0
ふうん、だとすりゃ縁だけを媒体にするのもアリかな

4446 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:21:51 ID:0Gg4SgR20
>呼び出す英霊と僕自身の相性の方が問題に

切嗣と騎士王が相性最悪で、ウェイバーと征服王が結果的に相性良好だったようなもんか

4447 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:22:44 ID:wFEjLVfQ0
縁で呼ぶと人形愛好な鯖がでてきそうだな、ピグマリオンとかw

4448 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:23:06 ID:oZl7YhFY0
相性がいいって事はお互いのフォローを考えるだけの精神的余裕を持つ余地もあるしなぁ。

4442 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:20:25 ID:sLOfq//Q0
神秘や人間の隠蔽なんて監督役に任せれば…と思ったが即座に駄目だと思い返した
あの外道に任せたら取り返しのつかない事になる


4441 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:20:18 ID:0fBVEu5c0
人型よりも動物型のが作りやすい、とかある?
イメージが橙子さんとメレム・ソロモン足して2で割ってさらにソロモン成分だいぶ薄めた感じなんだけど


4449 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:23:07 ID:IZRjxSU.0





              ____
            / ノ  \\           まぁ監督役が監督役する気がないので、あんまり
           / (●)  (●)\
         / u   ___'__    \         派手な事をしすぎると外部勢力の介入とか起こり得るので
         |       `ー'´     |
          \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)    そこは慎重に立ち回りたいですね。
         ノ  | / / /   (⌒) / / / /
        /    | :::::::::::(⌒)  ゝ  :::::::::::/
        |  l  |     ノ  /  )  /
        ヽ  ヽ_ヽ    /'   /    /
         ヽ __  /    /   /






            ____
           /       \         >>4441
   .     / _,ノ  ⌒ \
       l^l^ln  (●)  (●) \       ぶっちゃけ形状とかはあまりデータには関わらないので。
       ヽ   L   、 `       |
        ゝ  ノ    ̄ ̄    /       ただ偵察用は基本動物、戦闘用なら人間型もあり、ぐらいの
      /   /          \
     /   /             \      認識でOKですかね。
   . /    /         -一'''''''ー-、.
   人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))



.

4452 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:24:07 ID:wYwkUffQ0
動物… 昆虫並のサイズは流石にきついそうかな。

4454 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:25:14 ID:9dbj5aKs0
自爆装置ありの人形に毒ガスなり仕込んで特攻させて爆散させるか

4450 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:23:12 ID:sLOfq//Q0
>>4440
ありがとー、今作は前作ほどのインフレはしないみたいだからアサシンもいいかもね

あと質問ばっかりで悪いんだけど、聖杯戦争における貴方の師の立場は?
いつでも連絡できる立場にいるとか、手助けも状況によってはしてくれるとか?


4455 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:25:26 ID:IZRjxSU.0






                     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        >>4450
                    /                \
                  /                   \      “聖杯の器”だけよこして後は放置プレイ。
                 /                       \
               /   γ ̄ ̄ヽ、       γ ̄ ̄ヽ、   \     いや多分、どっかで様子は眺めたりするんでしょうが
              /       _              _       \
            /      /,..::::::::::.ヽ\       /,..::::::::::.ヽ\     \    少なくともその辺の事は僕は知りません。
          /      <  {:::::::::::::::::}  >     <  {:::::::::::::::::}  >      \
         /       \ ヽ;;;;;;;;;//       \ ヽ;;;;;;;;;//       \
        /                     ノ                    ヽ    手助け?状況を悪化させる横槍を
         |                    ヽ_                     |
         |               _________                |    手助けと言うなら喜んでしてくれるでしょうけど。
         |               ヽ            /                  |
         |                ゝ__   ___/                |
        \                    ̄ ̄                  /
         \                                      /



.

4456 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:25:42 ID:LUvFDpsk0
dsyn

4458 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:26:24 ID:irQo6tNo0
お前なんであの男に弟子入りしたんだよといいたいww

本当にろくなもんじゃねえ。悪意の塊すぎるw


4459 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:26:27 ID:wFEjLVfQ0
できる夫…がんば!

4460 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:26:32 ID:sLOfq//Q0
あぁ…聞いた俺が悪かったよ…ごめんな…

4461 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:26:55 ID:CosfU0C20
洗脳・催眠術の実力はいかほど?
一般人に暗示かけといて偵察・哨戒用の端末に使える?


4465 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:29:32 ID:IZRjxSU.0






              ___         >>4461
             /     \
           / ⌒   ⌒ \       【人形化の魔眼】である程度の暗示をかけて利用することは可能ですが、
          /  (⌒)  (⌒)  \
          |     ___´___     |      本気で偵察や哨戒をするなら隠滅用の自爆機構を搭載した
          ヽ、   `ー '´   /
           ノ          \      「偵察用」の人形を使った方が効率も良いし足もつきにくいですかね。



.


4469 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:31:55 ID:IZRjxSU.0







       ____             ちなみに【人形化の魔眼】は効果のある相手であれば、
     /     \
   / _,ノ  ⌒ \           目線を合わせてる間は大抵のことを命令できます。自殺も可能なレベルで。
  /   (●)  (●)   \
 |     、 ´       |  (( ∩))    ただし目線を外した後も残るような催眠暗示に関しては、あまり
  \       ̄ ̄   /    ( ⌒)
  /          \           無茶な命令はできませんね。



.

4468 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:31:21 ID:nqOTVbtY0
よし、そろそろR-18らしいことを聞いてみよう!

童貞ですか?童貞じゃなければ経験人数を教えてください。あ、ダッチワイフはノーカンで
あと、まだち○こは義肢化してませんか?


4472 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:34:20 ID:IZRjxSU.0









                 ____
               / ⌒   ⌒\       >>4468
              / ィテハ   ィテハ \
            /   込:rソ  込:rソ  ヽ      童貞か否かについてはノーコメントで。
            |       __´___     |
            \       `ー'´   /        あ、手足は幾らでも義体化しますけど、流石に
             /⌒ヽ        ィヽ
            / rー'ゝ       〆ヽ       大事な物まで改造するのはちょっと。
            /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
            | ヽ〆           |´ |



.

4470 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:32:27 ID:hRcxYhhk0
一般人への暗示・人形化ってどんなことができるんだろう

例えば、聖杯戦争に巻き込まれた一般人マスターが居たとしてその友人に
暗示or人形化を施してマスターに近寄らせてグッサリとかできるん?


4474 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:35:43 ID:IZRjxSU.0








                ___           >>4470
              /   ヽ、_ \
            /(● ) (● ) \         【人形化の魔眼】による暗示で、一応できる可能性は
           /:::  __´__   :::::: \
           |  l^l^lnー'´       |        ありますが、成功率は低いでしょうね。
           \ヽ   L        /
             ゝ  ノ   
            /   /



.

4475 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:36:37 ID:irQo6tNo0
無理に一般人人形化するメリットは少なそうだね。足もつきそうだし

4476 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:36:45 ID:CosfU0C20
想定していたのは、コンビニ店員とか郵便局の窓口になって数十人に暗示かけて、
顔の割れたマスターを見かけたらでっちゃんに連絡するとかそういう人海戦術的なの。
無茶な暗示でもないし、コストもかからないかなーと思ったんだが。


4478 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:38:07 ID:IZRjxSU.0








                ____
              /      \        >>4476
             / ─    ─ \
           /   (●)  (●)  \      暗示をかけた人間を別の参加者が取っ捕まえて、
           |     ___'___      |
            \    `ー'´    ,/       暗示の内容をひねり出されると僕の居場所が掴まれる
           /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
           /      ,⊆ニ_ヽ、  |        危険性があるんですよね、それ。
          /    / r─--⊃、  |
          | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4479 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:39:12 ID:irQo6tNo0
うん、広範囲に暗示って事はそんだけ広範囲に自分の手掛かり残してるってことだからなあ…

自爆機能付き人形、が一番手っ取り早くて安定しそうだ。

4477 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:37:38 ID:62VVmHXI0
あー、いまさらだけど、マスター4枠フリーって、
でっちゃんとキャスター・バーサーカーの3人が決まってるってことだったのかしら
他のマスターが楽しみだな


4480 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:39:51 ID:IZRjxSU.0








             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \       >>4477
            /             \
           /       " ̄ ̄`    \      バーサーカーとキャスターは僕の選択肢に入ってないので
          l  '´ ̄`   ( ー );;:::    ヽ
          l ;::(● )    "''"´       l     登場するのは確定ですね。僕が何を召喚するかは
          |  ´"',                |
          l    ヽ              i      今後次第になるかと。
          \   、__,__,         丿
            \             /




.

4483 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:41:24 ID:sLOfq//Q0
今確定してる参加者はできる夫含めて三人、この三人は聖杯目的の参加者と仮定して
残りはシックスを捕えにきた魔術協会の封印指定執行者、シックスに対する聖堂教会からの刺客、シックスに恨みがある復讐者辺りか
…あれ?

4484 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:42:23 ID:3o17RDT.0
>>4483
シックスさんモテモテ!
そして飛び火するかもしれないできる夫…

4488 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:42:57 ID:0Gg4SgR20
>>4483
あとは突発参加の予備知識なし一般人かな

4486 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:42:39 ID:PDs28JFI0
できる夫以外で決まった参加者はよく参加する気になったもんだ

4490 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:43:35 ID:C8arimX.0
>>4486
多分、シックスと似たようなキャラなんだろう

4487 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:42:43 ID:RSNLBDfg0
戦争に使う予算は考えなくて大丈夫?
良い人形作るのに足りなそうなら黄金率持ち狙うんだけどw


4492 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:45:23 ID:IZRjxSU.0





           〟――- 、
          /       \      >>4487
         /       _,ノ  ーヽ
         !       (●) (●)      お金を具体的に数値管理しても手間が増える割に
         !.           '   }
        !         ─_- ノ       .特に意味がないので、今回はそういった「資金を用意する」ことも
::::::::::::::::::::::::xヘ.ヽ.       /
::::::::::::::::::/、  \ `'ー─‐,, '         含めて、人形の作製等には安価による判定が入る形ですね。
::::::::::::/ /\   \ `Yh\
.  / /     \   \ハ辷」
∠ィ⌒ヽ.       \  /万]>、
′     \       ∨ゞミ|,ハ}
...:::::::::::ト、   ヽ       ノ |/V
  . ::::::い   |      {. |/{
   :::::ヽ.  | ト、    } |/ハ
.   '   :::::\ | 川     {  |く〈
      ::::|.Y ノノ     i  | | \
   ,   :|ノY´     j  | |  )



.

4496 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:47:19 ID:nqOTVbtY0
たんにお金を得るだけなら
そこらへんの金持ちに暗示かけるだけで軽く大金ゲットですもんね…

4495 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:46:55 ID:hRcxYhhk0
現代火気ってどの程度扱える?
対物ライフルでの狙撃とかもこなせるレベルなんだろうか


4497 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:48:06 ID:IZRjxSU.0





        , '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
       /             \        >>4495
     /              ヽ
.    /  '´ ̄`   " ̄`     ヽ       僕自身は「扱えない事はない」ってレベルですね。
    |   ( ⌒)    ( ⌒)        |
    i  ´""     ""゛       j       あぁ、人形に武装させる分には別ですが。
    ゝ       '           /
.     \   ' 二  ̄    __, "
       `  _ _   ,  ' ´  /::\
        /:/ /:::::入     ./::::::::::|""\
      /:/ /:::::::::::∧  /::::::::::::|::::::::::::" - 、
    //:::::|V∧::::::/  \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
   /:::/:::::::|  /:=:::i    /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
  /:::::::::|::::::::| /::/::::|  /:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::



.

4499 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:50:14 ID:hRcxYhhk0
人形が火器を扱えるのかw
そうすると、クラスは何にしようか…

4501 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:51:06 ID:bkqrUleE0
重火器で武装した人形郡を伏せた、キルゾーンに誘い込むとかも可能なのか
サーヴァントとはともかくマスターは死にそうだなw

4498 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:50:05 ID:MpCw96HQ0
偵察用はアサシンレベルまで気配遮断とかできるの?

4504 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:54:01 ID:IZRjxSU.0









             ____
       ..     /      \      >>4498
          /  ─    ─\
         /    (●)  (●) \    流石に高位のアサシンレベルは不可能ですが、
         |         '      |
         \      ⌒   /     そこそこ隠密性の高い人形は作れますよ。
       .  /⌒ヽ         ィヽ
        /      ,⊆ニ_ヽ、  |
       ./    / r─--⊃、  |
       | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4505 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:54:01 ID:sLOfq//Q0
人形の話聞く限りではアサシンかアーチャーかねぇ、セイバーやランサーは性格的に合わない英霊も多いだろうし

「できる夫。今ようやく、貴様を外道と理解した。」
みたいな事になったらその時点で終わりだし

4500 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:50:59 ID:irQo6tNo0
人形で特攻させつつ隙を見てアーチャーでズドンといきたいな

4503 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:53:00 ID:XyWnNAqY0
>>4500
千里眼持ち人形とか作れるなら、鯖の戦闘に援護射撃させたりしたほうがいいかも
遠距離からスナイパーで援護されるセイバーって怖いと思う

4506 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:56:48 ID:irQo6tNo0
>>4503
そこまで高性能がつくれるのかしら。
まあ遠距離を目視できるってレベルなら可能かもしれないか。

だがその場合、火器でサーヴァントを仕留められるかどうかという問題が。

マスターならやれるかもだな


4507 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:57:48 ID:SSf.PQyM0
近接型サーヴァントで敵を足止めして人形でマスターを仕留める、あたりが手堅いのかねえ。

4509 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 11:58:37 ID:IZRjxSU.0








              ___
             /     \      >>4506
           /  ⌒   ⌒\
          /   ( ー)  (ー) \    当然、銃火器でサーヴァントにダメージを与える事はできませんね。
          |  u      ___´__   |
          ヽ、    `ー '´  /     .魔術師相手なら有効ですが。
           ノ          \



.

4511 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:59:48 ID:irQo6tNo0
dsyn

お隣さんでエイワスが教育を受けていたが
最大の火力を、遠距離の安全な地域から打ち込むってのが最も合理的さ!

個人的にはアーチャー推しで

4512 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:00:25 ID:XyWnNAqY0
弾丸に魔術的なものを強化は厳しいのか
でも近接人形作ってもセイバー辺りにはキツイだろうしなぁ

4508 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:57:57 ID:hRcxYhhk0
銃弾になんらかの魔術付与ってできる?
できる夫自身ができないようなら、何処かでやってもらえる伝手はあるんだろうか


4516 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:01:32 ID:IZRjxSU.0








            ____
      ..     /      \       >>4508
         /  ─    ─\
        /    (●)  (●) \      可能ですが、やはりサーヴァントに対して有効なダメージ源には
        |         '      |
        \      ⌒   /      なりづらいでしょうね。魔術師相手には当然有効です。
      .  /⌒ヽ         ィヽ
       /      ,⊆ニ_ヽ、  |       まぁ、その辺も含めての「戦闘用」人形の調整になるんですが。
      ./    / r─--⊃、  |
      | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4513 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:00:34 ID:sLOfq//Q0
触媒はともかく
一線級の霊装を用意するのって何ヵ月ぐらいかかる?サーヴァントにも通用するような


4519 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:03:48 ID:IZRjxSU.0








               ____
              /      \       >>4513
            / ─    ─ \
           /   (●)  (●)  \     僕の場合はその礼装=「戦闘用」の人形になりますかね。
           |     ___'___      |
           \    `ー'´    ,/     たとえば1体を何ヶ月もかけて調整・改造をし続ければかなりの
           /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
          /      ,⊆ニ_ヽ、  |       モノになるでしょうし、ある程度数を揃えるならどうしても1体辺りの
          /    / r─--⊃、  |
          | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |       戦力は落ちてしまいますね。




.

4522 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:04:43 ID:sLOfq//Q0
なるほど、という事は人形にスキル付加とかもできるのかな?

4523 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:05:43 ID:bkqrUleE0
ということは弾丸に細工するより、ある程度強化調整して
人形自体が弾丸に魔力込めさせたりできるようになるのかな?

4510 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 11:59:40 ID:FuOjl.8g0
人間がサーヴァントに挑むなんて正気じゃないから置いといて(原作でやってるやつがいるというツッコミはなしで)、
できる夫は普通の魔術師相手には結構強いって認識でいいのかな。


4517 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:01:46 ID:eFoHESFc0
>>4510
封印指定の執行者なんてやっていた辺り並みの魔術師なら楽勝ってレベルじゃね?
バゼットさんとかみたいに完全に戦闘特化とか本物の天才除いて

4524 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:05:55 ID:IZRjxSU.0










               / ̄ ̄ ̄\        >>4510
              / ノ    ヽ \
            /   (●)  (●)  \      真面目に調整・改造を施した「戦闘用」人形なら
            |      __´ _     |
            \        ̄    /       「レベル50」に相当する一品を仕上げられます。
         ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
           \ ヽ  /       \ ヽ /     勿論、付加する機能で戦闘力は当然左右されますが。




.

4525 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:06:42 ID:hRcxYhhk0
レベル50w
並の鯖とガチれる性能かあ…


4526 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:07:03 ID:bkqrUleE0
ステータス表記ありの人形が作れるのかw そりゃ凄いな

4528 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:09:04 ID:IZRjxSU.0










                ___
              /   ヽ、_ \        戦闘用の人形は数を造るよりも、ある程度絞って
            /(● ) (● ) \
           /:::  __´__   :::::: \      .調整や改造を施した方がいいでしょうね。
           |  l^l^lnー'´       |
           \ヽ   L        /      半端なモノを揃えてもサーヴァントに薙ぎ払われて終わりでしょうし。
             ゝ  ノ
            /   /



.

4529 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:09:18 ID:sLOfq//Q0
なん・・・だと・・・!師が師なら弟子も弟子で狂ってるなwww

サーヴァントの性別って男じゃ駄目?
ハーレム的なのはもうやったし、カレンさんがヒロイン役としているし

4530 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:09:47 ID:9ULVk/9k0
半端なの作っても鷲巣ゴーレムの二の舞だものなw

4531 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:10:45 ID:hRcxYhhk0
キャス狐みたいな本来は神霊・悪霊な鯖を英霊として呼ぶことは可能ですか?(スペックダウンは当然として

4536 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:13:03 ID:IZRjxSU.0




.             }i!i!i!i!i!ii/ }iリ州ィィイ从州从イji!リイ从州!i!イ从州州州i!イjリ
               }i!i!i!i!i!i{  }iリ州ィィイ从州从イji!リイ从州!i!イ从州州州i!イjリ
             }i!i!i!i!iリ,,,,,}iリ州ィィイ从州从イji!リイ从州!i!イ从州州州i!イjリ     >>4531
            i!i!i!リ} i;;;,ノiリ州ィィイ从州从イji!リイ从州!i!イ从州州州i!イjリ
           ノjリイリ i;;イijリ州ィィイ从州从イji!リイ从州!i!イ从州州州i!イjリ      呼び出すモノ次第では可能、と
           ,イjリ,イjiリ/〃州ii从i!iト、州从イji!リ ,从州!i!イ从州州州i!イjリ
          ,イjリ.,イjiリ/ {i!i!i!i/ .{i!| }州从イji!リ ,从州i!イリ;;;ヾi!イjリ州イjリ       いったところかな。
         .{ {{ . {i!i!く  ヽ从{   {i!} }州从イji!リ ,从州iイリ;;;;;;从i{i!イjリ}i}(
         .乂   !i! `7 ii_i__杉_,i!i!i!从i!i州 从州i!ト、;;;;;;i}i}i}イjリミミ、
.           {.人  ii {i!`リ7ーj‐'’i /i!i!i!/iii }i!i!i!} 人州i!}ヽ ノイjリi!i!i!トミミミ≧ュュ、、
         乂    .! iii ii `/ーノ_ノ彡'/ i从i!i!i} .{i{i州i!!;;/イijiリ}};;ト、}i}ミミミ三ミミミミヽ
                〉从jj //ノ彡''ノ━.j }ji!i!}¨ i}i}i}i}i〉!{{イijiリハi};;;}i};;;ミミ、三ニヾヽヽ
                 //j .ii {;;;;:/ /¨/´.三/'ニjチチニノノノノハ}}ijiリ 三}}ijiリ三}}ijiリ三二.ヾソi}
    ― -  ._     乂 {!/¨ //三{三/ニノチノ ,イj从//ニ}}ijリニ三}}ijリ三 }}ijリ三二 .ノiリ′
..   二二二三三三¨`ーjj.._{i{ 三}ニ.{ 三イji!リニ{{ {イj{ 三ノijリニ三ノijリ三ニノijリ三二,イjリ
       ニニ二二二三三三三三ノ三}三{i!ijリ三}} {ミミ{ニ,イjiリ 三,イjiリ三ニ,イjリ三ニ,イjiリ
.          ニニ二二二二二三三三三三三三三三三三三三二二二二二ニニ
             ニニ二二二三三三三三三三三三三三三三三三二二二ニニ
                 ニニ二二三三三三三三三三三三三三三二二ニニ
                   ニ二三三三三三三三三三三三三二ニ


4537 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:13:30 ID:FuOjl.8g0
ちょっと気になったんだけど工房を使い捨てる前提で、
複数用意していくプレイングはありっすか?
できる夫は魔術使いだから工房を持つことによる危険性も熟知してるものと思いますから、対策の一環としてそういうプレイングはあり?


4539 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:15:35 ID:IZRjxSU.0









               ____
             /     \      >>4537
            /  -     - \
          /   (●)  (●)  \     当然ありですが、“工房”の設置は「準備パート」の1行動に
          |      __´___     |
          \      `ー'´     /     含まれますからあまり大量に用意しても
          /     ∩ノ ⊃   /
          (  \ / _ノ |  |        そっちに時間を取られ過ぎる羽目になりますからね。
         . \ “  /__|  |
            \ /___ /



.

4540 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:16:30 ID:FuOjl.8g0
了解です。
いろいろ兼ね合いが必要だね

4541 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:16:43 ID:hRcxYhhk0
工房持つのは怖いなあ…
橙子氏みたいに外部に魔力タンク用意とかできるんだろうか

4542 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:18:35 ID:IZRjxSU.0










                  ____
                /      \       “工房”に関しても、ゲーム的な扱いとしてはさほど
               / ─    ─ \
             /   (●)  (●)  \     複雑にはしてませんが、魔力の回復量や“工房”自体の防衛力など
             |     ___'___      |
              \    `ー'´    ,/      拠点としての機能を強化する事も「準備パート」の行動としては
             /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
             /      ,⊆ニ_ヽ、  |        可能ですからね。
            /    / r─--⊃、  |
            | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |






            ____
           /       \       格の高い“霊地”に設置して、“工房”の機能を
   .     / _,ノ  ⌒ \
       l^l^ln  (●)  (●) \     ギリギリまで強化する事で高度な拠点として機能させるのもありです。
       ヽ   L   、 `       |
        ゝ  ノ    ̄ ̄    /
      /   /          \
     /   /             \
   . /    /         -一'''''''ー-、.
   人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))



.

4543 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:19:26 ID:IZRjxSU.0






          ____
       / ノ_ ヽ,, \           まああんまり目立つ処に一品物レベルの派手な“工房”を設置して
      / ≦゚≧ミ:≦゚≧
    /     ___'__    \         建造物諸共爆破されるとかはご免ですけども。
    |      |r┬|     |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) / / / /
   /    | :::::::::::(⌒)  ゝ  :::::::::::/
   |  l  |     ノ  /  )  /
   ヽ  ヽ_ヽ    /'   /    /
    ヽ __  /    /   /




.

4545 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:19:55 ID:0fBVEu5c0
ロード(笑)「……」

4548 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:20:06 ID:irQo6tNo0
ケイネス先生は私達に大切な知識を教えてくれたよね

4550 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:20:25 ID:bkqrUleE0
大事な教訓だよねw

4551 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:21:12 ID:2Oi8QWNs0
ケイネス先生は様々な教訓を残してくれたよねw

4552 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:22:04 ID:MUnXbKsk0
ケイネス先生は良い奴だったよ……

4553 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:22:46 ID:GDeaaaRk0
教師の鑑だな

4556 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:23:39 ID:wFEjLVfQ0
・工房は達磨落しされないように
・伝承的に地雷な要素は極力排除
・鯖との会話と相互理解は積極的に

ほかに教訓あったっけ?

4557 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:23:42 ID:0Gg4SgR20
ケリィなんかは、あえて一般人宅を拠点に選んだウェイバーを
「分かりやすい場所に仰々しく工房を設置した御三家やケイネスよりよっぽど賢明だ」
とか言って(的外れとは言え)高評価してたしなぁ

4547 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:20:02 ID:MpCw96HQ0
あと人形は素体or素材が良ければその分時間かけずに良いものが作れたり出来る?

4549 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:20:17 ID:wFEjLVfQ0
まっとうに防御能力上げてれば、対軍とか対城とかの宝具で攻撃されても大丈夫なんだろうか?
魔術師が用意した工房ってどうも爆破されるイメージがw


4558 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:24:03 ID:IZRjxSU.0








              _.. ‐'''''''''''' ‐ 、
            ,r'        \      >>4547
            / ⌒         ヽ,
            ( ●)   `―    ..i     僕の場合は素体の良さとかはあまり関係ありませんね。
           i.      ( ●)    |
            \ _´___       /     昔に造られた古い自動人形を改造する、等の場合は別ですが。
             \`ー'´   __/





             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \     >>4549
        |       __´ _     |
        \       ̄     ,/       頑丈な煉瓦の家にバズーカを撃ち込んで耐えられるか?
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ      ってレベルの話になりますね。
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |      現代の魔術師が用意できる“工房”レベルで、対軍や対城クラスの
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |      “宝具”なんてとても耐え切れませんよ。
        |                |  |



.

4564 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:25:59 ID:.UJsFLwI0
魔術王の神殿でも宝具はキツかったからなぁ・・・

4560 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:24:43 ID:CXuS7Icw0
でっちゃんって自律型の人形は作れるの?

4563 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:25:41 ID:wFEjLVfQ0
デスヨネー
となると、4次キャスターの工房みたいに、1品ものの工房は
極力見つかりにくい場所に築くのがいいのかな?


4569 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:28:30 ID:IZRjxSU.0






            ____
           /     \      >>4560
         /  -     - \
        /   (●)  (●)  \     作れますよ。少なくともある程度の自己判断は
       |      __´___     |
       \      `ー'´     /     できる知能は与えられます。
       /     ∩ノ ⊃   /
       (  \ / _ノ |  |
      . \ “  /__|  |
         \ /___ /






        ___
       /     \       >>4563
     / ⌒   ⌒ \
    /  (⌒)  (⌒)  \     霊地の利用などをまったく考えずに、露見しづらい場所に
    |     ___´___     |
    ヽ、   `ー '´   /      “工房”を設置するのは当然有効な策ですね。
     ノ          \
                       “工房”自体を整備すれば、ある程度の機能は期待できますし。



.

4566 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:27:35 ID:tI7zBP7c0
でっちゃんの初期に所持してる人形の量が気になる
それによって戦略が変わるだろうし


4571 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:30:25 ID:IZRjxSU.0







            , '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ        >>4566
           /             \
          /              ヽ      立て込んだ仕事の影響で今は人形を含めた装備の
      .    /  '´ ̄`   " ̄`     ヽ
         |   ( ⌒)    ( ⌒)        |     大半を消耗した状態です。
         i  ´""     ""゛       j
         ゝ       '           /      多分それを分かって―――というか狙って話を振ってきたんでしょうが。
      .     \   ' 二  ̄    __, "
            `  _ _   ,  ' ´  /::\        ホントに誰かぶっ殺してくれないかなぁ。
             /:/ /:::::入     ./::::::::::|""\
            /:/ /:::::::::::∧  /::::::::::::|::::::::::::" - 、
          //:::::|V∧::::::/  \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
        /:::/:::::::|  /:=:::i    /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
       /:::::::::|::::::::| /::/::::|  /:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::



.

4572 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:31:03 ID:irQo6tNo0
本当に趣味が悪いなシックスww

4573 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:31:20 ID:tI7zBP7c0
ひでぇwww

4568 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:28:11 ID:EqNieZ7c0
カレンの能力ってどんなもん?
カレン単独時に敵に見つかって魔術的な方法含めて逃げられるかどうかって話。
目眩ましとか罠とか張れて身体能力も高いなら対マスターならなんとかなりそうだけど、魔術も身体能力も一般人の女の子程度だと護衛人形付けなきゃだしさ。


4575 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:31:31 ID:IZRjxSU.0




                       , -――--   、
                      ,.           \
                     〃            \
                    /  / / ハ ヽ ヽ  i   i     >>4568
                    i | |i∥リ |il| |∥i|  l l  |
                    从川レ  从レレリ!   |   |      私についてはまた特殊なルールが存在しますので。
                       _ ノ}f㍉  ィ卞ix、|  i l  i
               _  -‐   ̄/ .代j   弋ノ/   / ,  |
         /       _/`Y  ∧      /   /  !  ト、
         /       /`ヽ  V   \ - /  //  i   l ヽ
       /   / /. : . : . ヽ  {ー-‐ `r イ   '/」  |   l!   \
        i   ノ/. : . : . : . : . }  トー――マ7  /´ |    i     ヽ
       Vレ'/. : . : . : . : : : : :|  |     //  /   ヽ  丶、      \
         /. : : : : :. : . : . : ._:_.L_ノ     //  /     \   \     i
        /. : : : : . : . : . : . /      //  i         〉    〉     |
     /. : . : . : . : . : . :.く     ノ´ /: . |   l|        〈  /      |
      i: : : : : : : : :, '´/ノ\ ノ /: . . :/ヽ  リ       i  lハ        i
     ヽ __ -‐イ ( (∧ /: . . : :/  )/i       |  iハ    /  l!
           / rィ ) ) V : . . : /  ///   ,   ,  \ ヽ、  i  |
               )ハ ( ( 〈 : . . . L_ /イリ    l   l!__ソ从ソ   l   i
             __) ) Vハ : ... ... : 从从ー―――i ̄: : : : : :|  i l  |
                ̄ソ ソハ }: . . .`: : : `: : : : : : : : :.ハ . . . : : :..|  !    )
                  ((  i | |: . . . . . .` : : : : : : : : :/ !: . . : : : :| / ノ川リ
                   \レレi: ', : : : : : : . . . . . . ..../レレ|: . . . : : :.レルメ
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.

4578 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:32:03 ID:3RyVxUvQ0
できる夫で外道プレイしたかったのに、シックスに食われて苦労人プレイにしかなりそうにないwww

4579 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:32:15 ID:KstORRnM0
シックスさんを殺せそうな鯖呼ぶってのはどうかな!どうかな!

4580 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:32:57 ID:sLOfq//Q0
ほんとなんでそんな奴の弟子になったんだよwww
まぁ確かに葛西さんみたいに鮮烈な生き方はできると思うがwww
葛西さん出てくるといいなぁ


4583 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:33:58 ID:tvlxxqUk0
殺せそうなのがネウロかグゥかキース・ロイヤルか杉小路ぐらいしか
思い浮かばんのだがw

4584 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:34:36 ID:IZRjxSU.0





               ., - ―===- .、
            /         \
           /             \        好んで弟子入りしたというか、僕が向こうに
           j    .:.:::::::::::::::\_j   \
           |   .:.:::::::::::::::::::r‐ミ'/⌒}   ヽ      拾われた形なので。
          ノイ     .:.:.:.:.:.: } ノ _ ム  .|
 ̄`ヽー- 、 __ /了|´       /ノ    ヽゝ .|       まぁ、その筋では大層なカリスマのようですけども。
.ヽ:..:..:..丶:..:..:..}:..:..::| |       /       { |
:..:..l:..:..:..:..:..:..:..!:..:..:..|  l    く`{        i .|
:..:..:l:..:..:..:..:..:..:l:..:..:..:.|  l    `ソ_       }_/
ー..、`ヽ:..::..::/..:::.::.::.:.l   ヽ >≦--.、ヽ      /
二:..ヽ:{:..:.::.:>ー::´::| /ク′:..:..:..::.::.\ヽ  /
::.::.::.:ーヽ::.::|::.::.::.::.::.::.|^>':..:..:..:..:..:..::.::.::.::.:ヽV
::.::.::.::.::.:{::.::.:l::.::.::.::.::/:..:..:..:..:..:..::.::.::.::.::.::.::.ヽ〉



.

4588 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:35:32 ID:sLOfq//Q0
断るか逃げれば良かったのにwww

シックスはあんた拾って何しようとしてたん?

4590 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:36:31 ID:GDeaaaRk0
シックスさんはここまで怪しいと逆に裏切らないんじゃないかと期待してしまうレベル

4591 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:36:31 ID:3RyVxUvQ0
>>4588
その選択できたと思うか?w

4592 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:37:06 ID:IZRjxSU.0



                    __
              ,..-''"´     `"''-、      >>4588
             /-――-     -―\
            /   _       _ .',      人材マニアなんですよ、あの人。
              ,'   イ::::)`     イ::::)` ',
           l    `¨¨´   、   `¨¨´  l      .才能があるのに埋もれてるのを拾っては自分好みに
           l                    l
              '.,        ―――      ./      したてるのが趣味というか。
            ヽ、 __        /
               r''"´:::::::/´|    _,,..-''´ヽ
             __|::::::::::::/::::::ヽ、   |:::::::〈.、__
      _,,..-‐''"´  |\./,::::::::::::|    |:::::/-ヽ、`''-..,,_
     |ヽ      |  __ '.,::::::::::\.  .l/::::|  <_   .|
     | ヽ       ̄/   '.,::::::::::::\,':::::::::::',   .|    .|
     |  ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',  |   .|
     |   ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::',  |     |
     |    l       \  |:::::::::::::::::::::::::::::| l     .|
     |    |          \|:::::::::::::::::::::::::::::| ,'     |



.

4594 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:37:58 ID:wYwkUffQ0
と言うことは、弟子も多いのかw

同窓会とかないかしら。


4595 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:38:10 ID:irQo6tNo0
わあ、悪趣味
そういや原作でもそんな感じでしたね。自分の同類集め楽しんでたふしがあった。

4596 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:38:26 ID:3RyVxUvQ0
いやだよ、そんなギスギスしてそうな同窓会w

4598 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:39:29 ID:IZRjxSU.0








             , '  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
            /             \      >>4594
           /              ヽ
      .    /  '´ ̄`   " ̄`     ヽ     そんな同窓会、行きたくもないですし関わりたくもないですね。
          |   ( ⌒)    ( ⌒)        |
          i  ´""     ""゛       j
          ゝ       '           /
      .     \   ' 二  ̄    __, "
             `  _ _   ,  ' ´  /::\
              /:/ /:::::入     ./::::::::::|""\
            /:/ /:::::::::::∧  /::::::::::::|::::::::::::" - 、
          //:::::|V∧::::::/  \/::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
         /:::/:::::::|  /:=:::i    /::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
        /:::::::::|::::::::| /::/::::|  /:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::



.

4603 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:41:21 ID:wFEjLVfQ0
シックスの同窓会(被害者友の会)か愚痴で何日つぶれるだろ?

4605 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:42:19 ID:irQo6tNo0
>>4603
いや、多分

シックス同窓会(加害者友の会)

だからとても愉悦な話に花が咲くかと

4608 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:43:26 ID:LqwY9Iu6O
ラスボスがいっぱい集まる同窓会か

4602 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:40:55 ID:2Oi8QWNs0
あ、そうだ


インド禁止ですか?


4609 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:44:42 ID:IZRjxSU.0





           〟――- 、
          /       \
         /       _,ノ  ーヽ      >>4602
         !       (●) (●)
         !.           '   }       インド神話出身の英雄は例外なく強力ですけど、
        !         ─_- ノ
::::::::::::::::::::::::xヘ.ヽ.       /         扱いきれるのか?という話もありますね。
::::::::::::::::::/、  \ `'ー─‐,, '
::::::::::::/ /\   \ `Yh\           .それと開催地は日本ですから、そっちであまり有名ではない
.  / /     \   \ハ辷」
∠ィ⌒ヽ.       \  /万]>、         英霊は知名度補正の影響を少なからず受けるでしょうからね。
′     \       ∨ゞミ|,ハ}
...:::::::::::ト、   ヽ       ノ |/V
  . ::::::い   |      {. |/{
   :::::ヽ.  | ト、    } |/ハ
.   '   :::::\ | 川     {  |く〈
      ::::|.Y ノノ     i  | | \
   ,   :|ノY´     j  | |  )



.


4613 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:45:38 ID:v9kR/LJI0
知名度か・・・
メロスでも呼ぶか

4614 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:46:05 ID:.UJsFLwI0
じゃぁクトゥルフ!
ライダー枠でルルイエを水爆で焼いた教授を・・・

4607 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:43:20 ID:wh8t5APs0
できる夫自身は自分の体を取り替えて変装出来るのかな
例えばだけど他のマスターの親族に化けたりとか
多分効くのは一般人マスターくらいだろうけど


4615 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:46:27 ID:IZRjxSU.0








           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \        >>4607
          /             \
         /       " ̄ ̄`    \       【造形義肢】のアビリティで変装用の義体を
        l  '´ ̄`   ( ー );;:::    ヽ
        l ;::(● )    "''"´       l      用意すれば可能ですね。
        |  ´"',                |
        l    ヽ              i
        \   、__,__,         丿
          \             /



.

4610 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:45:18 ID:QG0AIcXM0
重火器を作る知識はあり?

4617 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:46:55 ID:eFoHESFc0
>>4610
作るよりは普通に伝手使って取り寄せるんじゃないか?

4612 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:45:37 ID:bkqrUleE0
できる夫の専門的に、専攻してる神話伝承ってのもあるのかな?
あったら触媒も自ずとそれ系で相性良さげなの呼べそうだけど


4618 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:47:48 ID:IZRjxSU.0









             / ̄ ̄ ̄\        >>4610
            / ノ    ヽ \
          /   (●)  (●)  \     流石にお手製のマシンガンとかは無理ですよ。
          |      __´ _     |
          \        ̄    /       >>4612
       ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
         \ ヽ  /       \ ヽ /       いえ、特にそういうのはないですね。



.

4622 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:48:53 ID:nqOTVbtY0
これはもう神武天皇呼ぶしかないのか…

4623 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:48:55 ID:KstORRnM0
良くも悪くもできる夫が器用すぎるな
ハマれば強いが安価で迷走させたらただの器用貧乏になっちまう

4616 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:46:39 ID:LqwY9Iu6O
鯖の性別に拘りはありますか?

4619 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:47:52 ID:sLOfq//Q0
おっ、エイワスの作品ではスルーされてた知名度補正がかかるのか
じゃあ知られざる強い英霊よりかは、多くの人が知ってる英霊の方が強くなるかな

あと真面目に、個人的に師についてはどう思ってるの?
最悪の下衆野郎だけど、育ててくれた感謝と恩はある、って感じ?


4624 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:49:35 ID:IZRjxSU.0






         ____
       /      \        >>4616
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \       別段こだわりはありませんね。
    |     ___'___      |
     \    `ー'´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ       >>4619
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |        師についてですか。まぁ、あえて一言で言い表すなら………
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4628 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:50:47 ID:IZRjxSU.0






                  -  ‐  、
               . '       \
            .::::.        丶       ――――“環境”の一つ、ですかね。
          .::::::::::::....` ´ - -
         .:::::::::: :::::   ‐z::.ュ
         ::::::::::::::::::::        /
            '.::::::::(トェ:: :   ,   , '
           、::::::ェェ:  ̄   イ 、
         . : : : : ::::::::: : . . .;  ////ツt 、
      . : .' : : : : : : : : : 、 / / |/////// ュ 、
   ,. .: : : : : : : : : : : : : :.::::::::.\/ ,|///////////z 、
   : : : : : : : : : : : : :  `: : :/   |////////////∧
   : : : : : : : : : : : : :   : : |    |//////////////!
   : : : : : : : : : : : : :   : : |    |//////////////!
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   : : : : : : : : : : : : :   : : l    : : ;////////////!
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.

4631 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:51:24 ID:.UJsFLwI0
付き合わなければならない天災ですね、わかります。

4632 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:51:43 ID:e5oGvrJc0
適応しちゃったか・・・

4633 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:51:58 ID:rYICmCds0
どうあがいても逃れられないってことか?

4627 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:50:32 ID:LqwY9Iu6O
つまり、狙うなら今回は男鯖も取れるのか

4626 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:50:14 ID:eFoHESFc0
日本で知名度高いっていうと前作候補で上がっていた義経アサシンとか結構良い感じかもな
あいつ逸話的に戦いに勝つためならなんでもやりそうだし


4634 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:52:02 ID:LqwY9Iu6O
義経は騙し討ち嫌いそうだけど
中国でもいい気はするな

4637 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:53:44 ID:s7RbbtYM0
そうか?鵯越の坂落としといい、壇ノ浦の船頭狙いといい割と軍略として納得
すると思うぞ?>義経

4639 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 12:54:08 ID:IZRjxSU.0





           〟――- 、
          /       \
         /       _,ノ  ーヽ
         !       (●) (●)     まぁ、仮に触媒を使って英霊を呼ぶのであれば、
         !.           '   }
        !         ─_- ノ      ある程度は知名度の高い英霊を狙った方が良いでしょうね。
::::::::::::::::::::::::xヘ.ヽ.       /
::::::::::::::::::/、  \ `'ー─‐,, '         マイナーな英霊を呼んでも恐らく泣きを見る羽目になるでしょうし。
::::::::::::/ /\   \ `Yh\
.  / /     \   \ハ辷」
∠ィ⌒ヽ.       \  /万]>、
′     \       ∨ゞミ|,ハ}
...:::::::::::ト、   ヽ       ノ |/V
  . ::::::い   |      {. |/{
   :::::ヽ.  | ト、    } |/ハ
.   '   :::::\ | 川     {  |く〈
      ::::|.Y ノノ     i  | | \
   ,   :|ノY´     j  | |  )






                    __
              ,..-''"´     `"''-、
             /-――-     -―\
            /   _       _ .',     そういう意味では日本の英雄なら
              ,'   イ::::)`     イ::::)` ',
           l    `¨¨´   、   `¨¨´  l     知名度による補正も強く受けられるでしょうから、
           l                    l
              '.,        ―――      ./      一定以上の強さは望めるでしょうね。
            ヽ、 __        /
               r''"´:::::::/´|    _,,..-''´ヽ
             __|::::::::::::/::::::ヽ、   |:::::::〈.、__
      _,,..-‐''"´  |\./,::::::::::::|    |:::::/-ヽ、`''-..,,_
     |ヽ      |  __ '.,::::::::::\.  .l/::::|  <_   .|
     | ヽ       ̄/   '.,::::::::::::\,':::::::::::',   .|    .|
     |  ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',  |   .|
     |   ヽ     \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::',  |     |
     |    l       \  |:::::::::::::::::::::::::::::| l     .|
     |    |          \|:::::::::::::::::::::::::::::| ,'     |



.

4641 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:54:43 ID:irQo6tNo0
与一で

4642 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:54:50 ID:wh8t5APs0
今から一年間で他マスターと恋人関係になるなどして警戒心緩めて始まった途端ズドン、とか素敵ね!

4643 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:55:28 ID:XyWnNAqY0
個人的には源頼光とか呼んでみたいんだがなぁ
相性は良さそうにない

4644 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:55:30 ID:sLOfq//Q0
>>4642
情が移って殺せなくなる展開だそれはwww

4645 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:55:55 ID:rvi2M5m20
中国か…関☆羽とか知名度的にも強そうだな

4646 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:55:57 ID:hAIKheQA0
素戔嗚とか

4648 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:56:13 ID:LqwY9Iu6O
中国の仙人とかアサシンで呼んだら面白いんじゃないか

4650 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:56:46 ID:3RyVxUvQ0
>>4642
始まったとたんズドン?
散々利用して終了間際にズドンだろ

4651 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:57:02 ID:.UJsFLwI0
明治天皇(チラッ)

4652 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:57:10 ID:wFEjLVfQ0
日本で知名度がある鯖…宮元武蔵か!(エイワスに酷評されてた気がするけど)

4658 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:59:10 ID:e5oGvrJc0
反体制派の剣士なら、反英雄セイバーにならんかな。
人斬り以蔵とか。明治政府に対する反体制派なら新鮮組みの土方とか。

4659 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 12:59:20 ID:.yOoP4eQ0
よし、銀ちゃん呼ぼうぜ

4661 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:00:21 ID:Dh8pcubY0
織田信長呼ぼうぜ!!フルボッコ攻撃できそうだし(+人海戦術)

4662 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:00:27 ID:LqwY9Iu6O
最大の敵は住人だよね
由乃みたいな見えてる地雷でも女だと甘くなるからここ

4664 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:01:30 ID:2Oi8QWNs0
近代の英雄って強力な鯖になるのかな?
神話の面々と比べるとどうしても、今ひとつ凄い逸話がないし…

4665 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:01:36 ID:eFoHESFc0
>>4661
全く御せる気がしませぬ

4666 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:01:55 ID:LqwY9Iu6O
そういう人斬り系はセイバーではなくアサシンだろ
やってるのは暗殺だもの

4667 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:02:03 ID:GDeaaaRk0
神槍・李を召喚
     ↓
洗脳などを駆使してNHK大河ドラマ「无二打」を放映させて知名度向上を図る

4673 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:04:43 ID:wYwkUffQ0
神様以外で、日本最古の英雄てだれになるんだろう。

日本最古という文字から、竹取物語しか思い付かなかった…

4674 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:05:18 ID:LqwY9Iu6O
できる夫的には単純に強い奴より手足のように動かせるのが欲しい感じなんだろうね
ハサンでいい気がしてきた

4676 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:06:00 ID:hbIXcJ9M0
知名度補正といっても元が強力なら充分闘えると思うんだよね
兄貴もかなりのマイナス補正くらってても、あれだけの能力保持していたんだし
マイナーだからといって選択肢から外すのは、あまりいただけないと思う

4678 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:06:22 ID:Ra.xuoGY0
ガチで忍者とかと相性良さそうだな

4684 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:08:26 ID:LqwY9Iu6O
服部半蔵とか風摩小太郎とかいいかもね

4685 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:08:38 ID:tvlxxqUk0
個人的にはホンダム呼びたいなあ

4686 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:08:42 ID:eFoHESFc0
もういっそ触媒用意せずに縁で召喚でも良い気がしてきた

4687 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:08:45 ID:sj5I611w0
建御雷神とか

4688 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:08:46 ID:wh8t5APs0
紅蓮腕使えるし人形十体作って十本刀だな

4692 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:09:39 ID:jjIACHJg0
第六天魔王のアーチャーとかいががじゃろ
あの戦国DQNなら何やっても許される

4693 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:09:40 ID:rvi2M5m20
木曽義仲とか悪属性持ってそうだなw
火牛の計使ったりで手段選ばないのに抵抗なさそうだし

4696 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:10:47 ID:LqwY9Iu6O
信長とか扱いが死ぬほど大変そうだw

4669 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:03:01 ID:sLOfq//Q0
しかしできる夫的には何気に相当きついな
一年で準備を整える必要がある上に、悪徳主催者の弟子ともなると確実にマークされるだろうし

そこでまた質問なんだけど、シックス関連の協力者を用意したりする事って一年の間にできる?
無論シックス本人には頼らず


4697 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:11:49 ID:IZRjxSU.0



        ____
      /      \
    /  ノ   ヽ  \            >>4669
   /  (一) (一)  \
   |     ___'___      |            メタ的な話で恐縮ですが、ただでさえ人形も造れて
__ \      `ー '     /     ___
ヽ  ̄`"¬ー--、,,,_   _,,,、-ー"´ ̄´....,., /     サーヴァントにカレンさんもいるのに、其処にさらに
 ∨ ;:;:;;;;:;:;:;::;:;;;:;:;;:; `Y´ ;;::;;:::;:;:;:;:;;;:;:;:;::; /
  ', ;:;:;::;::;:;;;:;;:;:;::;;:;;:;: i ;;:;:;:/ ̄ ̄/;;:;:;: /       別のデータ持ちキャラが味方として登場する事はまず無いかと。
   ', ;:;::;;::;::;:;;::;;;;:;:;;:;: i ;;:;:/ijknw/;;:;::: /
  {⊃;;:;:;;:;::;:;;;:;::;:;;::: l ;;:;;:;;:;:;:;;;:::;:;;:;⊆}
   ヽ⊃) ̄7;;:;:;:;::;;:;: l ;:;:;:;;:;::;:;::;;::; ⊂ノ
   / /__7;;:;;;:;;::;;;; l ;;:;;:;:;:::;:;;::;;;:;: /
   / ;:;:;:;;;;::;:;:;:;::::;;;:;:; ! ;;:;::;:;:;;:;;:;::;:; {
  ノ / ̄/ ̄/ii7lkl/7 i []ikllihXCV ヘ、_
   ̄`"¬--、,,,.__¬ }L ]_,,,、-ー"´ ̄
             ̄`´ ̄



.


4699 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:12:21 ID:sj5I611w0
仮に信長が呼ばれたとするとやっぱり女体化されるんだろうか


されろ

4700 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:13:04 ID:LqwY9Iu6O
できる夫自身が何でもできるから
ハイリスクな大英雄より一芸秀でた御しやすい鯖の方が色々作戦立てやすいと思うぜ

4702 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:13:41 ID:Dh8pcubY0
しかし、触媒なしだと中立・悪の鯖が召喚されるから。
一体どんな鯖になるだろうね?

4706 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:14:14 ID:nqOTVbtY0
とりあえず壇ノ浦探索してみるのがいいか。
草薙剣ドロップこい!

4707 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:14:46 ID:IZRjxSU.0



   ◎人形の作製ルール


    できる夫のアビリティ【人形作製】及び【造形義肢】を使用する際のルール。
    【人形作製】は「準備パート」で可能な行動の一つとして、【造形義肢】は「準備パート」及び
    「戦闘外」での行動を「2単位(聖杯戦争の開始後は、1日の時間を4単位に分けて処理する)」消費する事で
    人形や人形の義肢などを作製する事ができる。


    【人形作製】で造る事のできる人形は大きく分けて「戦闘用」と「偵察用」の2種となる。
    「偵察用」の人形は文字通り情報収集や偵察を目的とした人形で、戦闘に使用するデータは持たない。
    「偵察用」の人形を用意すれば「準備パート」であれば「情報収集」と「霊地の探索」にボーナスを得る事ができ、
    聖杯戦争が開始された後は人形を放つ事で自分がいる以外の場所の様子を監視する事等ができる。
    以下に「偵察用」の人形を使用した場合の、それぞれのボーナスを例示する。


    ・「準備パート」における使用

     「情報収集」及び「霊地の探索」を選択する際に使用する。
     人形を「1体」使用する毎に、安価の成功数に+「2」のボーナス修正が得られる。
     このボーナスは複数の人形を同時に使用する事で累積する。
     また「偵察用」の人形にオプションを付随させる事で、ボーナスの修正はさらに増加する。

     以下は「偵察用」人形に付随できるオプション一覧

      「小型カメラの増設」:「準備パート」時、ボーナス修正+1。
                   映像の送受信に魔力を用いないので魔術師に感知されづらい。

      「低ランクの気配遮断」:「準備パート」時、ボーナス修正+1
                    ある程度距離が離れていればサーヴァント相手でも感知されづらくなる。

      「自己判断能力」:「準備パート」時、ボーナス修正+1
                 自分である程度の判断を行えるので、危険を回避しやすくなる。

      「自爆用の爆薬の搭載」:捕獲される等の危険に晒された場合に、自動的に自爆する。
                     ダメージを与えられる程の殺傷性はないが、一般人には危険。


    ・「偵察用」の人形の作製方法

     「偵察用」の人形作製は「準備パート」の1行動を消費する。
     通常の「1体分」の作製に関しては成功率を「200%」とし、そこに幾つかの条件を加えていく事で
     成功率にマイナス補正がかかっていく。

     ・作製する人形の数を+1する。(補正-20%)
     ・人形1体に選択したオプション一つを付ける。補正-10%)

     人形を3体作り、全てに「小型カメラ」と「気配遮断」のオプションを付加するのであれば、
     補正は「-100%」という形になる。
     成功率が「99%」以下となった場合のみ、成否を判定する為の安価が発生する。




           ____
         /       \
        /   ─   ― ヽ         人形作製ルール、とりあえずこれで3割。
      /    ( ●)  ( ●)'
      |        __´ _   |
      \        ̄  ,/   ( ::)
      /      ー‐   ヽ ( ::)
     /      /^ー r ̄ ̄ ̄i
     |   i   /    ノ、___ノ
     |   l /  r‐´    ̄ |



.


4709 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:15:35 ID:nqOTVbtY0
うわーながーい…

4704 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:13:53 ID:sLOfq//Q0
>>4697
あらら残念
ん?という事は今回は同盟や、共闘は無しか


4710 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:15:58 ID:CosfU0C20
>>4704
他の参加者と組むのは構わないはずだぜ
参加者じゃない協力者の提供はないってだけだと

4711 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:16:12 ID:IZRjxSU.0










             / ̄ ̄ ̄ \       >>4704
           / ノ    ヽ \
          /   (ー)  (ー)  \     いえ、同盟や共闘は可能だと思いますよ。
          |      __´ _      |
          \        ̄    /      .相手にもよりますし、完全に交渉や状況次第になりますが。
          ノ           \



.

4713 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:16:27 ID:9dbj5aKs0
面倒くさいw
とりあえず一番良い場所は逆に一番目立つんだろうな>霊地

4715 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:16:53 ID:eFoHESFc0
自爆は浪漫だな

4719 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:18:00 ID:Dh8pcubY0
3体くらいに一年かければかなりいい人形ができそうだね

4721 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:18:18 ID:IZRjxSU.0









                ____
               /      \        まぁこの辺のルール把握が面倒なのは、人形師が
             / ─    ─ \
            /   (●)  (●)  \      .選ばれた時点でわかっていた事なので、ええ。
            |     ___'___      |
            \    `ー'´    ,/      >>1も正直ルール整備が死ぬほど大変です。
            /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
           /      ,⊆ニ_ヽ、  |
           /    / r─--⊃、  |
           | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




.

4712 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:16:23 ID:.yOoP4eQ0
作った人形のグレードアップは可能かな?

4725 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:19:22 ID:IZRjxSU.0






                  ____
                /       \        グレードアップが可能なのは「戦闘用」の人形になりますね。
         .     / _,ノ  ⌒ \
             l^l^ln  (●)  (●) \
             ヽ   L   、 `       |
              ゝ  ノ    ̄ ̄    /
            /   /          \
           /   /             \
         . /    /         -一'''''''ー-、.
         人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))




.

4724 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:19:21 ID:wYwkUffQ0
自爆は情報秘匿の意味でも、付けたいな…

質問なのですが、
成功率100%以上にするメリット(クリティカルの可能性とか)はありますか?


4728 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:20:42 ID:IZRjxSU.0









                ____
               /     \      >>4724
             /  -     - \
           /   (●)  (●)  \     判定無しで確実に成功します。
           |      __´___     |
           \      `ー'´     /      多少失敗する可能性を覚悟で大量の「偵察用」人形を
           /     ∩ノ ⊃   /
           (  \ / _ノ |  |        一度に作製する、というのもありですから。
          . \ “  /__|  |
             \ /___ /




.

4731 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:21:54 ID:Dh8pcubY0
ふむじゃあ偵察用を10体以上作成してから戦闘用をじっくり作るか・・・

4732 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:22:05 ID:KstORRnM0
まぁ偵察用なら時間割いて強化するよりもう1体作った方が効率いいしな

4734 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:22:13 ID:wFEjLVfQ0
なにも考えずに達成値上げるだけなら、人形+5(-100%)で
準備1手で人形6体作って+12するのが一番なのかな?
二手使って+24とか判定方法しだいだけど、普通に考えれば破格だし

4735 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:22:34 ID:wYwkUffQ0
お答えどうもです!

と言うことは、200%で作る意味はあまりないというか、オプション付けないと勿体無いのかw

4741 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:25:30 ID:IZRjxSU.0








                ____
              /      \      情報系の判定方法については、例の
             / ─    ─ \
           /   (●)  (●)  \    「○○:○○:○○を取得せよ」という形の安価になりますね。
           |     ___'___      |
            \    `ー'´    ,/     その数=成功数です。ただ、レス後1分指定など
           /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
           /      ,⊆ニ_ヽ、  |       多少シビアな形ですし、情報収集は回数重ねるほど次に得られる
          /    / r─--⊃、  |
          | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |       情報の難度が高くなりますから、「偵察用」の人形は

                                早い段階にある程度揃えた方がいいでしょうね。



.


4743 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:26:57 ID:Dh8pcubY0
やっぱり性能がいい偵察用もほしいな
絶対捕まるし、自爆と自己判断はいるな

4744 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:27:04 ID:KstORRnM0
オプション全乗せなら同時2体まで成功確定か
全ての偵察人形をフルスペックにする必要は無いけど、数体は用意しておきたいな

4746 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:27:27 ID:bswDveDE0
人形作成で出来ることの幅が広すぎるから、
範囲安価とってその中から「できることをエイワスが採用」って形式のほうが柔軟に対応できるかもねー

あ、でも成功率の判定は必要か、むっずいw

4754 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:31:33 ID:wFEjLVfQ0
>>4744
人形+1(20%)、オプション4つ(+80%)で作って
情報判定に2体で+4、オプションで+1×6なので+6で合計+10か
こんだけ上等だと自爆装置がすごく使いたくない以外はこれ二回やって
4体の精鋭偵察人形部隊つくりたくなるくらい優秀だなw

4758 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:34:28 ID:wYwkUffQ0
シックスさん狙いの人がいたら、そっち方向で同盟できるだろうかw

最初の信用を勝ち取るのが恐ろしく難しそうではあるけど。

4767 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:39:08 ID:IZRjxSU.0




    ・「戦闘用」の人形について

     「戦闘用」の人形は文字通り戦闘に使用するステータス等のデータを持つ人形のことを指す。
     「戦闘用」の人形は1行動に「1体」のみ作製する事が可能で、作製後も「人形の作製」を行動として
     選択する事で機能を拡張・強化していく事ができる。

     「戦闘用」の人形は、作製時に「○○:○○:○○を取得せよ」という形式の安価を行う。
     それにより取得された安価の数=「人形のレベル」となる。人形の最大レベルは「50」で、それ以上にはならない。
     人形は作製された時点では「レベル」と「ステータス」、及びHPやMPなどの基礎データしか存在しない。
     (ステータスは初期は全て「Cランク(数値30、係数3)で固定。)


     作製済みの「戦闘用」人形は、その後行動を消費して改造・調整を施せる。
     施せる改造や調整の内容については以下の通り。

     ・「ステータス一つを1ランク下げて、他のステータス一つを1ランク強化する」

      ステータス一つを選択し、それを1ランク下げる(数値-10、係数-1)する事で、他のステータス一つを
      1ランク強化する(数値+10、係数+1)。
      ただしステータスの最低値はE(数値10、係数1)であり、それ以下にはならない。
      またこの調整によりHPやMPも変化する。

     ・「レベルを+10する(最大50レベル)」

      人形のレベルを上昇させる。50レベル以上にはならない。

     ・「新たな機能を付加する」

      範囲安価により「どのような機能が欲しいか」を募集し、それに合わせて>>1がデータを作製する。
      付加される機能は「スキル」もしくは「アビリティ」となる。
      ただしあまり極端な能力は下方修正されやすい。また場合によってた後ほど修正が入る可能性もあり。

      改造・調整は上記の3つの内から「2回分」を一度の行動で選択する事ができる。
      ただし「新たな機能を付加する」は、1体の人形に付き最大で「レベル÷10(端数切捨て)回までしか
      選択する事ができない。





          ____
        /     \
      / ─   ─ \      これで大体7割。
     /   (●)  (●)  \
    |      __´___     |
    \      `ー'´    /
    /            ヽ
   / ア ̄~〉==ニ⊃      ヽ
  // `‐‐r´           マ  ヽ
 /   /           マ   ヽ
 |___/    _ _ _       l    }
  | , - rイ〕:.:: .: .:.:.r久=、- 、} r=、ァ/
 ̄ ̄〈 く:.:.:....:tァ:.:.::.:..c:.:ヘ _フ し Y  ̄ ̄ ̄
     >- 二二二二二 -く._.ノ



.

4769 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:40:41 ID:9/7pTzxw0
他のマスターと接触して同盟組まれたらめんどいから
先に一般人マスターと接触したいけどそう簡単にはいかないよね…

4770 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:42:30 ID:3YcEYAAY0
魔改造用の銃火器や爆発物、各種センサー的な近代装備の当てはどれくらいあるのかね。
師弟共に魔術師的なこだわりは全くなさそうだけど。

4771 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:42:48 ID:Ra.xuoGY0
攻撃特化とそれをかばう防御特化のコンビを作りたいな

4772 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:43:44 ID:Dh8pcubY0
やっぱレベル50で攻撃用、支援用、防御用の三つは最低でもほしいな
まあ万能型もほしいけど・・・

4774 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:44:10 ID:wFEjLVfQ0
7割乙です
とりあえず、人形をできれば50レベルで1発で強いの作って
その後に筋力-20、敏捷+20にして
そのあとスキル二つつければ3手でそこそこのが作れるのかな?

4775 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:44:14 ID:62VVmHXI0
LV50量産されそうで怖いな。今の人数だと

4776 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:44:17 ID:amdmzSTU0
主催者の弟子ってだけで他の組から集中して狙われるだろうね

4777 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:44:55 ID:wYwkUffQ0
まだ7割w

戦闘用は、基本自律可能な感じなのかな。
改造しすぎると日常に溶け込めなくなったりするだろうかw

4773 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:43:49 ID:uR/e5qX.0
耐久特化の壁が欲しいな
ステータスのランク上限はやっぱりA++までですか?

4779 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:45:45 ID:IZRjxSU.0







             ____
           /     \
          /  -     - \      >>4773
        /   (●)  (●)  \
        |      __´___     |      今回のルールでは“宝具"などの例外がない限りは
        \      `ー'´     /
        /     ∩ノ ⊃   /        A++(数値70、係数7)が最大値になりますね。
        (  \ / _ノ |  |
       . \ “  /__|  |
          \ /___ /




.

4781 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:46:36 ID:bkqrUleE0
狙撃用なら新機能で【千里眼】や【現代技術】
壁役なら【直感】とか【陣地作成】みたいに、用途でスキルつけられるのか

4782 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:46:47 ID:.yOoP4eQ0
人形にある程度の知能を搭載できるみたいだから
死体を処理させたりとかできるのかな?

4783 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:48:08 ID:IZRjxSU.0








             ___
           /      \        あ、行動回数はキャラとのコミュニケーション以外に関しては
          /   ⌒  ⌒ \
        /   ( ー)  (ー) ヽ      「12ヶ月×2回」の合計で24回分しかありませんので。
        |  u   ___`___     |
         ヽ、    `ー '´   /
      ⊂⌒ヽ 〉         く /⌒つ
       \ ヽ  /      \ ヽ /



.

4785 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:49:35 ID:wFEjLVfQ0
A++までいけるのか、なら敏捷A++、筋力と魔力E、スキルで魔法を敏捷で防御できるスキルと
マスターを攻撃する時に敏捷で判定しても防御に対してダメージ係数が下がらない感じで作れば…
24回しか行動ないのにそんな使ってられんかw

4786 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:49:55 ID:2Oi8QWNs0
コミュは別枠なのか

4787 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:50:47 ID:.yOoP4eQ0
行動回数結構シビアだな

4790 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:51:38 ID:Dh8pcubY0
>>4785
いやそれぐらいやらないと鯖に足止めはできないと思う
(消耗品にならないようにするためには)

4791 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:51:56 ID:IZRjxSU.0










                      ___
                    /      \       何もかもフォローできるわけではありませんから、
                   /_,ノ   \  \
                 / (ー)  (ー)   \     ある程度行動は絞って選択していった方がいいでしょうね。
                 |      '         |
            ,'⌒ _ \   ⊂ニニ⊃   /
            ヽ_ノ   /          \



.


4788 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:51:19 ID:4Lzn3HAU0
なんかまだ愉悦…ッ化してない言峰神父みたいだけど、
これから性格や価値観に変化があったりするのかな?


4792 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:53:06 ID:IZRjxSU.0







               ____
             /     \       >>4788
            / ノ    ヽ \
          /   (●)  (●)  \     それは勿論ありますね。
          |      __´ _      |
          \        ̄    /      僕自身は自分の”芯”が定まってない人間でもありますから。




.

4793 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:53:32 ID:eFoHESFc0
>>4788
言峰は愉悦化する前までは父親からみても聖職者の鑑のような人物で
トッキーも信頼できる弟子としてすっかり信じてしまうような男だったから
ここのできる夫とはまた違う感じが

4795 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:54:19 ID:.yOoP4eQ0
早くでっちゃんに愉悦の何たるかを教えるんだッ!

4796 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:54:31 ID:3RyVxUvQ0
>>4793
師匠が正反対といえるしなw

4799 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:55:25 ID:C8arimX.0
シックスを見ていて愉悦系に冷めたんじゃないかという気すらするな

4802 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:56:39 ID:IZRjxSU.0



     ・「義肢」の作製ルール

     アビリティ【造形義肢】を使用して、特殊な機能を持つ義肢を作製する事ができる。
     義肢と言っても手や足にのみ限定されるわけではない。
     義肢は”限定礼装”として扱い、それぞれが特殊な機能を持っている。

     義肢は「人間」専用なので人形やサーヴァントが扱う事は出来ないが、できる夫を含めて施術を施した人間で
     あれば誰でも使用する事が可能。

     どのような機能を持つ義肢を作製するかは、範囲安価によりその候補を決定する。
     その後、>>1がデータを作製しその中から「一つ」を選択し、作製するという形となる。

     あくまで現代の魔術師で作製可能なレベルの礼装なので、さほど劇的な効果を望む事はできない。
     また、【造形義肢】のアビリティに関しては聖杯戦争中も「2単位」の時間を使用する事で作製を行う事ができる。





           ____
         /     \
       /        \       さて、これで人形に関する作製ルールは一応完成ですかね。
      /  \    / u.\
     |    (●)   (●)   |      まだ微修正するとは思いますが。
     \      ´     /
     /      ̄ ̄    \



.


4804 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:57:51 ID:.yOoP4eQ0
ロケットパンチできる義肢とか作れちゃうの

4798 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:55:05 ID:V6tqUW9E0
最初に人形制作のサポート人形を作って成功率を高くするのはありですか?

4805 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 13:58:51 ID:IZRjxSU.0









                   ____
                  /      \      >>4798
                / ─    ─ \
               /   (●)  (●)  \    サポート用の人形を作製する手間を使って
               |     ___'___      |
               \    `ー'´    ,/     素直に戦闘用の人形を造るべきかと。
               /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
              /      ,⊆ニ_ヽ、  |      .たとえ作ったとしても作業効率が劇的に改善される事は
              /    / r─--⊃、  |
              | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |      ないと思いますので。



.

4806 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:58:55 ID:uR/e5qX.0
腕にガトリングガン仕込みたいなw

4807 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 13:59:34 ID:Dh8pcubY0
>>1に聞きたいデッキーが欠損している所って両腕だけ?
それとも足も欠損しているの?


4808 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:00:12 ID:wYwkUffQ0
義肢は自分と、もしできたら人間仲間やら手駒の強化用か。

鯖や人形、情報収集の重要性を考えたら、時間が余ったらって感じだろうか。

4809 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:00:36 ID:IZRjxSU.0







                ____
               /       \        >>4807
        .     / _,ノ  ⌒ \
           l^l^ln  (●)  (●) \      足も義肢ですよ。今戦闘向けのモノが
           ヽ   L   、 `       |
            ゝ  ノ    ̄ ̄    /      無いので特に機能のないモノを使っていますが。
           /   /          \
         /   /             \
        . /    /         -一'''''''ー-、.
        人__ノ        (⌒_(⌒)⌒)⌒))




.

4813 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:01:29 ID:KstORRnM0
オプ4偵察人形4体:2ターン(1ヶ月)
オプ1偵察人形8体:2ターン(1ヶ月)
戦闘人形(>>4785案):5ターン(2ヵ月半)

結構取られるな

4815 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:02:04 ID:wFEjLVfQ0
足も改造OKか……ローラーダッシュあたりつけて鯖並の速度で戦闘中移動とかできるかな!

4810 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:00:38 ID:QG0AIcXM0
義肢の装備数に限界は?

4811 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:00:47 ID:sPwb8/xQ0
どっかで工具とか仕入れて効率アップとかはあり?

4818 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:04:11 ID:IZRjxSU.0








              / ̄ ̄ ̄\       >>4810
             / ノ    ヽ \
           /   (●)  (●)  \     両手両足で計4本に、変装用の礼装など特殊なオプションを
           |      __´ _     |
           \        ̄    /      1つ2つ付けれる、という形ですかね。
        ⊂⌒ヽ 〉          く /⌒つ
          \ ヽ  /       \ ヽ /





             ___
           /     \      >>4811
          /  ⌒   ⌒\
        /   ( ー)  (ー) ヽ     作業効率の改善は“工房”の持つ機能の範疇になりますね。
        |  u   ___`___    |
         ヽ、    `ー '´  /     ただ“工房”の機能を改善するのは、当然そっちに行動回数を

                           持ってかれる形なので。



.

4819 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:05:20 ID:yljHbol20
足を改造するなら、鋼の錬金術師に出てくる機械鎧のように仕込みナイフや大砲を仕込むのも面白いと思う

4812 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:01:21 ID:OszAmWto0
毒ガスとか細菌兵器kのような普通の手段じゃ鯖でも防げない代物は用意できる?

4822 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:06:06 ID:IZRjxSU.0








             ____
            /     \
          / ⌒   ⌒ \
         /   (⌒)  (⌒)  \      >>4812
        |      __´___     |
         \      `ー'´    /
         ノ           \


       【現代技術:C】

        魔術のような神秘ではなく、文明の産物である器物を扱う為のスキル。
        Cランクであれば通常の電子機器は勿論の事、爆発物や銃火器も取り扱える。
        扱えるモノはあくまで個人レベルで運用できるものに限られる。




.

4823 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:06:15 ID:KstORRnM0
これ準備期間に「何時」「何を」するか相当詰めとかないと後悔しそうだな

4826 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:07:13 ID:3RyVxUvQ0
つーか、毒ガスや細菌兵器は神秘無いから鯖には効かないだろ
鯖や魔術師が神秘込めてるのなら効くだろうけど

4827 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:07:21 ID:KstORRnM0
というかお前ら、できる夫を戦闘に引っ張り出そうとするんじゃないwww
どっかの白饅頭や白長と違うんだからwww


4830 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:08:06 ID:9dbj5aKs0
>>4827
俺たちが引っ張り出したくなくても
展開上絶対引っ張り出されるの決まってるよw

4832 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:08:48 ID:V6tqUW9E0
>>4827
スキル欄を見たら引きずり出されるのは明白。

4833 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:09:10 ID:sPwb8/xQ0
まずは早めに鯖決めて、戦略をしっかり立てて装備を整えるのが大事かね
鯖が決まるまでは皆の作戦もまとまらないだろうし

4834 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:09:23 ID:bkqrUleE0
偵察用作成に、オプション全載せ2体×2回+自爆その他3体×2回の、計4回程度
参加者の情報収集やサヴァの触媒、霊地探索で6回~

戦闘用作成に1~2回、ステ特価に2~4回、新機能に2~4回で、計5~10回

サヴァ召還と予備の義肢作成で計2回

ギリギリ計17~22回、かつかつだなぁ……

4835 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:09:34 ID:Dh8pcubY0
もう触媒なしで賭けるのでおkじゃね?

4824 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:06:46 ID:wYwkUffQ0
長期的に見れば、先に作業効率を上げた方が良いんだろうけど、
そんなに長い間人形作成ばっかりしてられないだろうし、拠点強化は逆に足を取られて大変になりそうだ…

そういえば、補修とか修理はどれくらい行動を消費しますか?


4825 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:07:11 ID:sPwb8/xQ0
>>4818
なるほど、ありがとうございます。

あと、鯖を人形に見立てて弄るとかはできますか?
それはもっと人形とは別の技術になりそうだから、無理ですかね?


4836 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:10:00 ID:IZRjxSU.0






             ____
            /     \       >>4824
          /  -     - \
         /   (●)  (一)  \     「準備パート」中であれば完全に破壊されない限りは
        |      __´___     |
        \      `ー'´     /     行動の処理はありませんね。聖杯戦争が開始された後は
        /     ∩ノ ⊃   /
        (  \ / _ノ |  |        行動を1回分消費して修理を行う、という形になると思います。
       . \ “  /__|  |
          \ /___ /        こちらも完全に破壊(=死亡)されない限りは、となりますが。







            ____
          /     \       >>4825
         / _,ノ    \ \
       /  (●)   (●) \      ちょっと僕の持つ技術とは範囲が異なりますね、それは。
       |      ´       |
       \      ⌒     /      僕はあくまで「人間」と「人形」を扱うのが専門なので。



.

4838 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:10:15 ID:3RyVxUvQ0
やっぱり真っ先に鯖だな
それに合わせて人形の方向性も決めたい

4841 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:11:27 ID:IZRjxSU.0







                 ____
               /      \       あ、失礼。サーヴァントの召喚自体は
              / ─    ─ \
            /   (●)  (●)  \     行動は消費しませんね。
            |     ___'___      |
             \    `ー'´    ,/ 
            /⌒ヽ   ー‐    ィヽ      そんな時間がかかる儀式でもないですし。
            /      ,⊆ニ_ヽ、  |
           /    / r─--⊃、  |
           | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4843 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:11:41 ID:C/b0UwM60
戦法としては白兵戦に優れたセイバーかランサーで敵鯖を足止め
その隙に戦闘特化の人形とできる夫で敵マスターを狙うのが一番確実かな
50LVの人形とできる夫なら大抵のマスターは倒せるだろうし

4845 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:12:38 ID:Ra.xuoGY0
>>4833
確かに。サーヴァントの能力で戦略が違ってくるだろうし

4840 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:11:24 ID:uR/e5qX.0
触媒探しにも「偵察用」の人形を使うことができますか?
他の参加者の触媒奪えることができたら面白そうですし


4848 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:13:13 ID:IZRjxSU.0









             ____
           /     \            >>4840
          / _,ノ  ⌒ \
        /   (●)  (●)   \          参加者が入手した触媒を知るのは「情報収集」の範疇に入ります。
        |     、 ´       |  (( ∩))
         \       ̄ ̄   /    ( ⌒)    それともし奪い取るつもりなら、直接出向いての
         /          \
                                 実力行使が必須になりますね。少なくとも偵察用では荒事は無理ですし。



.

4849 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:13:24 ID:wYwkUffQ0
お答えどうもです!
どんなに破壊されても、完全破壊でなければ戦争中でも1行動で修理可能なのかw
強力な一品を作れたら、敵にとって恐ろしく厄介そうだ。

4850 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:13:50 ID:KstORRnM0
奪い取るのも可能とか夢が広がるなwww

4852 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:15:43 ID:V6tqUW9E0
奪い取られるぎりぎりで召還する。
主人公補正付いてるやつなら余裕だなww

4853 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:16:10 ID:C8arimX.0
奪い取ったのが地雷という可能性もあるし、中身を自分が知っている触媒がやはり一番

4854 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:16:47 ID:sPwb8/xQ0
触媒って入手可能な奴って決定してたりしますか?
それとも安価で決定する形になりますか?

4857 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:18:08 ID:IZRjxSU.0









                   ____
                 /     \       他の参加者が召喚する予定のサーヴァントは
               /  -     - \
              /   (●)  (●)  \     全て事前に作製されているようですが、僕に関しては
             |      __´___     |
             \      `ー'´     /     縁召喚でない限りはある程度皆さんが自由に考えて
             /     ∩ノ ⊃   /
             (  \ / _ノ |  |        決定していく形にするようですね。
            . \ “  /__|  |
               \ /___ /




.

4859 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:19:01 ID:3RyVxUvQ0
奪い取っても自分に合ってない鯖に命預けるのは嫌だな
敵の弱体化狙って奪うのはありかもしれないが、それより準備を強化したい

4861 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:20:11 ID:wFEjLVfQ0
触媒奪われたので仕方ないので縁召喚しました→相性ばっちりすぎで恐いがありえるしなーw

4865 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:21:31 ID:IZRjxSU.0








                ___
              /     \        ちなみにNPCサーヴァントは時期によって
             /  ⌒   ⌒\
           /   ( =)  (=)\      呼ばれる順番などある程度決まっているようですから、
           |  u    ___´___   |
            ヽ、    `ー '´  /      召喚したいクラスを絞って呼ぶなら早期に動く必要がありますね。
            ノ          \



.

4864 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:20:58 ID:Dh8pcubY0
触媒ね~もう日本のお土産屋で適当に買って召喚しねえ?

4867 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:21:54 ID:sPwb8/xQ0
よし、洞爺湖で木刀を買おうw

4868 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:21:56 ID:3RyVxUvQ0
洞爺湖の木刀で、何故か中国のランサーが

4870 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:22:02 ID:tvlxxqUk0
なら北海道の道爺湖の木刀買って召喚しようぜ

4872 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:22:38 ID:tvlxxqUk0
洞爺湖だったうえに考えてる事同じ人がちらほらといるよwww

4874 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:23:13 ID:sPwb8/xQ0
見事に被ってるw

4875 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:23:17 ID:d6muJrZM0
ムーンセルの名仲人っぷりを見ると縁召喚良さげだが
この爛れた聖杯に任せるのはひじょーに不安だ

4869 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:22:00 ID:jVXBklBY0
人形作成で感情ある人形を作ることは可?
意味無いかもしれないけど、可能かどうか知っておきたい。

4876 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:23:27 ID:IZRjxSU.0








              ____
             /      \
           / ─    ─ \      >>4869
          /   (●)  (●)  \
          |     ___'___      |     可能ですが、鏡と向き合ってるような気分になりますね。
          \    `ー'´    ,/
          /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
         /      ,⊆ニ_ヽ、  |
         /    / r─--⊃、  |
         | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4877 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:23:34 ID:KstORRnM0
触媒を奪われたマスターが当初の予定よりも弱い(強い)鯖を引くってことはない?
つまり奪った触媒で呼べるのとは別の鯖を召喚する可能性だけど


4878 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:24:17 ID:sPwb8/xQ0
それと、これは聞いちゃって良いのか分かりませんが
メタ的に最初のサーヴァントが召喚されるのって何時頃になりますか?


4882 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:25:31 ID:IZRjxSU.0





           〟――- 、
          /       \
         /       _,ノ  ーヽ
         !       (●) (●)     >>4877 >>4878
         !.           '   }
        !         ─_- ノ       それは僕からは答えようがないですね。
::::::::::::::::::::::::xヘ.ヽ.       /
::::::::::::::::::/、  \ `'ー─‐,, '
::::::::::::/ /\   \ `Yh\
.  / /     \   \ハ辷」
∠ィ⌒ヽ.       \  /万]>、
′     \       ∨ゞミ|,ハ}
...:::::::::::ト、   ヽ       ノ |/V
  . ::::::い   |      {. |/{
   :::::ヽ.  | ト、    } |/ハ
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.

4891 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:28:57 ID:FaoRujoo0
今回の聖杯戦争は西洋縛りとかないんですね
東洋系も大丈夫ですか


4895 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:30:36 ID:IZRjxSU.0





    :    |
    :    |       ニ コ ッ
    :    |三>―- 、
    :    |彡彡彡ィ::::`` ー- 、
    :    //,イ´シ'´ィ彡彡'´ィミミ丶
        /////////ィシ、ヽヽ
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彡彡彡∨イノィf////ィ彡ィ/   |li|トiNlil|
彡彡イ/,イノノリ//,メ、!,'/     }ihl|lトh!li
インノ/イf//ィ彡'//==x'<_::::........  // !{l}jj}l|     >>4891
彳ソィ彡'ノノ彡イiリ /卞'シ"i:.! ,::::::// li|liリ'ili|
ノイ彡彡彡イ!lil|/  /    !/、=ミf、ン´/lf{ jli|      安心したまえ、その辺りの制限は存在しない。
彡彡イjiシ'´,ノリリ  /    ':!.:`丁/ノイハヾj|リ
ィリ/ィメイli,ィ彡" /       |   !イノノハlヾYi       とはいえ、地域による知名度補正は避けようがないため、
//'´7Zィ'彡'´^メ、_  'ー--' /{イ//ル'ノ,イ!
/ ,イ彡7ィ', / 、 ` ‐ 、_, ///lV/リイr'iリ |        勝ち抜くつもりならあまりマイナーな神話や伝説の登場人物を
 /;ツ'´イルイィ, ,、ン;-、_, ,イィノノハliW/小'ノ ,!
、jl/  ,ィシイ彡シノノル、,.ィ'frシノノ//ハliliリ|}{{ (        狙うのは避けた方が良いだろうね。
/ヽ、fr' '7シ'ソ/ハツノノ八{lili/'ノノ/ 川{ l八! ',
   メ、 /  '"ン'ヾツノ ノノリ',/// /ノハ!(  ヽ ,!
 / 了   | f{! /ソノノイ/,イノリリ} ヽ. ソ



.

4893 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:30:12 ID:ilv66imQ0
成長要素はあんまり無いと思っていいの?

「人形作成効率の改善をするくらいならその手間で作成した方が良い」みたいな状況は
蓄積は期待するだけ無駄、現状の手札をどう有効に使うか、というゲームだという示唆かなと思った
前回前々回は作成・成長が超重要だったけど……


4901 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:32:24 ID:IZRjxSU.0





       .... ,,、__
       /ィ彡'三三≧、
     , 'ィ///ィ彡'三三ミ≧、
    ,!ノイィノハf/r''^`ミミヾミ'、_'、        >>4893
    /!/fwリ八   ヾミ'、メミ、_ヽ、
   {i |l|W小f    l|l{{トミヾミゝ、__,        できる夫に関しては、魔術師として完成されているからね。
   )!l|l|fリfモリミ;ゝ:ィ'tiテ!lトトミソ}} ヽ``ヽ
    ,川h{i洲{´ l:{:`~尢',l|l|巛  \ '、      その能力の高さは私も認める程だよ。
    リノノ八イ   ':,:.:.ハミリ!ト、ミヽ、  ヽ
   ノィシイ卞ミ}_ー_',:./ハ}}l{ ヾミ'、
   ,.彳{{/リトミ'`ニニ,´ィi{l{lト't'、 `',リ
,. '´:/:::::|jツ リ}}iliリt洲Wjリツ}}リト、',ミヽ
::::::::/:o::::|{ヾハリハ{ゞ'、' 'fシ'、//{{!ヾミミ',
:::::/:o:::::::|:.:.:`メ'、(ヽ丶 j入::ヾリゞ,ノリヾj
::/:o::::::::::|:.:.:.:{:.八} | )〈:.:ヽ:/o、fツ'リト、\
/:o::::::::::::|:.:.:.:V、_リ |::.  ヾ:.ヽ:::::{il、::::::::::::::ヽ
ヽ::::::::::::::|::::::::∨|`` ‐::、. :}:..:'、::jリoヽ:::::::::::::|
:/::::::::::::| ̄ ̄  `ヽ   .|.::..:.:.ヽ::::::::::::::::::::|
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4888 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:27:40 ID:sPwb8/xQ0
ふむ、やっぱり早めに動くべきだな
問題は、日本の有名な鯖って触媒ほぼ確実にどっかで保管されてることだな

博物館とかから触媒拝借する場合は安価判定とかは入りますか?

4889 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:28:41 ID:C/b0UwM60
ヤマトタケル召喚するなら壇ノ浦から草薙ぎの剣をサルベージするんだろうかw

4894 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:30:18 ID:uR/e5qX.0
博物館から奪うのは良い手だな
人形使えば少ないリスクで成功しそう
ただ派手な手段だから他の参加者にバレるな

4896 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:30:43 ID:3RyVxUvQ0
>>4888
それ、場所が分かってるだけ逆にメリットじゃね
無いものを探すより有る物を盗むほうが楽

4902 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:32:41 ID:C8arimX.0
家康あたりは書簡数が多いから、金さえあれば比較的簡単に手に入る
逆に武蔵や新撰組、赤穂浪士関係は地位が低いのに人気が高いので贋作多数
頼朝や義経の書簡なら高野山とか東大寺になるが、霊的に罠のある気しかしない

4906 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:34:05 ID:tvlxxqUk0
徳川家康…宝具は忠勝でクラスはライダーか…?

4907 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:34:34 ID:yljHbol20
盗みに入るなら複数ヶ所で盗むか、一度に複数個の触媒になりそうな物を盗んで撹乱しないと
鯖の真名がバレてすぐにメタられるリスクがありそうだね

4917 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:37:24 ID:sPwb8/xQ0
あとはメタ的に場所が分かってる触媒とかは、なんとなく見たいにいけるのか
それとも情報を得ないと触媒入手は不可能なのかも気になる


4920 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:38:44 ID:uR/e5qX.0
葉隠市のメタボの家で触媒探すのもありだな
ベオウルフやガウェイン召喚できるし

4921 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:39:02 ID:C/b0UwM60
博物館とかに展示・保管されてる触媒に関しては盗まないでその場で鯖召喚すればいいんじゃね?

4922 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:39:08 ID:lOk2fQ/.0
>>4920
 ~ そして嫁王砲へ ~

4923 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:39:56 ID:bkqrUleE0
荒すんじゃなく塚そのもの触媒にその場で儀式すればワンチャン……

4924 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:40:08 ID:sPwb8/xQ0
>>4921
召喚には霊地の力を借りるのも重要なはずだから、どこでも良いって訳には行かないんじゃないか?

4926 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:40:50 ID:Dh8pcubY0
>>4920
アサシン顕在だし死ぬだろwww

4931 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:43:12 ID:lOk2fQ/.0
しかし触媒探しってどうやるんだろうなw
範囲安価でこの英霊の触媒を探したい→範囲から多数決とか?


4942 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:51:53 ID:IZRjxSU.0









               ____
             /      \       今裏で>>1が爆弾岩さんと相談しているようですが、
            / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \     「触媒」探しについては特に判定などは入らないようですね。
          |     ___'___      |
           \    `ー'´    ,/      ただどのように探すか等、行動を選んでいく形になるみたいです。
          /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
          /      ,⊆ニ_ヽ、  |
         /    / r─--⊃、  |
         | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |



.

4943 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:52:00 ID:hbIXcJ9M0
マイナーでも強い鯖なら選択の余地はあるからなー
マナスとかロスタムあたりなんか兄貴やヘラクレスばりに頼もしいだろうし

4945 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:53:03 ID:sPwb8/xQ0
爆弾岩さんの名前が出ると、またなんぞやのささやきかと構えてしまう自分がいるw

4947 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:53:18 ID:nqOTVbtY0
レア触媒入手のためにゾロ目必要とかはない訳ですね

4949 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:54:46 ID:.yOoP4eQ0
ろくなこと囁かないだろw

4950 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:55:31 ID:bkqrUleE0
なるほど、触媒探し中の行動はターン経過とはまた別の処理する感じか

4951 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:55:37 ID:uR/e5qX.0
他の参加者とカチあって殺し合いとかありそうで嫌だわw

4952 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:56:39 ID:eFoHESFc0
>>4951
HAHAHAHA、なーに封印指定の執行者たるできる夫がこと殺し合いで
他のマスターに遅れを取ることなどありえないだろうさ

4954 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:57:10 ID:47g3wOr.0
おのれスペシャルガッテムめ!!

4957 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 14:57:37 ID:IZRjxSU.0









                ____
              /     \
            /  -     - \      人形を用意してない僕なんて、ちょっと殺人拳が使えるだけの
           /   (●)  (●)  \
          |      __´___     |     大人しい魔術師ですよ、無茶言わないでください。
          \      `ー'´     /
          /     ∩ノ ⊃   /
          (  \ / _ノ |  |
         . \ “  /__|  |
            \ /___ /




.

4958 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:58:21 ID:qeLAIgUY0
殺人拳使える時点で何かおかしい件

4959 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:58:27 ID:C/b0UwM60
殺人拳が使える時点で大人しいと言いませんw

4960 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:58:32 ID:sPwb8/xQ0
お前のような魔術師がいるか
……ごめん、わりといた


4961 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 14:59:07 ID:uR/e5qX.0
世間一般でいう ちょっと とのズレ具合が酷いw

4965 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:00:46 ID:Z/n3pjfI0
近接バトル系魔術師…言峰、凛、士郎、青子…うんたくさんいるね!
言峰は魔術師と呼ぶとあれだが

4966 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:00:52 ID:utCuiLbU0
原作の教師と比べてどっちが強いんだろうか。

さば探しだけど壇ノ浦で天叢雲剣を探したりもできるかねえ?
水で土の属性持ってるんだし、海の中で行動とかできそうなんだんだけど。

4970 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:02:20 ID:Z/n3pjfI0
そういやランサー系の触媒ゲット→召喚しようとしたらランサー枠埋まってた
って流れだと縁での召喚になるのか、召喚自体失敗するのかどっちだろう

4974 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:05:21 ID:.mW.8ZlI0
まあ対封印指定要員だと考えればそんな感覚になるんだろうな……

4975 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 15:06:34 ID:IZRjxSU.0








                 ____
               /      \
              / ─    ─ \       ま、詳しい事は月曜ですかね。
            /   (●)  (●)  \
            |       __´ _     |      用意しないといけないルールがまだありますので。
            \       ̄     ,/
      r、     r、/          ヘ
      ヽヾ 三 |:l1             ヽ
       \>ヽ/ |` }            | |
        ヘ lノ `'ソ             | |
         /´  /             |. |
         \. ィ                |  |
           |                |  |



.

4976 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:06:54 ID:FaoRujoo0
触媒などは早くゲットして強いサーヴァントあらかじめ召喚した
方が良いだろう遅めだとクラス埋まてしまうし

4977 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:09:59 ID:s7e8mp1w0
既についていけなくなりそうだが大丈夫か?

4979 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:13:21 ID:63c9Smv20
あんまり無茶振りしなければ大丈夫だ。問題無い

4980 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 15:13:46 ID:IZRjxSU.0









            ____
          /     \        今回は聖杯戦争を前準備の段階からやってみよう、という
     .    /   ノ '  ヽ\
     .  / /)(ー) (ー)u\     試みでもありますので、複雑化してしまうのは勘弁して頂ければ。
       | / .イ    '       |
     .   /,'才.ミ).  ⊂つ  /      ゲーム部分とは別に、キャラとのコミュニケーションも安価で
     .   | ≧シ'        \
      /\ ヽ          ヽ     進めてく形になるので。



.

4981 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:13:59 ID:FqTu2z1Q0
逆に余り物クラスなら何が出るか気になるなw
いや、俺も早いとこサーヴァント出して戦略固めたほうがいいとは思うけど

4982 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:14:27 ID:wh8t5APs0
んーこれだと最初に人形いくらか作っておくのがベター?
行動回数増やす意味でも自分が動くまでもない事はそっちに任せちゃえば大丈夫か
武器購入とか

4983 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:14:49 ID:C/b0UwM60
今のところコミュとれそうなのカレンしかいないけど今後増えてくるんだろうか

4989 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 15:16:53 ID:IZRjxSU.0








               ____
             /      \        >>4983
            / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \      「情報収集」で情報の判明した参加者との接触も
          |     ___'___      |
           \    `ー'´    ,/       コミュニケーションの内に入りますね。
          /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
          /      ,⊆ニ_ヽ、  |        .当然、接触可能な相手と不可能な相手が存在しますが。
         /    / r─--⊃、  |
         | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




.

4986 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:16:20 ID:eFoHESFc0
>>4983
師匠がいるじゃないか!

4988 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:16:41 ID:Z/n3pjfI0
>>4983
シ ッ ク ス


4990 名前:エイワス ◆ovWgAQvoZA:2012/06/03(日) 15:17:50 ID:IZRjxSU.0





                ,.-- 、
              rリ!'^ilミ'ュ
             _ノリリ:::::}}}i{、
             r_ノリj゙''''リハ}}          お茶をしに来るぐらいは一向にかまわないよ?
            __, ‐::'´/リ:〉 }::|l:.:lト--、
           .{:::::::::::::|l:.|:ト-!::|!:.:|::::::::::}
           }:::::::il::|:.:|:∀:.:}:.:.}::i:::::::|
            |:::::::::|!:リ:.|:::!::::{:.:.:!::l:::::::!
          i:::::::/:/:./:::|:::::|:.i:|::|:::::::}
         ./'´::/:/:.:,!:::::!::::川:|::l:::::::{
         /::::::/:/:.:.:,!:::::|:::/ノ!:.|::l:::::::':、
        ./::::::/'´:.:../==ェェf:.リ:.:.!::、::::::::ヽ、
      ./-、:/:./:.:./::::::::::::::.!:.:.:.:.|::::ヾ:::::,=ミヽ
     /ノi /l:./:.:./:::::::::::::::::|iiiiiiii|::::::::ヾ:| i、ヾ!
      ´l||/〈!{:.:.:.l:::::::::::::::::::^^^゙i:::::::::::ノ゙!l'i'i、!
         |:.:.:.:.{::::i:::::::::::::::::i:::|:::::::::::| ヾリ
         |iiiiiii」::::|:::::/゙i::::::|:::!:::::::::::|
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          |:::::!:::|::::!::::::|:::::|::!::::::::::::!
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.

4992 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:18:12 ID:uR/e5qX.0
これは日常(地雷原)フラグ…!

4995 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:19:22 ID:Z/n3pjfI0
ししょー!ししょー!

4996 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:20:19 ID:C/b0UwM60
積極的にコミュしたい相手とは思えないじゃないですかーやだー!

4997 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:20:22 ID:wFEjLVfQ0
>>4992
やめて!
でも、戦争の準備だから普通に考えて日常って存在しないのか


4998 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:20:22 ID:C8arimX.0
>お茶をしに来るぐらいは一向にかまわないよ?
もうアサシンに千利休(へうげもの)呼んでシックス倒してもらおう

5002 名前:名無しのやる夫だお:2012/06/03(日) 15:23:07 ID:KN8h0KcM0
カレンがヒロインだとするとシックスをお義父さんと呼ばなければならなくなるのか…














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できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです 導入 その3【コチラ】できる夫は聖杯戦争で欲望を叶えるようです 導入 その2
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>[ 4476 ]
この非常に面倒そうな前準備から始まる聖杯戦争の安価スレって、
今まで2回聖杯戦争を完走させたエイワスさんだからこそできることだよな
前作以上に先行きが予測できないけどすっごい楽しみ
[ 2012/06/11 20:08 ] [ 編集 ]
>[ 7851 ]
>頑丈な煉瓦の家にバズーカを撃ち込んで耐えられるか?
今は耐えられるように出来る耐衝撃塗料が存在してるんだよな…
[ 2013/01/19 05:18 ] [ 編集 ]
>[ 8340 ]
※2
バズーカ(対軍宝具)に耐えられた? それは威力がまだ低いからだよ。
逆に考えるんだ。「ミサイル(対城宝具)を撃っちゃえばいいさ」と考えるんだ。
[ 2013/03/01 13:25 ] [ 編集 ]
>[ 8881 ]
それでも足りない?
よろしい、ならば「核兵器(対界宝具)」だ
[ 2013/04/26 02:12 ] [ 編集 ]
>[ 10038 ]
それでも削りきれない?
だったら「陽電子爆弾(対星宝具)」 だ
[ 2013/07/20 02:03 ] [ 編集 ]
>[ 10174 ]
>毒ガスとか細菌兵器kのような普通の手段じゃ鯖でも防げない代物は用意できる?
81~120mm迫撃砲の毒ガス入り弾頭と携帯電話と少量のC4でIED(仕掛け爆弾)作ればいいのか(酷

>触媒奪われたので仕方ないので縁召喚しました→相性ばっちりすぎで恐いがありえるしなーw
Zeroランサーは別の意味で相性ばっちりだった気がする。
ケイネス「サーヴァントは優秀な道具であればいい」
ランサー「(プライドが許す範囲で)滅私奉公させろ」
かみ合ったら相当活躍できたんじゃないかこの主従w
[ 2013/07/29 09:33 ] [ 編集 ]
>[ 10182 ]
でっちゃん有能過ぎ……

他のスレのかませっぷりが嘘みたい……
[ 2013/07/29 21:06 ] [ 編集 ]
>[ 10284 ]
R-18が付いて無いって事は欲望とは付いてるがエロ描写は皆無なんか、残念
だけど1回2回目が面白かったから普通に見る。
[ 2013/08/04 09:31 ] [ 編集 ]
>[ 11520 ]
謎の道爺湖押しで吹いたw
[ 2013/10/24 11:02 ] [ 編集 ]
>[ 34542 ]
>>10174
ケイネスとランサーはお互いを信頼できていれば善戦できたんじゃないか、って話はよく聞くな
あとはケイネスの心構えがなぁ…Extraのワカメばりに戦争舐めてた結果の敗退だからね
味方陣営の強化ばかり見てて、敵の厄介さに目を向けてなかったというか…
[ 2019/07/24 00:01 ] [ 編集 ]
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プロフィール
Author:ぽん
ご連絡

3月、桜咲く季節となりました。
近年の異常気象のせいでどうなるかと思いましたが、冬はやっぱり冬でしたし、三寒四温という言葉もまだ通用するなと思ったり。

そして気温が上がってくると、そう、花粉の時期でもありますね。
毎年この時期になると憂鬱になる人も多いかと思いますが、最近は眠くならない薬なども増えてきていますのでなんとか乗り切りたい所。

そして春は色々と環境が変わる時期でもあります。
皆が笑顔でサクラサク季節を過ごせますように。

ついでにやるぽん!をよろしくお願いいたします。<(_ _)>


お借りしているFC2様の更新により一部のスクリプトが動かなくなっていた模様です。
具体的にはカテゴリの一覧での複数ページ表示が出来なくなっていたみたいですので、表示方法を1ページずつとさせていただきました。


感想を残していただけるのは嬉しいのですが、そのコメントを他者が読んでどう思うかを今一度考えていただければ、と思います。
コメントを残すほど気になる作品なのですから、どうぞ場外乱闘のような荒れる展開はお控え下さいませ。

作品に対して色々な意見はあるでしょうが、読者様どうし仲良く、とまでは言いませんが相手を尊重する気持ちは忘れないでくださいませ。

(※管理者にはIPが見えております。酷いものには相応の措置が取れることをご理解下さいませ。)




やるぽん!も8月で8年目突入。
さすがに更新量が減っておりますが、見捨てずにいてくださると幸いです。




門屋◆p9fgM0LwVA様より素晴らしいバナーを頂きました!
仁王立ちハルヒの下のアクセルさんがぽんのお気に入りです♪
やるぽん縮小版



どんな作品があるのかは、まずは

まとめ記事

をご覧下さい。


又、まとめの際のミスを見つけられた場合は
ミスの発見

やるぽん!でまとめて欲しい作品がある場合は
リクエスト

本スレで保存できなかった支援絵や、下さる方が居れば嬉しいTOP絵、その他リンクの依頼等は
メールフォーム

でご連絡頂けると幸いです。


雑記

24/03/13
やるやらが幻の救援列車の謎を追うようです 追加

24/01/15
やる夫はプロ野球選手(兼球団交渉人) 追加

24/01/10
やる夫はエターナルスフィアを遊びつくすようです 完結

23/07/18
神骸騎ディ・カダーベルTRPG ノスフェラトゥ戦記リプレイ 追加

23/06/08
Fate/Parallel Line strife 追加

23/01/15
ヒトミゴクウの恋模様 完結

23/01/05
ヒトミゴクウの恋模様 追加

22/10/03
やる夫はエターナルスフィアを遊びつくすようです 追加

22/09/18
できる夫とのハンター生活 in黎明期 完結

22/07/12
できる夫とのハンター生活 in黎明期 追加

22/07/06
怪異探偵の証明絵巻 追加

22/03/29
やらない夫のハンター生活 inユクモ 完結

22/01/24
やらない夫のハンター生活 inユクモ 追加

22/01/14
俺はエントツ掃除人! 完結

22/01/04
俺はエントツ掃除人! 追加

21/12/30
やる夫のハンター生活 inメゼポルタ 完結

21/12/29
やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 追加

21/12/23
やるやらで語るアドベンチャーパス 完結

21/09/20
やる夫のハンター生活 inメゼポルタ 追加

21/09/13
いつもお世話になっております!~やる夫の前哨地開拓記~ 完結

21/08/22
やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです 追加

21/07/29
黙示録ヱヴァンゲリヲン 完結

21/06/30
黙示録ヱヴァンゲリヲン 追加

21/06/07
いつもお世話になっております!~やる夫の前哨地開拓記~ 追加

21/04/24
入即出家〇〇誘拐事件 追加

21/03/19
ミリオンクエスト ~MP100万で異世界攻略~ 追加

21/03/10
ドラえもん のび太の異世界召喚 完結

21/03/02
ドラえもん のび太の異世界召喚 追加

20/07/22
エージェントやる夫の日常茶飯事 から 雑談所内作品を
(エージェント)◆28KU4V0f26の雑談所作品 として 分離

20/05/21
やるやらで語るアドベンチャーパス 追加

20/05/20
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです 完結

20/05/14
英雄の守り人 完結

20/05/05
英雄の守り人 追加

20/04/11
サクラ大戦・新 完結

20/02/26
サクラ大戦・新 追加

19/11/13
アカガネ山のやる夫 追加

19/05/26
やる夫は誰かを救う悪になるようです 追加

19/05/18
エージェントやる夫の日常茶飯事 追加

19/04/14
やらない夫は「The World」にログインするようです 完結

19/02/10
真・女神転生 ~やる夫の嫁は加賀のようです~ 追加

19/01/21
できる夫とマリーがたどる仮面ライダーファイズ 追加

18/12/11
やる夫ファンタジー 追加

18/11/03
やらない夫は「The World」にログインするようです 追加

18/10/26
やる夫はボーダー隊員のようです 完結

18/10/15
女神が愛した白饅頭 完結

18/09/20
やる夫でパワフルプロ野球な栄冠マイライフのようです 追加

18/09/20
やる夫でパワフルプロ野球な栄冠ナインのようです 完結

18/08/20
やる夫と泡沫の時を越える祈り 完結

18/08/18
やる夫はプロデューサーに転職するようです/やる夫と沖田のぐだぐだ戦国時代/やる夫ときよひー を ◆toJd5AYQtwの雑談・投下所 として統一

18/08/08
やる夫でパワフルプロ野球な栄冠ナインのようです 追加

18/07/31
やる夫ときよひー 追加

18/05/11
皇帝は力と意志を伝承させるようです 追加

18/04/25
やら死に2部 《やらない夫は楽園の夢を砕くようです》 追加

18/03/19
やる夫と沖田のぐだぐだ戦国時代 追加

18/03/13
女神が愛した白饅頭 追加

18/03/12
やる夫は蒸気機関車を運転するようです 追加

18/03/11
やる夫と壬生のゆかいな仲間たち 完結

18/02/20
やる夫はLVが上がらないようです 完結

18/02/19
新番組 仮面ライダーを作ろう 追加

17/09/08
やらない夫のスタート・ユア・エンジン 追加

17/07/14
やる夫と壬生のゆかいな仲間たち 追加

17/07/13
やる夫はおだ家に仕官するようです 完結

17/06/17
魔剣物語 追加

17/05/13
やる夫はLVが上がらないようです 追加

17/04/28
やらない夫は魔王さまの下僕となるようです 追加

17/04/27
やる夫はプロデューサーに転職するようです 追加

17/04/03
やる夫は辺境最強の勇者 のお供 のようです 完結

17/04/01
やる夫はおだ家に仕官するようです 追加

17/03/14
やる夫達は荒野を駆ける猟犬のようです 完結

17/02/11
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです 追加

17/01/11
やらない夫は闇を切り裂き光をもたらすようです 完結

17/01/08
できない夫は改造人間にしてもらったようです 完結

16/12/15
やる夫達は荒野を駆ける猟犬のようです 追加

16/11/13
やらない夫は闇を切り裂き光をもたらすようです 追加

16/11/05
できない夫は改造人間にしてもらったようです 追加

16/09/21
キル夫は器を持つサマナーのようです 追加

16/09/06
ちっちゃいやる夫の姉 完結

16/08/15
貴方は未来王の国民のようです 完結

16/08/01
貴方は未来王の国民のようです 追加

16/07/29
彼らは弱肉強食のようです 完結

16/07/19
彼らは弱肉強食のようです 追加

16/07/18
紅色のシュテル 完結

16/07/09
ちっちゃいやる夫の姉 追加

16/05/03
Fate/Last Trust 少年と少女の軌跡 追加

16/04/23
紅色のシュテル 追加

16/02/28
君は三日月を渡り歩くようです 完結

16/02/05
君は三日月を渡り歩くようです 追加

16/01/30
やる夫はボーダー隊員のようです 追加

16/01/24
レジェンドプリキュア 完結

16/01/08
レジェンドプリキュア 追加

16/01/07
Fate / Parallel Little Line (蘭子ちゃん小聖杯戦争) 完結

16/01/03
【安価が】ブララジ!!【お便り】 完結



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